XEM TRƯỚC (PREVIEW) BẠN VẼ

Một phần của tài liệu Tài liệu giảng dạy Đồ họa ứng dụng (Ngành/Nghề: Công nghệ thông tin – Trình độ Cao đẳng) - Trường CĐ Kinh tế - Kỹ thuật Vinatex TP. HCM (2019) (Trang 34)

Đeơ xem trước mt trang bạn vẽ trước khi in ra, ta vào menu View  Full screen

Preview.

Xem trước các đơi tượng đã được chĩn.

 Normal: Hieơn thị bạn vẽ khođng cĩ Postscipt fills và các ạnh bitmap đ phađn giại cao.

 Enhanced: Hieơn thị bạn vẽ cĩ Postscript fills và các ạnh bitmap đ phađn giại cao.

Thao tác chĩn chê đ:

 Vào menu View, sau đĩ chĩn tiêp mt trong các chê đ xem.

 Đeơ xem tồn b trang giây ta dùng lnh Zoom To Page

 Đơi với các đơi tượng được vẽ trong trang ta dùng lnh Zoom To All Objects đeơ xem tồn b chúng.

Phần 1: Corel – Chương 2: Tạo ối tư ng 16

Chương 2: TÁO ĐƠI TƯNG

I. TÌM HIEƠU VÙNG LÀM VIC

Vùng làm vic Corel Draw chứa hai tp hợp cođng cú nút:

 Toolbar

 Toolbox

1. Khám phá toolbar

Toolbar bao goăm các nút là các shortcuts đơi với nhieău lnh menu.

Toolbar Chức nng

Khởi đng mt bạn vẽ mới Mở mt bạn vẽ

Lưu mt bạn vẽ In mt bạn vẽ

Caĩt các đơi tượng được chĩn vào Clipboard Sao chép các đơi tượng được chĩn vào Clipboard Dán các ni dung Clipboard vào bạn vẽ

Hụy (Undo) mt thao tác Phúc hoăi mt thao tác đã hụy Nhp mt bạn vẽ

Xuât mt bạn vẽ

Cài đaịt câp đ thu phĩng

Khởi đng các trình ứng dúng Corel

Khởi đng vào Corel Graphics Community Web site Khởi đng What’s This’ ? hoaịc Help ngữ cạnh

2. Khám phá Toolbox

Flyout chứa tp hợp các cođng cú Corel Draw cĩ lieđn quan. Mt mũi teđn nhỏ beđn gĩc phại cụa nút toolbox chư định mt flyout: Ví dú: Shape edit flyout.

Bạng sau đađy mođ tạ các cođng cú trong toolbox và flyout cụa nĩ.

Shape edit Cho phép bán truy cp các cođng cú Shape, Knite, Eraser, và Free transform

Zoom Cho phép bán truy cp các cođng cú Zoom và Pan

Curve Cho phép bán truy cp các cođng cú Freehand, Bezier, Artistic media, Dimension, và Interactive connector.

Eyedropper Cho phép bán truy cp các cođng cú Eyedropper và paintbucket Outline tool Cho phép bán truy cp hp thối Outline pen, hp thối Outline

color, cửa soơ Color Docker và tp hợp chĩn các nét ngồi cĩ beă rng khác nhau.

Fill Cho phép bán truy cp các hp thối Fill color, Fountain fill, Pattern fill, Texture fill, Postscript fill và cửa soơ Color Docker. Interactive Fill Cho phép bán truy cp các cođng cú Interactive Fill và Interactive

mesh

Cođng cú Mođ tạ

Cođng cú Pick cho phép chĩn và biên đoơi các đơi tượng Cođng cú Shape cho phép chưnh sửa hình dáng các đơi tượng Cođng cú Knife cho phép caĩt các đơi tượng

Cođng cú Eraser cho phép xĩa các vùng tređn bạn vẽ

Cođng cú Free transform cho phép biên đoơi đơi tượng baỉng cách sử dúng các cođng cú Free rotation, Angle rotation, Scale và Skew

Cođng cú Zoom cho phép thay đoơi câp đ khuêch đái trong cửa soơ bạn vẽ Cođng cú Pan cho phép di chuyeơn phaăn hieơn thị cụa cửa soơ bạn vẽ

