Các trình duyệt trong ActivInspire – Studio

Một phần của tài liệu xây dựng phần mềm dạy học tin học 11 với activinspire (Trang 43 - 53)

2. Hƣớng dẫn sử dụng phần mềm ActivInspire

2.6.Các trình duyệt trong ActivInspire – Studio

Các trình duyệt giúp chúng ta thiết kế được những bài giảng sinh động và cuốn hút hơn đối với HS bởi từ những trình duyệt chúng ta có thể thực hiện được nhiều ý tưởng.

Sử dụng trình duyệt để người dùng có thể:

 Xem các trang của bảng lật

 Xem các đối tượng của từng trang bảng lật

 Thêm và tùy chỉnh các đối tượng

 Nhanh chóng xây dựng, phát triển, sửa chữa các bảng lật.

 Biết được các thông tin chi tiết và rõ ràng hơn về khu vực đang duyệt

tìm.

Của sổ trình duyệt được mặc định ghim vào bên trái, người dùng có thể điều chỉnh vị trí của cửa sổ trình duyệt:

Hình 2.16: Điều chỉnh vị trí của cửa sổ trình duyệt

ActivInspire – Studio cung cấp 7 trình duyệt:

GVHD: ThS.Kiều Phương Thùy 33 SVTH: Trần Thị Kim Oanh

Sau đây ta sẽ tìm hiểu từng trình duyệt một theo thứ tự từ trái sang.

2.6.1. Trình duyệt trang

Ở đâu? Biểu tượng trên thanh menu trình duyệt

Tác dụng Dễ dàng theo dõi các trang bảng lật, di chuyển đến các trang bảng lật khác

một cách nhanh chóng.

Sử dụng như thế

nào?

Giao diện trình duyệt trang:

Hình 2.18: Giao diện trình duyệt trang

Trình duyệt trang cho phép người dùng có thể:

 Xem các trang bảng lật

 Sắp xếp các trang bảng lật bằng cách kéo thả chúng trực tiếp

 Kéo thả bất kỳ trang bảng lật nào của bảng lật này sang bảng lật khác để copy

 Kéo thả bất kỳ đối tượng của trang bảng lật bất kỳ sang trang bảng

lật khác

Người dùng có thể điều chỉnh cách hiển thị trang bằng các kéo thả thanh trượt ở phía cuối bên phải của của sổ trình duyệt.

Chuột phải vào trang bất kỳ trong cửa sổ trình duyệt, một thanh menu rơi xuất hiện, người dùng có thể chọn các điều chỉnh cần thiết ở đây.

GVHD: ThS.Kiều Phương Thùy 34 SVTH: Trần Thị Kim Oanh

Hình 2.19: Điều chỉnh trang bảng lật trong cửa sổ Trình duyệt Trang

2.6.2. Trình duyệt tài nguyên

Ở đâu? Biểu tượng trên thanh menu trình duyệt

Tác dụng Cung cấp nguồn tài nguyên phong phú cho phép người dùng chèn trực

tiếp vào bảng lật.

Sử dụng như thế

nào?

Cửa sổ của trình duyệt trang được chia thành 3 phần:

Hình 2.20: Cửa sổ trình duyệt hình

GVHD: ThS.Kiều Phương Thùy 35 SVTH: Trần Thị Kim Oanh

 - tài nguyên của tôi: mặc định trỏ vào thư mục Activ

Software\ActivInspire\My Resources

 - tài nguyên dùng chung: bao gồm các tài nguyên được cung

cấp sẵn

 - thư mục tài nguyên khác: trỏ vào

bất kỳ thư mục nào người dùng muốn làm tài nguyên.

 - công cụ tìm kiếm: gõ từ cần tìm kiếm

vào và ấn nút bên cạnh để tìm kiếm

 - bàn phím màn hình: hiển thị bàn phím

 - hiển thị tùy chọn tìm kiếm: một cửa sổ hiện ra cho phép người dùng chọn tìm kiếm theo cài gì

 - tìm kiếm tài nguyên trên Prometheam Planet: mở trang

http://www.prometheanplanet.com/en/search/resources/ cho phép người dùng tham khảo các bài giảng của các GV khác trên toàn thế giới.

