1. Áp dúng mt mău đieăn đaăy pattern fill hai màu
Hình 4.12
Mở Fill Dropdown và bâm mt mău.
Mở Front color và bâm mt màu.
Mở Back color và bâm mt màu.
Hình 4.13
2. Áp dúng mt pattern fill dáng bitmap hoaịc dáng màu đaăy đụ
Phần 1: Corel – Chương 4: Thuộc tính ối tư ng 50
Mở Interactive fill flyout và nhâp cođng cú Interactive fill
Chĩn mt trong các tùy chĩn sau trong hp danh sách Fill type tređn property bar.
Full color pattern
Bitmap pattern.
Mở Fill Dropdown và bâm mt mău.
Hình 4.14
3. Táo mt pattern fill hai màu
Chĩn mt đơi tượng.
Hình 4.15
4. Táo mt pattern fill hai màu từ mt đoă hĩa
Vào menu Tools Create Pattern.
Hình 4.16 Xuât hin cửa soơ Create Pattern:
Phần 1: Corel – Chương 4: Thuộc tính ối tư ng 52
Hình 4.17 Chĩn tùy chĩn Two color.
Trong vùng Resolution, chĩn mt trong các tùy chĩn sau:
Low: táo ra mt mău hai màu cĩ đ phađn giại thâp.
Medium: Táo mt mău hai màu cĩ đ phađn giại trung bình.
High: Táo mt mău hai màu cĩ đ phađn giại cao.
Chĩn mt hình ạnh đoă hĩa hoaịc vùng cụa đoă hĩa mà bán muơn sử dúng trong mău.
5. Táo mt mău màu đaăy đụ từ mt đoă hĩa
Vào menu Tools Create Pattern
Chĩn tùy chĩn Full color
Hình 4.18
Bâm OK
Chĩn đoă hĩa hoaịc vùng cụa đoă hĩa mà bán muơn sử dúng trong mău.
Trong hp thối Create pattern, bâm OK
Hình 4.19
6. Táo mt pattern fill từ mt ạnh đã được nhp (imported image)
Mở Fill flyout và bâm nút Pattern fill dialog Chĩn mt trong các tùy chĩn sau:
2_color
Full_color
Bitmap
Hình 4.20 Bâm Load
Phần 1: Corel – Chương 4: Thuộc tính ối tư ng 54
Hình 4.21
7. Thay đoơi kích thước cụa mt mău nhỏ (pattern tile)
Chĩn mt đơi tượng.
Mở Fill flyout và bâm nút pattern fill dialog. Chĩn mt trong các tùy chĩn sau:
2_color
Full_color
Bitmap
Gõ mt giá trị vào trong các hp sau:
Width: Cho phép thay đoơi beă rng cụa mt mău nhỏ.
Hight: Cho phép thay đoơi chieău cao cụa mău nhỏ.
Hình 4.24
2. Sử dúng PostScript texture fill
Đeơ áp dúng mt PostScript texture fill
Chĩn mt đơi tượng.
Mở Interactive fill flyout và bâm cođng cú Interactive fill
Chĩn PostScript fill từ hp danh sách PostScript fill textures
Phần 1: Corel – Chương 4: Thuộc tính ối tư ng 56
Nêu bán muơn thay đoơi các thođng sơ cụa mău đieăn đaăy, bâm vào nút Edit fill và chư định các giá trị mà bán muơn.
3. Áp dúng mesh fill (Tođ màu theo đieơm)
Đeơ áp dúng mt mesh fill vào mt đơi tượng.
Chĩn mt đơi tượng (rieđng bit khođng phại đơi tượng đã group).
Mở Interactive fill flyout và bâm cođng cú Interactive mesh fill
Hình 4.26
Gõ sơ lượng ct vào phaăn tređn cụa hp Grid size tređn property bar và nhân ENTER
Gõ sơ lượng các dịng trong phaăn cuơi cụa hp Grid size tređn property bar và nhân ENTER
Đieău chưnh các node kẹ lưới tređn đơi tượng. Bán cũng cĩ theơ:
Theđm moơt giao đieơm: Bâm nút Add Intersection tređn Property bar
Theđm moơt node: Giữ phím SHIFT và nhâp đúp nơi bán muơn theđm moơt node.