Cođng cú Freehand cho phép vẽ đường thẳg và đường cong

Cođng cú Bezier cho phép vẽ các đường cong sử dúng kieơu bạn vẽ connect – the – dots

Cođng cú Artistic media cung câp sự truy cp vào các cođng cú Brush, Sprayer, Calligraphic và Pressure

Cođng cú Dimension cho phép vẽ các đường dĩc, ngang, xieđn và gĩc Cođng cú Interactive connector cho phép nơi hai đơi tượng baỉng mt đường thẳng

Cođng cú Rectanle cho phép vẽ hình chữ nht và hình vuođng Cođng cú Ellipse cho phép vẽ hình ellipse và hình trịn Cođng cú Polygon cho phép vẽ hình đa giác và hình ngođi sao Cođng cú Spiral cho phép vẽ đường xoaĩn ơc đơi xứng và lođga Cođng cú Graph paper cho phép vẽ đường lưới

Phần 1: Corel – Chương 2: Tạo ối tư ng 18

Cođng cú Basic shapes cho phép chĩn từ tp hợp các hình dáng bao goăm hình sáu cánh, maịt cười và hình tam giác

Cođng cú Arrow shapes cho phép vẽ mũi teđn với nhieău hình dáng khác nhau, chieău hướng và sơ đaău mũi teđn

Cođng cú Flowchart shapes cho phép vẽ các ký hiu lưu đoă

Cođng cú Stars shapes cho phép vẽ các đơi tượng ribbon và hình dáng noơi Cođng cú Callout shapes cho phép vẽ các callouts và nhãn

Cođng cú Text cho phép bán gõ nhp từ trực tiêp tređn màn hình như artistic text hoaịc paraggraph text

Cođng cú Interactive blend chp phép pha trn hai đơi tượng

Cođng cú Interactive contour chp phép áp dúng đường vieăn vào mt đơi tượng

Cođng cú Interactive distortion cho phép áp dúng phaăn biên dáng Push hoaịc Pull, biên dáng Zipper, hoaịc biên dáng Twister vào mt đơi tượng Cođng cú Interactive envelope cho phép biên dáng mt đơi tượng baỉng cách ređ các nút cụa bì thư vơn được đaịt tređn phíatređn cùng cụa đơi tượng Cođng cú Interactive extrude cho phép áp dúng chieău thứ ba vào các đơi tượng

Cođng cú Interactive drop shadow cho phép áp dúng bĩng ngã xuơng vào mt đơi tượng

Cođng cú Interactive transparency cho phép áp dúng đaịc tính trong suơt vào các đơi tượng

Cođng cú Eyedropper cho phép chĩn mt bieơu tođ đaăy từ đơi tượng tređn cửa soơ Drawing

Cođng cú Painbucket cho phép tođ đaăy mt đơi tượng tređn cửa soơ bạn vẽ sau khi chĩn kieơu tođ đaăy baỉng cách sử dúng Cođng cú Eyedropper

Cođng cú Outline mở mt flyout vơn cho phép cài đaịt các thuc tính nét ngoài

Cođng cú Fill mở mt flyout vơn cho phép bán áp dúng nhieău kieơu tođ đaăt khác nhau

Cođng cú Interactive fill chp phép áp dúng nhieău kieơu tođ đaăy khác nhau Cođng cú Interactive mesh cho phép áp dúng h thơng lưới vào mt đơi tượng

Chú ý: mt sơ cođng cú cĩ phím taĩt tuy nhieđn mt sơ cođng cú lái khođng cĩ phím taĩt

chẳng hán như cođng cú đaău tieđn Pick

II. VẼ CÁC KIEƠU HÌNH

Corel Draw cho phép chúng ta vẽ các kieơu hình cơ bạn, các kieơu hình này cĩ theơ được biên chuyeơn baỉng cách sử dúng các hiu ứng đaịc bit.

Muơn vẽ hình vuođng (là hình chữ nht có 4 cánh baỉng nhau), ân và giữ phím CTRL trong khi vẽ hình. Muơn vẽ từ tađm ta sử dúng phím SHIFT

Hình 2.1

Lưu ý: ta cĩ theơ vẽ baỉng cách khác sử dúng cođng cú vẽ qua 3 đieơm 2. Bo trịn các gĩc cụa hình chữ nht (hình vuođng)

 Nhâp cođng cú Shape

 Bâm chĩn hình chữ nht caăn bo trịn gĩc

Phần 1: Corel – Chương 2: Tạo ối tư ng 20

Hình 2.2

3. Vẽ hình ellipse, hình trịn, hình cung và hình ném

Chúng ta cĩ theơ vẽ hình ellipse (hình trịn) và chuyeơn đoơi từ hình ellipse sang hình cung hoaịc hình ném.

