Khả năng biểu hiện của nét trong nghệ thuật tạo hình

Một phần của tài liệu BÀI GIẢNG TRANG TRÍ CHUYÊN NGHÀNH (Trang 86)

II. Điểm, đường, nét 1 Điểm trong tạo hình

2. Khả năng biểu hiện của nét trong nghệ thuật tạo hình

a. Khả năng biểu hiện của đường nét được thể hiện thông qua chiều hướng.

Những đường thẳng vươn lên theo chiều đứng gắn bó chặt chẽ với sức khái quát của nó là năng động, đột khởi và hưng phấn. Những đường thẳng nằm ngang lại ngược lại, gây ra cảm giác cân bằng, yên tĩnh, im lặng, dàn trải. Đường nét có thể phản ánh sự rụt rè, căng thẳng hay êm đềm.

Những đường thẳng đứng thuờng thấy trong tạo hình kiến trúc có ý nghĩa cấu trúc, nhưng đồng thời nó lại có một sức mạnh ý tưởng đặc biệt, tượng trưng nào đó. Ví dụ tượng trưng cho tính chất kỷ niệm, tính chất vĩnh cửu, truờng tồn trong không gian.

Trong khi đó, nhũng đường nghiêng lên gây cảm giác nhấn mạnh, tăng dần sự chuyển động về những đường nghiêng xuống cũng suy ra sự căng thẳng nhưng chuyển động giảm

tốc dần dần. Những đường nghiêng không những gây cảm giác chuyển động mà các khối được tạo thành theo một tuyến nghiêng sẽ tạo ra cảm giác một lực liên kết lớn hơn, sự

thống nhất lớn hơn.

Đường nghiêng trong tam giác tùy trường hợp mà cảm giác tạo hướng mạnh hay yếu, nhưng đồng thời cũng tạo ra cảm giác về sự chênh vênh, muốn đổ, hay trượt về phía trước cho hình và khối.

Khi hai đường thẳng ngang và đứng gặp nhau, thẳng góc với nhau, hình thái hình học do chúng gây ra cũng đưa đến cảm giác tĩnh tại, ổn định.

Còn một đường nghiêng cắt một đường nằm ngang sẽ tạo thành một hiệu quả không tĩnh tại.

Những đường dích dắc, gãy khúc sẽ gây nên những cảm giác về sự trục trặc, cứng nhắc, những đường cong uốn lượn từ to đến nhỏ dần sẽ gây ra cảm giác nhẹ nhàng, dịu dàng. Những đường cong thoải hơn nữa sẽ gây nên ấn tượng mềm mại, mượt mà.

Đường nét có phương hướng nhất định, một tuyến ngang thể hiện sự cân bằng, nghỉ ngơi, cố định, tĩnh tại, một diện bằng phẳng của mặt đất.

Những đường chéo là do đường ngang nâng lên hoặc đường thẳng đứng hạ xuống, nó gây cảm giác năng động.

Nhìn chung, các đường thẳng hay cong không chỉ gắn liền với việc đo các đại lượng độ dài và thời gian mà nó còn phản ánh một cách hoặc là định sẵn, hoặc là bột phát có khả năng thể hiện mạnh mẽ các chủ đề, các suy tưởng cần thiết đối với việc tạo thành các điều kiện sống của xã hội.

b. Khả năng xác định hình thể và tạo nén diện

Đường nét là một yếu tố vô cùng quan trọng của trang trí bố cục, nó có thể có tác dụng nối liền, nâng đỡ, thâu tóm, chia cắt các yếu tố khác. Đường nét có thể bao quanh một diện hoặc giới thiệu, trình bày các kiểu bề mặt khác nhau.

Tác dụng của yếu tố đường tuyến trong tạo hình kiến trúc là thể hiện sự chuyển động qua không gian, với tư cách là đỡ hay nâng lên hay là tạo nên một cái khuôn với cấu trúc không gian hai chiều là hình và không gian ba chiều là khối. Đường nét có thể là đường thẳng đứng, đường xiên, đường cong mềm, xác định không gian.

Một mạng dày đặc các đường nét khác nhau có khả năng tạo nên những bề mặt khác nhau, mang lại hiệu quả cảm xúc thị giác cũng khác nhau.

c. Khả năng biểu hiện tạo hình của điểm và nét thông qua các hiệu quả thị giác.

Điểm và nét là hai yếu tố nguyên thủy của nghệ thuật tạo hình, đó là hai yếu tố cuối cùng của sức cô đọng trong biểu hiện tạo hình. Từ khi con người biết chuyển các ý tưởng thẩm mỹ thành các biểu hiện thẩm mỹ thị giác, thì điểm và nét là hai phương tiện đầu tiên được dùng để chuyển tải các ý tưởng thành thẩm mỹ đó. Từ những nét trên mặt trống đồng Đông Sơn hay những nét họa trên tường đá trong động Laxcô (Laxcaux). Antamira (Altamira), đến những ý tưởng hòa bình của Pi-cát-xô được dồn nén vào các nét mang ý nghĩa đều đã đạt đến mức cô đọng và đơn giản của đường nét.

