Lý thuyết trị chơi

Một phần của tài liệu BÀI GIẢNG MÔN PHƯƠNG PHÁP NGHIÊN CỨU KHOA HỌC KINH TẾ (Trang 33)

cố gắng làm tối ưu kết quả nhận được. Ban đầu lý thuyết trị chơi được phát triển như là một cơng cụ để nghiên cứu hành vi kinh tế học, ngày nay lý thuyết trị chơi được sử dụng trong nhiều ngành khoa học, từ

sinh học tới triết học.

Lý thuyết trị chơi đã cĩ sự phát triển lớn từ khi John von Neumann là người đầu tiên hình thức hĩa nĩ trong thời kỳ trước và trong Chiến tranh Lạnh, chủ yếu do áp dụng của nĩ trong chiến lược quân sự, nổi tiếng nhất là khái niệm đảm bảo phá hủy lẫn nhau (mutual assured destruction).

Bắt đầu từ những năm 1970, lý thuyết trị chơi bắt đầu được áp dụng cho nghiên cứu về hành vi động vật, trong đĩ cĩ sự phát triển của các lồi qua chọn lọc tự nhiên. Do các trị chơi chẳng hạn như tình huống

lưỡng nan người tù (prisoner's dilemma), trong đĩ lợi ích cá nhân làm hại cho tất cả mọi người, lý thuyết trị

chơi đã bắt đầu được dùng trong chính trị học, đạo đức học và triết học. Cuối cùng, lý thuyết trị chơi gần đây đã thu hút được sự chú ý của các nhà Khoa học máy tính do ứng dụng của nĩ trong trí tuệ nhân tạo và điều khiển học.

Ví dụ: Tâm lý bầy đàn

Giả sử cĩ hai nhà hàng A và B. Thơng tin cơng cộng (trên báo chí) cho rằng nhà hàng A ngon hơn nhà hàng B, chẳng hạn A được đánh giá là 51 điểm, B là 49 điểm. Giả sử cĩ n khách hàng được đánh số từ 1 đến n lần lượt đến hai nhà hàng này. Khách hàng từ n đến 2 cĩ thơng tin nhà hàng B ngon hơn A, thơng tin này là thơng tin riêng chỉ cĩ ơng ta biết điều đĩ. Riêng khách hàng thứ nhất cĩ thơng tin riêng là nhà hàng A ngon hơn B. Quyết định của khách hàng như sau:

1) Thơng tin riêng quyết định đi vào nhà hàng nào

2) Nếu thơng tin riêng triệt tiêu thì dựa vào thơng tin cơng cộng.

Kết quả, nếu khách hàng 1 vào nhà hàng nào, tồn bộ n khách hàng sẽ vào nhà hàng đĩ.

Chương IV

PHƯƠNG PHÁP TIẾN HÀNH LUẬN VĂN TỐT NGHIỆP ĐẠI HỌC.

Một phần của tài liệu BÀI GIẢNG MÔN PHƯƠNG PHÁP NGHIÊN CỨU KHOA HỌC KINH TẾ (Trang 33)