Xĩa mt node hoaịc mt giao đieơm: Bâm mt node và bâm Delete node (s) tređn property bar.
Táo dáng cho mesh fill: Ređ moơt node đên vị trí mới.
Xĩa mt mesh fill: Bâm nút Clear mesh tređn Property bar Đeơ theđm màu và moơt mạnh trong moơt mesh fill.
Chĩn mt đơi tượng đã làm đaăy dáng lưới.
Mở Interactive fill flyout và bâm cođng cú Interactive mesh fill.
Graphic: Áp màu làm đaăy maịc định đeơ táo dáng cho phaăn bán vẽ.
Artistic text: Sử dúng màu maịc định cho các chữ ngh thut mà bán theđm.
Paragraph text: Sử dúng màu maịc định đơi với đốn vn bạn mà bán theđm.
2. Sao chép mt fill sang mt đơi tượng khác
Mở Eyedropper flyout và bâm cođng cú Eye dropper Tređn property bar, bâm mt trong các nút sau:
Fill/outline: Cho phép bán màu làm đaăy đơi tượng hay màu vieăn cụa đơi tượng.
1x1: Cho phép bán chĩn màu trung bình trong vùng 1x1 pixel cụa đơi tượng.
3x3: Cho phép bán chĩn màu trung bình trong vùng 3x3 pixel cụa đơi tượng.
5x5: Cho phép bán chĩn màu trung bình trong vùng 5x5 pixel cụa đơi tượng.
Selection: Cho phép bán chĩn màu trung bình trong vùng được chĩn vịm trang trí cụa đơi tượng.
Bâm vào đơi tượng mà bạn fill cụa nĩ bán muơn sao chép. Mở Eyedropper flyout và bâm cođng cú paintbutket.
Bâm đơi tượng mà bán muơn áp dúng fill vào.
3. Xĩa mt fill
Chĩn mt đơi tượng.
Mở Fill Flyout và bâm nút No fill.
4. Áp dúng các fill vào các đường cong mở
Vào menu Tools Options
Trong danh sách các háng múc, bâm đúp Document và bâm General.
Phần 1: Corel – Chương 5: Hiệu ch nh câc ối tư ng dùng menu 58
Chương 5: HIU CHƯNH CÁC ĐƠI TƯNG DÙNG MENU
I. KÊT HP, CAĨT XÉN VÀ CAĨT NGANG CÁC ĐƠI TƯNG 1. Đeơ kêt hợp mt đơi tượng 1. Đeơ kêt hợp mt đơi tượng
Chĩn đơi tượng nguoăn hoaịc các đơi tượng.
Vào menu Arrange Shaping Weld, xuât hin cửa soơ Shaping:
Hình 5.1
Trong cửa soơ Shaping Docker, mở mt trong các hp kieơm sau:
Source object (s): Cho phép giữ mt bạn sao cụa các đơi tượng được chĩn khi kêt hợp.
Target object (s): Cho phép giữ mt bạn sao cụa đơi tượng sau khi kêt hợp.
Bâm Weld to
Bâm đơi tượng đích.
Hình 5.2
2. Đeơ caĩt xén mt đơi tượng
Bâm Trim.
Bâm đơi tượng đích.
Hình 5.3
Lưu ý: Ta cũng cĩ theơ dùng đơi tượng dưới đeơ caĩt đơi tượng tređn baỉng lnh Arrange
Shaping Front Minus Back và ngược lái Front Minus Front
3. Đeơ caĩt xén nhieău đơi tượng baỉng cách sử dúng nhieău đơi tượng
Chĩn lựa vịm trang trí đơi tượng đích.
Vào menu Arrange Shaping Trim.
Giữ SHIFT, bâm vào đơi tượng đích.
