MÀN HèNH CHÍNH CỦA PHẦN MỀM MARIO:

Một phần của tài liệu lớp 6-kì 1 (Trang 43 - 44)

- HĐH là phần mềm mỏy tớnh, khụng phải là một thiết bị mỏy tớnh, nú là chương trỡnh được cài đặt đầu tiờn vào trong mỏy tớnh Cũn cỏc phần mềm ứng dụng chỉ cú thể cài đặt vào mỏy tớnh khi mỏy tớnh đú đó cú một

3. MÀN HèNH CHÍNH CỦA PHẦN MỀM MARIO:

* HOẠT ĐỘNG 2: Tỡm hiểu phần mềm Mario

Hoạt động giỏo viờn và học sinh Nội dung

* Mario là phần mềm được sử dụng để luyện gừ mười ngún. * HS xem sỏch giỏo khoa kết hợp sự hướng dẫn của giỏo viờn. ?Để làm việc được với phần mềm đầu tiờn ta phải làm gỡ? * HS: Khởi động phần mềm

?Hóy cho biết cỏc cỏch khởi động phần mềm mà em biết? * HS trả lời

* Gọi HS khởi động * HS thực hiện

* Cỏc em sẽ làm quen với giao diện phần mềm.

* GV: Giới thiệu màn hỡnh chớnh của phần mềm sau khi khởi động gồm.

* HS chỳ ý quan sỏt

?Nhỡn vào giao diện của phần mềm hóy cho biết em nhỡn thấy những gỡ?

* HS trả lời thấy cỏc bảng chọn * GV giới thiệu qua từng bảng chọn. * HS quan sỏt

- Bảng chọn File, Student, Lessons ?Gọi 2 em nờu lại

* HS trả lời

1. GIỚI THIỆU PHẦN MỀM MARIO: Mario là một phần mềm ứng dụng dựng Mario là một phần mềm ứng dụng dựng cho việc học luyện gừ phớm bằng mười ngún.

2. KHỞI ĐỘNG MARIO:

B1) Nhỏy đỳp chuột vào biểu tượng Mario trờn màn hỡnh Desktop

B2) Gừ phớm Enter hoặc phớm SpaceBar để vào của sổ phần mềm.

3. MÀN HèNH CHÍNH CỦA PHẦNMỀM MARIO: MỀM MARIO:

* Bảng chọn FILE: Chứa cỏc lệnh hệ thống.

* Bảng chọn Student: Cài đặt thụng tin về HS.

* Bảng chọn Lessons: Lựa chọn cỏc bài học luyện gừ.

- Home row only: Luyện tập cỏc phớm ử hàng cơ sở → Gừ phớm số 1 vào bài thực hành.

- Add top row: Luyện gừ cỏc phớm ở hàng trờn.

- Add Bottom row: Luyện gừ phớm hàng dưới.

- Add Numbers: Luyện gừ hàng phớm số - Add Symbols: Luyện gừ kớ hiệu.

- All Keyboard: Luyện gừ toàn bàn phớm. Bảng chọn Fie các lệnh hệ thống Bảng chọn Student: Cài đặt thông tin hs Bảng chọn Lesson: Lựa chọn các bài gõ Các mức luyện tập 1. Dễ 2. Trung bình 3. Khó 4. Luyện tập tự do

* GV thao tỏc mẫu * HS quan sỏt

- Cỏc mức luyện tập luyện gừ cỏc hàng phớm. * Gọi 5 em thao tỏc lại

* HS thao tỏc

?Để kết thỳc một chương trỡnh ta phải thực hiện thao tỏc gỡ? * Đúng chương trỡnh

?Cho biết cỏc cỏch thoỏt khỏi phần mềm? * HS: Trả lời

*GV thao tỏc mẫu - HS quan sỏt *Gọi 2 em thao tỏc lại - HS thao tỏc

* Để luyện gừ ta nờn đăng kớ người luyện tập. GV: Cỏc em nờn bắt đầu từ bài luyện tập đầu tiờn

*GV thao tỏc mẫu và hướng dẫn cỏch đăng ký tờn của học sinh.

* HS quan sỏt * Gọi 2 em thao tỏc

*GV: Khi luyện gừ để tiện cho việc theo dừi việc học gừ, cỏc em cần nạp tờn mỡnh đó đăng kớ ở phần trờn. Nạp tờn bằng cỏch: Gừ phớm L hoặc nhỏy chuột tại mục Student, sau đú chọn dũng Load trong bảng chọn

- Nhỏy chuột để chọn tờn

- Nhỏy DONE để xỏc nhận việt nạp tờn và đúng của sổ. *GV thao tỏc mẫu * Gọi 2 em thao tỏc 4. THOÁT KHỎI PHẦN MỀM: * Cỏch 1: Gừ phớm Q * Cỏch 2: File → Quit 5. LUYỆN TẬP:

Một phần của tài liệu lớp 6-kì 1 (Trang 43 - 44)