2. Ở giữa: hiển thị các thư mục tài nguyên

3. Phía dưới: hiển thị tài nguyên

 - hiển thị số tài nguyên có trong thư

mục

 -thiết lập thư viện tài nguyên: cho phép người dùng thay đổi cách xem, kích thước hiển thị của tài nguyên, độ trong suốt của một đối

GVHD: ThS.Kiều Phương Thùy 36 SVTH: Trần Thị Kim Oanh

tượng tài nguyên trong trang bảng lật

 -con dấu cao su: nhanh chóng tao ra nhiều bản sao của một tài

nguyên.

Với trình duyệt này người dùng có thể: kéo thả tài nguyên từ của sổ trình duyệt vào trang bảng lật hoặc từ bảng lật vào thư mục tài nguyên

2.6.3. Trình duyệt đối tượng

Ở đâu? Biểu tượng trên thanh menu trình duyệt

Tác dụng Dễ dàng theo dõi các đối tượng được chèn trên trang bảng lật, di chuyển

thứ tự hiển thị của các đối tượng đó.

Sử dụng như thế

nào?

Giao diện trình duyệt đối tượng:

Hình 2.21: Giao diện Trình duyệt đối tƣợng

Trình duyệt đối tượng giúp người dùng dễ dàng theo dõi số lượng, kiểu đối tượng, các đối tượng có trên trang bảng lật. Cửa sổ trình duyệt gồm 4 tầng và 3 ngăn

 Tầng trên cùng: mọi đối tượng được tạo ra bằng các công cụ như: bút

, dụng cụ tô đậm hoặc mực thần kỳ

GVHD: ThS.Kiều Phương Thùy 37 SVTH: Trần Thị Kim Oanh

 Tầng dưới cùng:có thể kéo thả các đối tượng khác vào tầng này

 Tầng nền: nền, lưới, màu trang

Theo thứ tự các tầng từ trên xuống, các đối tượng thuộc tầng cao hơn được hiển thị trước, các đối tượng ở tầng thấp sẽ bị che bởi các đối tượng ở tầng trên. Ta có thể thay đổi tầng của các đối tượng bằng cách kéo thả đối tượng từ tầng này sang tầng khác.

 Ngăn đối tượng: hiển thị các đối tượng

 Ngăn ẩn: chọn ẩn/hiện tất cả các đối tượng. Để ẩn/hiện một đối tượng

ta làm như sau:

 Lựa chọn đối tượng

 Chọn biểu tượng

 Chọn ẩn

 Hoặc nhấn tổ hợp phím: Ctrl +Shift+ I

Các đối tượng bị ẩn được gắn kèm biểu tượng . Làm tương tự với

đối tượng ẩn để hiển thị lại.

 Ngăn đã khóa: lựa chọn đã khóa để cố định/không cố định các đối tượng trên trang bảng lật có nghĩa là nếu đối tượng bị khóa thì ta không thể tác động gì lên nó. Để cố định/không cố định các đối tượng ta làm như sau:

 Lựa chọn đối tượng

 Chọn biểu tượng

 Chọn đã khóa

 Hoặc nhấn tổ hợp phím: Ctrl +Shift+ L

Các đối tượng đã khóa được gắn kèm biểu tượng . Làm tương tự với đối tượng đã khóa để đối tượng không bị khóa

2.6.4. Trình duyệt ghi chú

Ở đâu? Biểu tượng trên thanh menu trình duyệt

Tác dụng Dùng để giải thích cho một đối tượng nào đó mà không muốn hiển ra màn hình.

Sử dụng như thế

nào?

GVHD: ThS.Kiều Phương Thùy 38 SVTH: Trần Thị Kim Oanh

Hình 2.22: Giao diện Trình duyệt ghi chú

 Nhấp chuột vào khung trình duyệt ghi chú để viết ghi chú.

