Một số thoa tác cơ bản

Một phần của tài liệu xây dựng phần mềm dạy học tin học 11 với activinspire (Trang 33 - 35)

2. Hƣớng dẫn sử dụng phần mềm ActivInspire

2.4.Một số thoa tác cơ bản

2.4.1. Viết lên trang bảng lật

Người dùng có thể viết lên trang bảng lật với các công cụ sau:

 Bút : công cụ này được mặc định khi chạy ActivInspire, vì vậy

người dùng có thể viết ngay lập tức. Tại một thời điểm khác, người dùng có thể chọn bằng cách nhấn biểu tượng này trên hộp công cụ chính.

 Dụng cụ tô đậm : nhấn vào biểu tượng này trên hộp công cụ chính,

GVHD: ThS.Kiều Phương Thùy 23 SVTH: Trần Thị Kim Oanh

Với hai công cụ trên, người dùng có thể điều chỉnh độ rộng của nét vẽ bằng công cụ độ rộng bút

 Văn bản : hai công cụ trên cho phép người dùng viết mà không cần

bàn phím, còn với công cụ văn bản, người dùng cần phải sử dụng bàn phím của máy tính hoặc của phần mềm . Để hiển thị bàn phím của phần mềm: Công cụ - Các công cụ mở rộng – Bàn phím màn hình hoặc Crtl+K.

2.4.2. Chèn một trang bảng lật mới

Để chèn một trang bảng lật mới ta chọn Chèn – Trang và lựa chọn cách chèn trang:

Hình 2.4: Bảng lựa chọn cách chèn trang

 Chèn một trang trắng: trước trang hiện tại hoặc sau trang hiện tại

 Chèn trang có hình chụp màn hình: khi chọn trên màn hình xuất hiện cửa

sổ: và người dùng chỉ việc ấn vào hình máy ảnh.

 Chèn vào trang các mẫu tài nguyên có sẵn: để chèn được, từ tài nguyên

có sẵn người dùng chọn tài nguyên ở cửa sổ tay trái và nháy đúp vào tài nguyên đó, nó sẽ tự động chèn cho người dùng.

2.4.3. Chèn và chỉnh sửa các đối tượng vào trang bảng lật

Các đối tượng ở đây là: hình dạng, hình ảnh, đường kẻ, văn bản. Để chèn:

 Hình dạng: chọn biểu tượng trên hộp công cụ chính sau đó chọn hình mà người dùng muốn chọn ở hộp thoại bên phải ngoài cùng.

 Hình ảnh: kéo trực tiếp ảnh từ ngoài vào có thể là từ thư mục trong máy

tính hoặc từ trang web. Hoặc chọn Chèn – Phương tiện hoặc nhấn Ctrl+M.

 Đường kẻ: chọn biểu tượng trên hộp công cụ chính sau đó chọn

kiểu đường kẻ mà người dùng muốn chọn ở hộp thoại bên phải ngoài cùng.

 Để chỉnh sửa các đối tượng, người dùng chỉ việc nhấn vào đối tượng cần

GVHD: ThS.Kiều Phương Thùy 24 SVTH: Trần Thị Kim Oanh

Một phần của tài liệu xây dựng phần mềm dạy học tin học 11 với activinspire (Trang 33 - 35)