III. Hoạt động dạy học:
Bài 7 SỬ DỤNG PHẦN MỀM MARIO ĐỂ LUYỆN GÕ PHÍM
Tuần: Tiết:
Ngày soạn:
I. Mục tiêu:
- Nhận biết được màn hình chính của phần mềm Mario.
- Biết cách khởi động/thoát khỏi phần mềm Mario.
- Biết cách đăng ký tên người luyện tập.
II. Chuẩn bị:
Giáo viên: Giáo án, SGK, hình phóng to “màn hình chính của phần mềm Mario”.
Học sinh: Xem bài trước ở nhà - SGK.
III. Hoạt động dạy học:
Hoạt động của GV Hoạt động của HS Nội dung ghi bảng
Hoạt động 1: Ổn định lớp, kiểm tra bài cũ, giới thiệu bài mới. (10')
* Ổn định lớp:
- Yêu cầu HS báo cáo sỉ số.
* Kiểm tra bài cũ:
1/ Khu vực chính của bàn phím có những hàng phím nào? Khi luyện gõ bàn phím các em cần chú ý những điều gì?
- GV y/c HS khác nhận xét. - GV nhận xét và cho điểm.
* Giới thiệu bài mới:
Ở tiết trước chúng ta đã học gõ mười ngón trên mô hình bàn phím. Hôm nay chúng ta luyện gõ phím với phần mềm Mario. “Bài 7. Sử dụng phần mềm Mario để luyện gõ phím”. - Báo cáo sỉ số. - HS trả lời: Khu vực chính của bàn phím gồm 5 hàng phím. + Hàng phím số. + Hàng phím trên. … Khi luyện gõ bàn phím cần chú ý: + Đặt các ngón tay… + Nhìn thẳng vào… + Gõ phím nhẹ nhưng… + Mỗi ngón tay chỉ gõ… - HS nhận xét. - HS lắng nghe. Bài 7. SỬ DỤNG PHẦN MỀM MARIO ĐỂ LUYỆN GÕ PHÍM
Hoạt động 2: Giới thiệu phần mềm Mario. (15') - GV y/c HS đọc nội dung trong
SGK.
- GV nhấn mạnh phần mềm
Mario là phần mềm được sử dụng để luyện gõ bàn phím bằng mười
- HS đọc nội dung trong SGK. - HS lắng nghe. 1. Giới thiệu phần mềm Mario. Mario là phần mềm được sử dụng để luyện gõ phím bằng mười ngón:
ngón.
? Màn hình chính của phần mềm
Mario có bao nhiêu bảng chọn.
- GV treo bảng phụ và giới thiệu:
màn hình chính của phần mềm
Mario.