Thao tác:

 Nhâp mouse vào cođng cú ellipse (F7), di chuyeơn đên mt gĩc roăi kéo (drag – ân và giữ nút trái chut) đên gĩc kia cụa ellipse.

 Mn vẽ hình trịn (là hình ellipse cĩ đ dài hai trúc baỉng nhau), chúng ta ân và giữ phím CTRL khi thực hin thao tác kéo mouse. Muơn vẽ từ tađm ta sử dúng phím SHIFT

Hình 2.3

Hình 2.4

III. VẼ HÌNH ĐA GIÁC VÀ NGOĐI SAO, HÌNH XOAĨN ƠC

Corel Draw cho phép chúng ta vẽ hình đa giác và ngođi sao cũng như đieău chưnh chúng từ đa giác biên thành ngođi sao và ngược lái hoaịc thay đoơi sơ cánh cụa đa giác.

1. Vẽ đa giác và ngođi sao

Thao tác vẽ đa giác:

 Bâm chĩn cođng cú Polygon(Y)

 Nhp sơ cánh cụa polygon ở ođ Number of Points on Polygon

 Di chuyeơn mouse vào trong bạn vẽ, đa giác sẽ xuât hin khi kéo mouse tređn vùng muơn vẽ.

Phần 1: Corel – Chương 2: Tạo ối tư ng 22

Hình 2.5

Đeơ chuyeơn từ đa giác thành ngođi sao:

 Bâm chĩn đa giác

 Bâm hình ngođi sao tređn thanh property bar

 Đeơ thay đoơi sơ cánh tređn hình đa giác/ ngođi sao

 Bâm chĩn đa giác/ ngođi sao muơn thay đoơi

 Đieău chưnh sô cánh tređn thanh property bar. (Sơ cánh naỉm trong khoạng từ 3 đên 500)

Hình 2.6

2. Vẽ hình xoaĩn ơc

Cĩ 2 lối hình xoaĩn ơc: đơi xứng và logarith. Hình xoaĩn ơc đơi xứng cĩ khoạng cách giữa mi vịng xoay baỉng nhau. Hình xoaĩn ơc logarith cĩ khoạng cách giữa các vịng xoay tng daăn khi đi từ tađm ra ngồi (tương tự đoă thị hàm logarith).

Thao tác:

 Bâm chĩn cođng cú Spiral(A)

 Gõ nhp sơ vịng cụa hình xoaĩn vào hp spiral revolutions tređn property bar. Sơ lượng vịng xoaĩn tơi đa là 100 vịng

Hình 2.7

Hình 2.8

3. Vẽ đường lưới

Đường lưới là mt tâm lưới chữ nht, chúng ta cĩ theơ cài đaịt sơ dịng và sơ ct cho đường lưới này.

Thao tác: Cách 1:

 Bâm chĩn cođng cú Graph Paper(D)

 Nhp sơ dịng và sơ ct tređn thanh property bar.

 Dùng mouse kéo theo đường chéo cụa hình chữ nht bao quanh khung lưới caăn vẽ.

Phần 1: Corel – Chương 2: Tạo ối tư ng 24

Hình 2.9 Cách 2:

 Nhân SHIFT và kéo mouse từ tađm cụa đường lưới ra phía ngồi.

Lưu ý: ta cú theơ tách lưới thành các ođ nhỏ rieđng lẹ baỉng lnh Break Apart 4. Vẽ mt sơ lối hình đaịc bit

Chúng ta cĩ theơ vẽ mt sơ lối hình đaịc bit cĩ sẵn như mũi teđn, ngođi sao, … Thao tác:

Nhâp chĩn lối hình đaịc bit trong vùng Basic shapes (xem hình dưới đađy). Các lối hình đaịc bit goăm:

Basic shapes: Các hình cn bạn như hình chữ nht, hình bình hành, …

Hình 2.10

Arrows shapes: Các lối hình mũi teđn

Hình 2.11

Hình 2.12

Star shapes: Các hình vẽ cĩ dáng ngođi sao hay dùng trong các bạn vẽ

Hình 2.13

Callout shapes: Các hình vẽ minh hĩa lời nĩi trong các bạn vẽ hốt hình,

quạng cáo, …

Hình 2.14

Mở Perfect shape picker tređn property bar và nhâp vào kieơu hình muơn chĩn. Dùng mouse kéo theo đường chéo cụa hình chữ nht bao ngồi hình caăn vẽ.