Nét không chỉ là phương tiện để biểu đạt của nghệ thuật thị giác. Nét đã từng là một phong cách trong vẽ sáng tác kiến trúc. Đó là những nét kiểu "run run': chứa đựng tình cảm sáng tác của kiến trúc sư.

+ Quá trình thiết kế được bắt đầu từ sự vận động của một điểm, dẫn đến một nét. Đường nét đó vận động sẽ tạo nên một mặt và mặt nó sẽ làm nảy sinh nên khối. Sự vận động của điểm và nét trong không gian để lại những tín hiệu trên mặt phẳng, trong không gian là phần hồn quan trọng nhất của tạo hình.

Đường nét có "cuộc sống" dài và hiển hiện hơn điểm trong nghệ thuật thị giác. Có một dòng nghệ thuật mà ngôn ngữ chính của nó chỉ là đường nét. Trong nghệ thuật ứng dụng là tính uyển chuyển, tính liên tục, vươn doãi của đường nét. Trong kiến trúc nổi bật là tính trang trí của đường nét, đường nét kỷ hà. Chúng góp phần phá vỡ tính khối của công trình kiến trúc.

Nghệ thuật tạo hình hiện đại nửa đầu thế kỷ XX lại cũng ẩn mình trong ngôn ngữ của đường nét. Đặc biệt, đối với các kiến trúc sư trong nhóm Xtijl thì "các sáng tạo đầu tiên của họ đã dựa trên các ý hướng hội họa của P.Mondrian. Các nguyên lý thẩm mỹ chỉ đạo của nhóm Xtijl đã được P.Mondrian tuyên khởi: "Sự cân bằng có được bởi các đường ngang và đường thẳng đứng.

Thông tin thẩm mỹ được dồn nén trong một kích thước tối thiểu, đó là điểm và nét. Những đường nét tức thời, những đường nét "độc nhất vô nhị", những đường nét căng đầy thông tin, đầy ắp năng lượng xúc cảm đó đã đẩy bức tranh đến chỉ còn là một tín hiệu, một ký hiệu biến cảm mà thôi. Các hiệu quả thị giác còn được thể hiện rõ ở xu hướng lấy các hiệu quả thị giác, lấy các hiện tượng tiếp nhận thị giác, lấy các chuyển động thị giác làm đối tượng nghiên cứu và thể hiện. Có thể nêu lên một số hiệu quả cơ bản sau:

c1. Hiệu quả rung: + Hiện tượng

Như ta đã biết giữa các điểm, các đường có một sức căng thị giác, một lực thị giác tác động tương hỗ. Mỗi điểm hình thành một trường lực riêng của mình. Nếu chúng gần nhau, chúng sẽ hình thành một vùng giao nhau giữa các trường lực riêng đó. Ớ vùng giao đó, con mắt khi thì bị hút lại trường của điểm này lúc thì bị hấp dẫn bởi trường của điểm kia, như vậy đối với mắt luôn có một vùng không ổn định.

Hiệu quả này rất giống hiệu quả tương phản đồng thời, khi hai màu tương phản đặt cạnh nhau. Đấy chính là hiệu quá rung. Khi nhiều điểm đen, hay nhiều luồng nét đen đặt gần nhau trên một phông trắng, khi chúng thỏa mãn điều kiện nào đó thì sẽ xuất hiện hiệu quả rung (kích thước của các điểm hay độ dầy của các nét, hoặc khoảng cách giữa chúng). Tùy thuộc hình dạng cụ thể của điểm và nét với khoảng cách giữa chúng, ta sẽ có hiệu quả rung nhiều hay rung ít. Điều này buộc ta trở lại với kiến thức của các hình cơ bản: Hình vuông, hình tròn, hình tam giác. Đây là ba hình muôn thuở của nghệ thuật thị giác.

Theo hình trên, ta thấy hướng của sức căng thị giác ở hình vuông là hướng về bốn góc. Điểm đặt của các lực thị giác trong hình tròn là từ đường bao, hướng vào tâm hình tròn có sức căng hướng nội. Điểm đặt của lực thị giác trong hình tam giác đều là tại ba đỉnh, căng đều hướng ra ngoài hình có sức căng hướng ngoại. Nếu ta coi hình tròn là hình được tạo bởi vô số các đoạn thẳng ngắn, hợp nhau theo một góc tù, thì từ góc tù đến góc vuông, từ góc vuông đến góc nhọn sức căng hướng ngoại tăng dần, sức căng hướng nội giảm dần. Nghĩa là các hình có góc càng nhọn sẽ tạo nên sức căng hướng ngoại càng mạnh. Trong thực tế, khi hai hệ đường thắng song song giao nhau theo một góc càng nhỏ thì sẽ tạo nên một độ rung trong đường giao nhau căng lớn.