 Sử dụng thanh công cụ định dạng để định dạng văn bản để điều chỉnh

văn bản.

 Xem, chỉnh sửa ghi chú

Khi xem một trang bảng lật, nếu trang bảng lật có sử dụng ghi chú thì sẽ

có biểu tượng cạnh chỗ hiện trang

2.6.5. Trình duyệt thuộc tính

Ở đâu? Biểu tượng trên thanh menu trình duyệt

Tác dụng

Sử dụng trình duyệt thuộc tính để:

 Xem, điều chỉnh thuộc tính trang và đối tượng trên trang đó bằng cách

chỉ vào đối tượng này.

 Thêm các tính năng tương tác vào bảng lật và điều khiển cách sử dụng

chúng

 Tạo ra các chú giải về một đối tượng nào đó khi ta đưa chuột qua đối

tượng.

 Điều khiển sự di chuyển của đối tượng.

Sử dụng như thế

nào?

Trình duyệt thuộc tính gồm có trình duyệt thuộc tính trang

GVHD: ThS.Kiều Phương Thùy 39 SVTH: Trần Thị Kim Oanh

 Nhận dạng: gồm tên trang, mô tả về trang, từ khóa dùng trong trường hợp thùng chứa trong trình duyệt thuộc tính đối tượng

 Trang: người dùng có thể điều chỉnh chiều cao, chiều rộng, khung

ngang, khung dọc, hiệu ứng sang trang, nền

 Công cụ: cho phép điều chỉnh hiển thị công cụ giống trang trước

hay chỉ hiển thị bộ hiển thị hoặc đèn chiếu hoặc không có gì.

 Lưới: các điều chỉnh về hiển thị lưới

Và trình duyệt thuộc tính cho mỗi đối tượng của trang.

Hình 2.24: Trình duyệt thuộc tính đối tƣợng

 Nhận dạng: cho biết tên đối tượng, từ khóa,…

 Bề ngoài: người dùng có thể điều chỉnh tầng chứa đối tượng ở đây, chỉnh độ mờ, và nhìn thấy được hay không

 Phác thảo: kiểu đường viền của đối tượng, màu sắc đường viền, kiểu

góc của đường viền.

 Tô đầy: kiểu tô, màu sắc tô

 Nền: màu sắc, chế độ trong suốt hoặc mờ.

 Vị trí: xác định vị trí của đối tượng

 Nhãn: thêm nhãn vào một đối tượng

 Thùng chứa: tạo một thùng chứa để chứa đối tượng nào đó. Mặc định

ở lựa chọn Có thể chứa là Không có gì, khi lựa chọn một kiểu chứa trong Có thể chứa thì mới có thể điều chỉnh được một số thuộc tính tiếp theo

GVHD: ThS.Kiều Phương Thùy 40 SVTH: Trần Thị Kim Oanh

 Bất kỳ thứ gì: có thể chứa bất kỳ đối tượng nào

 Chứa quy tắc: chứa hoàn toàn/ tâm phải khớp. Nếu chọn tâm phải khớp người dùng sẽ phải điều chỉnh tâm của đối tượng chứa và được chứa khớp nhau thì mới nhận được thông báo đúng. Vì vậy ta chỉ dùng khi thực sự cần thiết. Nếu chọn chứa hoàn toàn thì đối tượng chứa phải to hơn đối tượng được chứa và phải kéo sao cho đối tượng đượcchứa nằm hoàn toàn trong đố tượng chứa

 Âm thưởng: Đúng/Sai. Khi đối tượng được chứa được đưa vào

đối tượng chứa thì âm thanh sẽ phát ra nếu chọn đúng.

 Địa điểm âm thưởng: nếu âm thưởng chọn đúng thì chọn âm

thưởng.

 Trở lại nếu không chứa: thường luôn chọn đúng.

 Đối tượng cụ thể: chỉ chứa một đối tượng duy nhất đã được chọn

 Chứa đối tượng: chọn đối tượng được chứa

 Chứa quy tắc, âm thưởng, địa điểm âm thưởng, trở lại nếu không

chứa giống như trên.