Hình 2.15

IV. VẼ ĐƯỜNG NÉT (LINE)

Phần 1: Corel – Chương 2: Tạo ối tư ng 26

Đeơ vẽ các đường mt cách tự do ta sử dúng cođng cú Freehand (F5) tređn thanh cođng cú. Ngồi ra cịn cĩ mt sơ cođng cú đaịc bit khác:

1. Vẽ Caligraphic line

Caligraphic line hieơu nođm na là mt nét vẽ táo neđn bởi bút vẽ cĩ đaău là mt đốn thẳng.

Thao tác:

 Bâm chĩn cođng cú Artistic Media(I)

 Bâm nút caligraphic tređn property bar Hình 2.16

Nhp giá trị trong hp caligraphic angle tređn property bar (nêu caăn) đeơ đieău chưnh gĩc nghieđn cụa đaău bút vẽ.

Kéo mouse theo các đường nét muơn vẽ.

Nêu muơn ân định beă rng đường vẽ, caăn nhp giá trị beă rng đường vẽ trong ođ Artistic Media Tool Width tređn property bar.

Hình 2.17

Lưu ý: với cođng cú Freehand, đeơ vẽ đường thẳng ta nhân chut tái hai đieơm đaău và cuơi 2. Vẽ mt đường thẳng thay đoơi chieău rng theo đ nhân

Thao tác:

 Bâm chĩn cođng cú Artistic Media.

 Bâm nút Pressure tređn property bar.

 Nêu muơn làm phẳng các leă đường thẳng, chúng ta phại nhp mt giá trị trong ođ Artistic Media Tool Width tređn property bar.

 Kéo mouse theo đường nét caăn vẽ.

 Nêu muơn ân định beă rng đường vẽ, caăn nhp giá trị beă rng đường vẽ trong ođ Artistic Media Tool Width tređn property bar.

Hình 2.18

Lưu ý : với cođng cú Freehand, đeơ xĩa đường thẳng đang vẽ ta nhân kêt hợp phím Shift và kéo trở lái đốn vừa vẽ

3. Vẽ đường nét lối preset

Thao tác:

 Bâm cođng cú Artistic Media

 Bâm nút Preset tređn thanh property bar.

 Chĩn kieơu dáng đường muơn vẽ từ hp danh sách Preset stroke list.

 Kéo mouse theo đường nét muơn vẽ.

Phần 1: Corel – Chương 3: Hiệu ch nh ối tư ng 28

Chương 3: HIU CHƯNH ĐƠI TƯNG

I. SAO CHÉP VÀ XĨA CÁC ĐƠI TƯNG 1. Đeơ đaịt mt đơi tượng vào Clipboard 1. Đeơ đaịt mt đơi tượng vào Clipboard

 Chĩn đơi tượng

 Bâm Edit, bâm vào mt trong hai thành phaăn sau:

 Cut

 Copy

Hình 3.1

2. Đeơ dán mt đơi tượng vào mt bạn vẽ

Vào menu Edit, chĩn Paste

 Mở mt trong các hoơp kieơm sau:  Outline pen  Outline color  Fill  Text properties Hình 3.3  Bâm OK

 Nhâp đơi tượng mà các thuc tính cụa nĩ bán muơn sao chép.

Lưu ý: Ta có theơ theđm vào đơi tượng mt mã vách baỉng cách sử dúng leơnh Insert

Barcode trong menu Edit

3. Đeơ nhađn bạn mt đơi tượng

 Chĩn mt đơi tượng

 Vào menu Edit, chĩn Duplicate (Ctrl+D) hoaịc chĩn đơi tượng roăi nhân phím +

 Ngồi ra ta cĩ theơ kéo đơi tượng và click chut phại

Phần 1: Corel – Chương 3: Hiệu ch nh ối tư ng 30

4. Đeơ táo mt bạn sao biên đoơi

 Chĩn đơi tượng

 Vào menu Window  Toolbars  Transform

 Bâm Apply to duplicate tređn Transform toolbar

 Gõ nhp các giá trị mới vào trong các hp Transform toolbar, sau đĩ nhân ENTER.