4. Đeơ caĩt ngang các đơi tượng(giao nhau)
Chĩn đơi tượng nguoăn hoaịc các đơi tượng.
Vào menu Arrange Shaping Intersect.
Trong cửa soơ Shaping Docker, đánh dâu vào mt trong các hp kieơm sau:
Source object (s): Cho phép giữ mt bạn sao cụa tât cạ các đơi tượng được chĩn.
Target object (s): Cho phép giữ mt bạn sao cụa tât cạ các đơi tượng đích.
Phần 1: Corel – Chương 5: Hiệu ch nh câc ối tư ng dùng menu 60
Bâm đơi tượng đích.
Hình 5.4
Lưu ý: Ta cĩ theơ lối bỏ phaăn giao cụa đơi tượng chĩn sau baỉng lnh Arrange Shaping
Simplify
5. Đeơ caĩt ngang nhieău đơi tượng
Lựa chĩn vịm trang trí đơi tượng nguoăn hoaịc các đơi tượng.
Vào menu Arrange Shaping Intersect.
Trong cửa soơ Shaping Docker, bâm Intersect with.
Giữ SHIFT và bâm vào mi đơi tượng đích.
Chú ý : đơi với các lnh caĩt xén, kêt hợp chúng ta khođng sử dúng phím taĩt trước khi chĩn menu leơnh
II. CANH CHƯNH, PHAĐN PHƠI VÀ CHÚP NHANH CÁC ĐƠI TƯNG 1. Canh chưnh moơt chuoêi các đơi tượng
Chĩn các đơi tượng.
Vào menu Arrange Align and Distribute hoaịc nhân CTRL + A
Hình 5.5
Bâm nhãn Align
Hình 5.6
Trong vùng Align, mở mt trong các hoơp kieơm sau:
Edge of page: Canh chưnh các đơi tượng với leă ngang.
Center of page: Canh giữa các đơi tượng tređn mt trang.
Align to grid: Canh chưnh các đơi tượng với đường lưới.
Hình 5.7
2. Phađn phơi các đơi tượng
Chĩn các đơi tượng.
Vào menu Arrange Align and Distribute.
Mở các hp kieơm vơn phù hợp với phaăn phađn phơi mà bán muôn.
Phần 1: Corel – Chương 5: Hiệu ch nh câc ối tư ng dùng menu 62
Hình 5.8
3. Chúp nhanh các đơi tượng
Chĩn các đơi tượng.
Vào menu View Snap to Object(Alt+Z)
Hình 5.9
Lưu ý: đeơ gaĩn các đơi tượng vào lưới ta chĩn View Snap to Grid (Ctrl+Y) III. TRN LĂN CÁC ĐƠI TƯNG
1. Sao chép hay mođ phỏng theo mt Blend
Chĩn hai đơi tượng mà bán muơn trn lăn.
Vào menu Effects, bâm vào mt trong những phaăn sau:
Copy effect Blend from
Clone effect Blend from
Hình 5.10
2. Cài đaịt khoạng cách phù hợp cho các đơi tượng trung gian trong phaăn trn lăn phù hợp với đường thẳng (path) lăn phù hợp với đường thẳng (path)
Chĩn Blend
Bâm nút Use steps or fixed spacing for blend tređn property bar.
Gõ nhp mt giá trị trong hp Number of steps or offset between blend shapes tređn property bar.
Nhân ENTER.
Phần 1: Corel – Chương 5: Hiệu ch nh câc ối tư ng dùng menu 64
3. Cài đaịt tiên trình màu cho các đơi tượng trung gian trong phaăn trn lăn
Chĩn Blend.
Tren property bar, bâm vào mt trong các phaăn sau:
Direct blend
Hình 5.12
Clockwise blend
Hình 5.14
4. Thay đoơi blend path (đốn thẳng trn lăn)
Chĩn blend.
Nhâp vào Path properties tređn property bar, bâm New path
Bâm đốn thẳng mà bán muơn sử dúng cho blend.
Hình 5.15 Phađn tách mt blend:
Chĩn Blend.