+ Thủ pháp làm tăng hiệu quả rung

Hiệu quả rung có thể được tăng lên nếu ta thay đổi đều hướng của đường nét, của hệ đường nét. Ở hình II 19a, chỉ một kỹ thuật đơn giản là làm "gợn sóng" các nét, đã tăng độ rung của hình lên rất lớn. Đổi hướng của nét làm tăng thêm chuyển động trong hình, nên làm tăng thêm hiệu quả rung. Trong các hệ giao nhau, chồng xếp lên nhau, ngoài việc cố gắng tạo nên các giao nhau theo góc càng nhọn để có độ rung lớn, hiệu quả thẩm mỹ của các hình này còn phụ thuộc vào hình dạng của các "giao thoa" được tạo nên trong hệ. Do vậy, muốn đạt được hiệu quả rung thú vị, hấp dẫn, thì phải tiết tạo ra được các sơ đồ giao, sơ đồ chồng

xếp cho các hệ ấy.

Một thủ pháp khác cũng hay dùng trong kỹ thuật tạo rung là thủ pháp chuyển đều (giảm dần đều hay tăng dần đều). Tính đều trong hiệu quả rung là vô cùng quan trọng. Khi ta tạo được sự tăng dần đều của độ dày nét, thì thực chất ta đã làm giảm dần đều khoảng cách giữa chúng. Hai sự tăng giảm này, tạo nên hai chuyển động thị giác ngược chiều nhau, tạo nên độ rung lớn Ta quan sát hình 11 - 20c. hình này gồm 6 mô-đun tam giác, gộp lại theo ba đường trung trực của tam giác lớn. Mỗi mô-đun có một sơ đồ giao thoa rất đơn giản. Ở hai cạnh góc vuông của mô đun ta chia các khoảng đều nhau. Rồi từ một đỉnh (đỉnh trong) của mô-đun ta nối với các khoảng chia của cạnh đối bằng các đường thẳng. Từ một điểm trên cạnh huyền cách đỉnh ngoài 1/3 cạnh huyền, ta lại nối với tất cả các khoảng chia đều trên hai cạnh góc vuông. Sau đó, bằng thuật tô đen - trắng đối kháng nhau trên các ô màu mà sơ đồ này tạo được, ta sẽ có một mô - đun cho hiệu quả rung thị giác. Hình 11 - 19d cho thấy hiệu quả thị giác ở đây có hai tính: Tính rung thị giác và tính trượt xi-nê-tích. Rung ở đây là rung của nét. Các nét ở đây phát triển theo quy luật đồng biến. Thật ra ở đây đã lấy một phần của hình vuông xoay - trượt làm thành mô đun của mình. Ta có được một hình vuông xoay - trượt bằng cách sau : Lấy một hình vuông ban đầu, sau đó cho một hình vuông khác nội tiếp trong hình vuông ban đầu. Tất nhiên hình vuông thứ hai có cạnh nhỏ hơn cạnh ban đầu 1 đơn vị X, và các đỉnh của hình vuông thứ hai trượt đều khỏi các đỉnh tương ứng đúng bằng 1 đơn vị X. Cứ như thế với các hình vuông tiếp sau, ta sẽ có một sơ đồ hình vuông xoay trượt.

Điều ta cảm nhận được ở hình 11 - 20a không phải là các giao thoa, mà là hậu quả kết hợp của rung nhẹ, chuyển đều và tính không gian. Hình khối được tạo từ hai chiều. Ở đây vừa có sự chuyển động đều của các nét, vừa có chuyển động xoay quanh tâm của hình. Chỉ bằng các nét rất đơn giản, nét xoay - trượt, đã tạo nên một hiệu quả phức tạp về hình và đa

+ Nguyên tắc:

Muốn tăng hiệu quả rung của điểm và nét, ta cần tạo nên sự đối kháng của lực thị giác: Đối kháng về độ lớn, về hướng vận động. Đối với điểm và nét ta cần giữ một độ đều toàn cục, độ đều này có thể ở thể tĩnh hay biến đổi đều. Ví dụ : Hình 11 - 18a, b.

c2. Hiệu quả ảo

Các hiệu quả thẩm mỹ không phải lúc nào cũng là cái thật. Các giá trị thẩm mỹ mà ta tiếp nhận được sẽ cao hơn nếu như nó cứ mở ra cho ta một sự tưởng tượng mới, vượt ra ngoài

khuôn khổ hạn hẹp của cái quen thuộc, của cái thật. Đó chính là một chúc năng quan trọng

của nghệ thuật từ xưa đến nay.