 Từ khóa: có thể chứa nhiều đối tượng có cùng từ khóa

 Chứa từ: ấn bổ sung để thêm từ khóa cho đối tượng được chứa.

Như vậy, nếu muốn chứa đối tượng nào thì ta phải điều chỉnh từ khóa của đối tượng ở nhận dạng trùng với từ khóa trong chứa từ.

 Chứa quy tắc, âm thưởng, địa điểm âm thưởng, trở lại nếu không

chứa giống như trên.

 Xoay:

Hình 2.26: Thuộc tính xoay

 Có thể xoay: tự do, ngược chiều kim đồng hồ, theo chiều kim đồng

hồ, không xoay

 Bước xoay: bước xoay lớn thì xoay càng chậm.

 Xoay khoảng: cho phép chọn tâm để quay

 Xoay đối tượng: nếu xoay khoảng chọn là “đối tượng khác” thì người dùng hãy chọn đối tượng ở đây

GVHD: ThS.Kiều Phương Thùy 41 SVTH: Trần Thị Kim Oanh

 Điểm xoay x/y: nếu xoay khoảng chọn “nơi khác” ở đây sẽ hiển

thị tọa độ xoay.

 Bộ hạn chế: đưa ra các quy tắc hạn chế sự di chuyển của các đối tượng

như có thể di chuyển, có thể chụp, chế độ tương tác…

 Linh tinh: ở mục kéo một bản sao, nếu chọn Đúng thì khi kích chuột

vào đối tượng nó sẽ được tự động copy chính nó, còn mặc định là Sai thì sẽ không làm gì.

2.6.6. Trình duyệt thao tác

Ở đâu? Biểu tượng trên thanh menu trình duyệt

Tác dụng

Với trình duyệt thao tác người dùng có thể nhanh chóng liên kết một hành động với một đối tượng như: ẩn/hiện, mở một bảng lật mới, mở trang bảng lật nào đó, …

Sử dụng như thế

nào?

Cửa sổ của trình duyệt thao tác gồm tab lựa chọn hiện tại (của sổ này sẽ bị mờ nếu như không có đối tượng nào được chọn) và tab kéo và thả

Hình 2.27: Trình duyệt thao tác

Ở tab lựa chọn hiện tại: các thao tác được nhóm thành từng loại người dùng có thể lựa chọn từ thanh menu rơi. Sau khi lựa chọn thao tác cho một đối tượng nào đó người dùng ấn áp dụng các thay đổi. Tùy từng thao

GVHD: ThS.Kiều Phương Thùy 42 SVTH: Trần Thị Kim Oanh

tác sẽ có thuộc tính thao tác để người dùng điều chỉnh. Nếu muốn xóa thao tác trên đối tượng ấn xóa bỏ nội dung hiện có.

 Tất cả các thao tác: chứa tất cả các thao tác

 Các thao tác lệnh: thực hiện một thao tác lệnh khi ấn vào đối tượng được liên kết, ví dụ như thực hiện hoàn tác, hiển thị compa, xúc xắc…  Các thao tác trên trang: thực hiện một thao tác trên trang khi ấn vào đối tượng được liên kết ví dụ như cài đặt lại trang, cắt trang, đặt nền trang…

 Các thao tác trên đối tượng: thực hiện thao tác trên đối tượng như làm

ẩn đối tượng, xóa một đối tượng,…

 Các thao tác bỏ phiếu: thao tác với chức năng bỏ phiếu nhanh hơn như

chèn câu hỏi, đăng ký thiết bị,…

 Tài liệu/các thao tác phương tiện: cho phép liên kết đối tượng đó với

một tập tin trong máy hoặc một trang web.

Ở tab kéo và thả: Cho phép kéo thả các biểu tượng trong mục này ra ngoài bảng lật, nó sẽ liên kết tới một công cụ tương ứng.

Một phần của tài liệu xây dựng phần mềm dạy học tin học 11 với activinspire (Trang 43 - 53)