Phần 1: Corel – Chương 5: Hiệu ch nh câc ối tư ng dùng menu 66
Bâm vào nút Split.
Nhâp vào đơi tượng trung gian mà bán muơn phađn tách blend.
Hình 5.16 Đeơ xĩa mt blend:
Chĩn blend.
Vào menu Effects Clear blend.
Hình 5.17
Đeơ đaịt mt đơi tượng vào đơi tượng khác (container) ta vào menu Effects Power clip. Bât kỳ lối đơi tượng nào cũng cĩ theơ đaịt vào (cạ bimap và vector). Tuy nhieđn với
distortion. Tređn property bar, bâm vào mt trong những nút sau và xác định phaăn cài đaịt bán mn.
Push and pull distortion
Hình 5.18
Zipper distortion
Twister distortion
Hình 5.19
Bâm vào nơi bán muơn đaịt tâm biên dáng.
Phần 1: Corel – Chương 5: Hiệu ch nh câc ối tư ng dùng menu 68
Bán cũng cĩ theơ thay đoơi tađm biên dáng baỉng cách drag mouse núm đieău khieơn vị trí hình thoi sang vị trí mới.
Đieău chưnh sơ đieơm tređn phaăn biên dáng Zipper baỉng cách di chuyeơn b trượt tređn tađm núm đieău khieơn biên dáng.
2. Xĩa traĩng phaăn biên dáng
Chĩn đơi tượng bị biên dáng.
Vào menu Effect Clear distortion.
Hinh 5.20
3. Sao chép phaăn biên dáng
Chĩn đơi tượng mà bán muơn sao chép phaăn biên dáng vào.
Vào menu Effect Copy effect Distortion from.
Hình 5.21
V. ĐỊNH HÌNH DÁNG CÁC ĐƠI TƯNG BAỈNG CÁCH SỬ DÚNG ĐƯỜNG BIEĐN
1. Áp dúng mt đường bieđn
Chĩn mt đơi tượng.
Mở Interactive flyout, bâm cođng cú Interactive envelope.
Tređn property bar, bâm vào mt trong các nút sau:
Hình 5.22
Envelope straight line mode: Táo các đường bieđn dựa tređn đường thẳng, boơ sung ngheơ thuaơt phơi cạnh vào các đơi tượng.
Envelope single arc mode: Táo các đường bieđn cĩ hình vịm ở mt beđn, cho các đơi tượng cĩ dáng loăi hoaịc lõm.
Phần 1: Corel – Chương 5: Hiệu ch nh câc ối tư ng dùng menu 70
Envelope double arc mode: Táo các đường bieđn cĩ hình chữ S tređn mt hoaịc nhieău cánh.
Envelope unconstrained mode: Táo các đường bieđn cĩ dáng tự do vơn cho phép bán thay đoơi các thuc tính nút, boơ sung và xĩa các nút.
Hình 5.23 Ređ các nút đeơ định hình dáng envelope.
Nêu bán muơn ân định lái envelope, nhân ESC trước khi thạ chut. Bán cũng cĩ theơ:
Áp dúng đường bieđn được ân định trước baỉng cách nhâp Add preset tređn property bar và nhâp vào hình đường bieđn.
Áp dúng mt đường bieđn cho đơi tượng cĩ đường bieđn baỉng cách nhâp nút Add new envelope tređn property bar, và ređ nút đeơ thay đoơi hình dáng cụa envelope.
Xĩa mt đường bieđn bán vào menu Effect Clear envelope.
2. Sao chép mt envelope
Chĩn mt đơi tượng.
Vào menu Effect Copy effect Envelope from. Chĩn đơi tượng từ nơi bán muơn sao chép đường bieđn.
Hình 5.24
3. Thay đoơi chê đ ánh xá
Mở Interactive tools flyout và bâm cođng cú Interactive envelope. Nhâp đơi tượng cĩ đường bieđn.
