III. HOẠT ĐỘNG DẠY HỌC: 1 Tổ chức, ổn định lớp:
ÔN TẬP CHƯƠNG 1 VÀ 2 I MỤC TIÊU:
I. MỤC TIÊU:
1. Kiến thức:
- Củng cố các kiến thức về thông tin, biểu diễn thông tin, phần mềm máy tính. - Củng cố kiến thức về các phần mềm học tập.
2. Kỹ năng:
- Nắm vững các nội dung đã được học. - Sử dụng được một số phần mềm học tập.
3. Thái độ:
- Nghiêm túc kiểm tra lại kiến thức của mình.
II. CHUẨN BỊ:
1. Chuẩn bị của giáo viên:
- Giáo án.
- Sách giáo khoa.
2. Chuẩn bị của học sinh:
- Xem lại các bài đã học trước ở nhà. - Tập ghi chép, sách giáo khoa.
III. HOẠT ĐỘNG DẠY HỌC:1. Tổ chức, ổn định lớp: 1. Tổ chức, ổn định lớp:
- Ổn định lớp, kiểm tra sĩ số, nề nếp, vệ sinh.
2. Kiểm tra bài cũ:
- Lồng ghép trong khi dạy kiến thức cho học sinh.
3. Bài mới:
* Giới thiệu bài mới:
Qua nội dung đã học, các em đã làm quen với tin học và máy tính điện tử ở chương 1, học cách sử dụng một số phần mềm học tập ở chương 2. Hôm nay, chúng ta sẽ ôn lại những kiến thức đã học đó.
* Tiến trình bài dạy:
Nội dung bài học Hoạt động của giáo viên Hoạt động của học sinh
Hoạt động 1. Những kiến thức cần nhớ
Bài 1. Thông tin và tin học - Thông tin là gì?
- Hoạt động thông tin bao gồm những gì?
Bài 3. Em có thể làm được những gì nhờ máy tính? - Khả năng của máy tính. - Máy tính và điều chưa thể. Bài 4. Máy tính và phần mềm máy tính.
- Mô hình quá trình 3 bước.
- GV nêu các nội dung trọng tâm để học sinh nhớ lại và ghi lại.
- Kết hợp các phương pháp dạy học một cách linh hoạt để học sinh hoạt động tích cực.
- Đặt câu hỏi gợi ý, chú trọng phát triển khả năng tự ôn tập kiến thức ở học sinh.
- Nhớ lại kiến thức đã học. - Hoạt động theo hướng dẫn của giáo viên.
- Trả lời câu hỏi bằng khả năng nhớ, không nhìn tập hay sách.
Nội dung bài học Hoạt động của giáo viên Hoạt động của học sinh Hoạt động 1. Những kiến thức cần nhớ - Phân loại phần mềm. Bài 6. Học gõ mười ngón - Bàn phím máy tính - Tư thế ngồi đúng - Cách gõ mười ngón.
- Nhận xét câu trả lời của học sinh, điều chỉnh lại cho đúng.
- Đánh giá học sinh.
- Lắng nghe và tiếp thu.
Hoạt động 2. Bài tập
Câu 1. Hai phím có gai trên bàn phím là gì?
Câu 2. Các thao tác chuột mà em đã học? Nháy chuột là thao tác như thế nào?
Câu 3. Hành tinh nào trong Hệ Mặt Trời có sự sống? Câu 4. Thế nào là phần mềm ứng dụng?
- Nêu từng câu hỏi để học sinh trả lời.
+ Gọi học sinh trả lời. + Gọi học sinh nhận xét. + Nhận xét câu trả lời. + Nêu đáp án đúng.
- Nhận xét tiết học.
- Phím F và J
- Nháy chuột là nhấn nhanh nút trái chuột và thả tay ra. - Trái Đất. - Phần mềm ứng dụng là chương trình đáp ứng những yêu cầu ứng dụng cụ thể. 4. Củng cố: - Hệ thống lại kiến thức. 5. Dặn dò:
- Chuẩn bị tiết sau làm bài kiểm tra 1 tiết.
Ngày soạn: 12/10/2013
BÀI 9