Ví dụ: đứng trước "Điệu múa cổ", hay trước bức tranh, ta thấy cả hai đều không phải tái hiện cái đã có, đang có hay sẽ có trong thực tế, mà thực tế chỉ là thể hiện lại các hình ảnh ảo giác tồn tại trong thế giới hình ảnh nội tâm của riêng một người rồi chuyển đến cho mọi nguời.

Nguyễn Luận đã phân tích về cảm giác mà ta có được khi xem tranh lập thể của Picátxô, hay đắm mình trong không gian tối - sáng của chùa Tây Phương là các ảo giác. Ở các trường hợp này rõ ràng cái ảo đã thắng cái thật. Muốn hiểu và cảm nhận được chúng, cần phải để cho sự tưởng tượng. Tại sao ta thường thích dùng màu sáng ở trần trong các không gian hẹp? Tại sao người quá mập thì được khuyên tránh dừng áo kẻ ngang? Phải chăng chúng ta muốn tạo cho mình một cảm giác của cái không thật. Cảm giác rộng trong không

gian hẹp, cái mảnh mai trong cái to dày.

Với họa sĩ Nguyễn Quân "Bất kỳ một sự tạo hình nào trên mặt phẳng về bản chất đã là tạo ra một không gian không thật - tức là có phần ảo rồi". Chúng ta đã quá quen với không gian ba chiều và sức tưởng tượng của chúng ta cũng khó thoát khỏi sự thể hiện không gian đó theo phép viễn - cận. Những cái trước, cái sau, cái trên, cái dưới, cái trong, cái ngoài của phép phối cảnh đã hạn chế trí tưởng tượng của ta vượt khỏi cái thật. Nếu ta có thể tạo ra được cái không thật, cái ảo bằng những đường nét cụ thể, tạo ra được tính hai mặt, không rõ ràng của một cái thật, thì đó cũng là những bước đầu tiên để đến với thế giới tưởng tượng phong phú, cội nguồn của mọi sáng tạo. Theo KTS Nguyễn Luận, sự hình thành "Mặt phẳng ảo" cũng do hiệu quả của nét mang lại. Các mặt phẳng ảo tạo ra khi có ít nhất 2 đường nét tồn tại trong cùng một "mặt phẳng" và song song. Nếu có thể tồn tại dưới dạng thẳng hoặc cong và tạo nên các mặt phẳng ảo tương ứng, tính chất chung của các mặt phẳng này là "tương đối mở" và đặc biệt "trong suốt", là công cụ hữu ích trong nghệ thuật tạo hình. Trong thế giới hình ảnh thị giác quanh ta, có rất nhiều hình gợi cho ta cái ảo, cái không thật, cái đa nghĩa. Ta hãy quan sát một lục giác đều, tại hình II - 23a cứ cách một đỉnh, bạn nối một đường vào tâm, lúc đó sẽ xuất

hiện hình ảnh gì?, hình phẳng hay hình khối? một khối lập phuơng hay một góc lõm ba chiều? Nếu dùng một loạt các hình bình hành và hình chữ nhật nối khít nhau, tạo nên hình ảnh các bậc thang, thì ta có thể coi hình ảnh bậc thang này được nhìn từ trên xuống hay từ dưới lên đều được cả (hình 11 - 23d). Trong hai trường hợp trên, ảo giác thị giác tạo nên các hình ảnh đầy tính mập mờ, hai mặt, khi thật khi giả. Tính đa nghĩa của đường nét khi tạo nên hình đã làm cho con mắt có nhiều hình ảnh tưởng tượng hơn, bay bổng hơn. Mặt khác, mắt có tốc độ nhận hình cực nhanh, mắt hiểu hình một cách khái quát hơn là chi tiết. Diện chú ý của mắt cũng rất rộng, đồng thời có thể tiếp thu được rất nhiều thông tin, chính vì vậy mà mắt dễ bị môi trường xung quanh chi phối và đánh lừa.

+ Khái niệm

Lợi dụng những đặc tính thị giác trên, ta có thể đảo lộn vị trí của các nét, các mặt, các khối trong không gian ba chiều để tạo nên cái không thật trong cái thật, tạo nên tính lập lờ, đa nghĩa trong hình. Đó là hiệu quả ảo của đường nét. Cần phân biệt giữa cái ảo và cái vẽ sai. Cái ảo là cái cố tình tạo ra những hình ảnh không thật. Tuy nhiên ở góc nhìn này thì đúng, góc nhìn khác phải sai; đúng một phần của hình này, và phần khác thì sai... Dẫu vậy. mới

Một phần của tài liệu BÀI GIẢNG TRANG TRÍ CHUYÊN NGHÀNH (Trang 86)

Tải bản đầy đủ (DOC)

(156 trang)
w