Tređn property bar, chĩn mt trong những phaăn sau từ hp danh sách Mapping mode. Horizontal: Mở rng đơi tượng đeơ vừa với kích cỡ cơ bạn cụa đường bieđn, và sau đĩ nén đơi tượng theo chieău ngang đeơ vừa với hình dáng đường bieđn,
Original: Trang trí núm đieău khieơn gĩc trong hp chĩn cụa đơi tượng sang cụa đường bieđn. Các nút khác được trang trí theo đường kẽ dĩc theo leă hp chĩn cụa đơi tượng.
Putty: Trang trí núm đieău khieơn gĩc trong hp chĩn cụa đơi tượng sang các nút gĩc cụa đường bieđn.
Vertical: mở rng đơi tượng đeơ vừa kích cỡ cơ bạn cụa đường bieđn và sau đĩ đên đơi tượng theo chieău dĩc đeơ vừa với hình dáng đường bieđn.
Ređ nút hoaịc các đieơm đieău khieơn (control points) cụa nút.
Ngồi các hiu ứng cơ bạn tređn chúng ta cịn cĩ theơ sử dúng theđm mt sơ hiu ứng phú khác như
- Extrude : táo hình khơi 3D
- Contour(Ctrl+F9) : táo hình đoăng tađm
- Len(Alt+F3) : hiu ứng kính lúp
Phần 1: Corel – Chương 6: Text 72
Chương 6: TEXT
I. THEĐM VÀ CHĨN TEXT
1. Theđm chữ ngh thut (text và đốn text)
Nhâp bât kỳ nơi đađu trong cửa soơ bạn vẽ baỉng cách sử dúng cođng cú Text (F8) và gõ.
Đeơ theđm mt đốn text: Nhâp cođng cú Text. Ređ trong cửa soơ bạn vẽ đeơ định kích thước khung chữ nht đốn text và gõ nhp.
Hình 6.1
Theđm đốn text vào trong mt đơi tượng: Nhâp cođng cú Text. Dời con trỏ qua đường vieăn cụa đơi tượng và nhâp đơi tượng khi con trỏ thay đoơi thành con trỏ chèn vào đơi tượng. Gõ vào phaăn ở beđn trong khung. Ngồi ra ta cĩ theơ kéo baỉng nút phại chut đeơ đaịt vn bạn vào trong đơi tượng và nhâp chĩn Place Text Inside
Phađn rời mt khung đốn text từ mt đơi tượng: Chĩn đơi tượng baỉng cách sử dúng cođng cú Pick và vào menu Arrange Break paragraph text inside a path apart. Nhâp vào mt khoạng traĩng trong cửa soơ bạn vẽ và ređ hoaịc khung text hoaịc đơi tượng đên mt vị trí mới.
Gaĩn text vào đường path: vào menu Text Fit Text To Path và kéo text vào
đường path. Ngược lái muơn tách text khỏi đường path ta chĩn Arrange -> Break Text Apart
Đeơ chuyeơn từ text sang đốn text (paragraph) ta vào menu Text Convert To
Paragraph Text (Ctrl + F8)
Đeơ chuyeơn từ đốn text sang text ta vào menu Text Convert To Artistic Text
Hình 6.2
2. Theđm đốn text vào trong mt khung cĩ kích thước biên đoơi tự đng
Vào menu Tools Options.
Nhâp đúp Text và nhâp Paragraph trong danh sách các háng múc.
Đánh dâu chĩn vào hp Expand and shrink paragraph text frames to fit text.
Hình 6.3
+ Trong trường hợp muơn thay đoơi text mà khođng muơn thực hin trực tiêp tređn trang vẽ ta chĩn Text Edit Text đeơ mở hp thối hieơu chưnh
Phần 1: Corel – Chương 6: Text 74
II. THAY ĐOƠI DIN MÁO CỤA TEXT 1. Thay đoơi các thuc tính font
Chĩn text
Vào menu Text Character Formating (Ctrl+T)
Hình 6.4
Nhâp vào nhãn character
Chư định các thuc tính font mà bán mn.
Nhâp vào mt khoạng trơng trong bạn vẽ baỉng cách sử dúng cođng cú Pick.