Hình 3.5

5. Đeơ xĩa mt đơi tượng

 Chĩn đơi tượng muơn xĩa

 Vào menu Edit  Delete

 Gõ nhp mt giá trị hoaịc trong hp Supper nudge hoaịc hp Micro nudge.

 Chĩn đơn vị đo lường từ hp danh sách Units.

Hình 3.7

Đeơ định vị trí mt đơi tượng:

 Chĩn đơi tượng

 Tređn property bar, gõ nhp các giá trị trong các hp ngn xêp sau:

 x: Cho phép bán định vị trí đơi tượng tređn trúc x

 y: Cho phép bán định vị trí đơi tượng tređn trúc y

 Nhân ENTER.

Lưu ý: tĩa đ cụa đơi tượng chính là tĩa đ tuyt đơi tính theo gơc tĩa đ nhưng trúc

y hướng xuơng chứ khođng hướng leđn như tốn hĩc

2. Định vị trí mt đơi tượng baỉng cách sử dúng đieơm mỏ neo

 Chĩn mt đơi tượng

Phần 1: Corel – Chương 3: Hiệu ch nh ối tư ng 32

Hình 3.8

 Khođng mở hp kieơm Relative position.

 Gõ nhp giá trị trong các hp sau:

 H: Cho phép bán xác định mt giá trị đơi với vị trí ngang cụa mt đơi tượng.

 V: Cho phép bán xác định mt giá trị đơi với vị trí dĩc cụa mt đơi tượng.

 Mở hp kieơm vơn phù hợp với anchor point mà bán muơn ân định.

 Bâm Apply

đơi tượng theo chieău ngang.

 V: Cho phép bán xác định tỷ l phaăn trm mà bán muơn xác định tỷ l đơi tượng theo chieău dĩc.

Hình 3.10

Nêu bán muơn thay đoơi anchor point cụa đơi tượng, mở hp kieơm vơn phù hợp với anchor point mà bán muơn ân định.

4. Làm nghieđng mt đơi tượng

 Chĩn đơi tượng muơn làm nghieđng.

 Vào menu Window  Dockers  Transfomations  Skew

 Gõ nhp mt giá trị trong moơt hoaịc cạ hai hoơp sau:

 H: Cho phép bán xác định sơ đ mà bán muơn làm nghieđng đơi tượng theo chieău ngang.

 V: Cho phép bán xác định sơ đ mà bán muơn làm nghieđng đơi tượng theo chieău dĩc.

Phần 1: Corel – Chương 3: Hiệu ch nh ối tư ng 34

Hình 3.11

5. Mở rng mt đơi tượng

 Chĩn đơi tượng muơn mở rng.

 Vào menu Window  Dockers  Transfomations  Size

 Mở hp kieơm No-proportional

 Nêu bán muơn thay đoơi anchor point cụa đơi tượng, mở ho665p kieơm vơn phù hợp với anchor point mà bán muơn cài đaịt.

 Gõ nhp mt giá trị vào mt trong hai hoơp sau:

 H: Cho phép bán xác định beă rng cụa đơi tượng được chĩn

 V: Cho phép bán xác định chieău cao cụa đơi tượng được chĩn

 Bâm Apply

Hình 3.12

6. Quay mt đơi tượng

 Chĩn đơi tượng muơn quay

 Vào menu Window  Dockers  Transfomations  Rotate

 Bâm Apply

Hình 3.13

7. Quay mt đơi tượng quanh tĩa đ thước

 Chĩn đơi tượng muơ quay.

 Mở Shape Edit flyout, bâm cođng cú Free transform.

 Bỏ chĩn nút Relative to object tređn property bar.

Hình 3.14

Một phần của tài liệu Tài liệu giảng dạy Đồ họa ứng dụng (Ngành/Nghề: Công nghệ thông tin – Trình độ Cao đẳng) - Trường CĐ Kinh tế - Kỹ thuật Vinatex TP. HCM (2019) (Trang 34)

Tải bản đầy đủ (PDF)

(168 trang)