Táo mt layer mask từ vùng chĩn

Một phần của tài liệu Tài liệu giảng dạy Đồ họa ứng dụng (Ngành/Nghề: Công nghệ thông tin – Trình độ Cao đẳng) - Trường CĐ Kinh tế - Kỹ thuật Vinatex TP. HCM (2019) (Trang 158)

I. TÁO LAYER MASK

2. Táo mt layer mask từ vùng chĩn

- Chĩn mt lớp hình ạnh hin hành.

- Táo vùng chĩn là phaăn hình ạnh caăn theơ hin.

- Trong bạng Layers, nhâp bieơu tượng Add layer mask, mt lớp maịt ná hin ra beđn cánh lớp hình ạnh, vùng đã chĩn cĩ màu traĩng và hình ạnh hin ra cịn vùng khođng chĩn lái mang màu đen cĩ tác dúng che khuât mt phaăn hình.

3. Dùng lnh Pate into

- Cửa soơ nguoăn hin hành, táo vùng chĩn (thođng thường là chĩn tât cạ – Ctrl A) - Dùng lnh Edit – copy (Ctrl C)

- Cửa soơ đích hin hành, táo vùng chĩn thích hợp. - Dùng lnh Edit – Pate into (Shift – Ctrl V)

- Trong bạng Layer tự đng táo ra mt lớp hình ạnh mới và mt lớp maịt ná đeơ cho thây mt phaăn hình ạnh cụa lớp naỉm beđn dưới.

II. HIU CHƯNH LỚP MAỊT NÁ 1. Sử dúng bạng Layers 1. Sử dúng bạng Layers

a. Taĩt / mở tác dúng cụa lớp maịt ná:

- Giữ Shift nhâp vào mău thu nhỏ cụa lớp maịt ná trong bạng Layers làm hin ra dâu gách chéo màu đỏ: taĩt tác dúng cụa lớp maịt ná đơi với lớp hình ạnh.

- Giữ Shift nhâp lái vào mău thu nhỏ cụa lớp maịt ná trong bạng Layers làm mât dâu gách chéo màu đỏ: mở tác dúng cụa lớp maịt ná đơi với lớp hình ạnh.

b. Lớp hình ạnh hin hành / lớp maịt ná hin hành

- Lớp hình ạnh hin hành: nhâp vào mău thu nhỏ cụa lớp hình ạnh, mt ký hiu hin ra ở beđn trái. Lúc này, vic hiu chưnh sẽ cĩ tác đng trực tiêp leđn lớp hình ạnh hin hành. - Lớp maịt ná hin hành: Nhâp vào mău thu nhỏ cụa lớp maịt ná, mt ký hiu hin ra ở beđn trái. Lúc này, vic hiu chưnh chư được thực hin tređn lớp maịt ná.

c. Mơi lieđn kêt giữa lớp hình ạnh và lớp maịt ná

- Nhâp vào vị trí giữa lớp hình ạnh và lớp maịt ná cĩ tác dúng làm hin aơn ký hiu maĩc xích

- Khi ký hiu maĩc xích hin ra: giữa lớp hình ạnh và lớp maịt ná cĩ mơi lieđn h, như vy các lnh như di chuyeơn, chưnh kích thước … sẽ cĩ tác dúng chung cho cạ hai lớp.

- Khi ký hiu maĩc xích aơn đi: giữa lớp hình ạnh và lớp maịt ná khođng cĩ mơi lieđn kêt, như vy các lnh như di chuyeơn, chưnh kích thước … chư cĩ tác dúng rieđng cho lớp nào đang hin hành.

d. Xĩa lớp maịt ná:

- Trong bạng Layers, kéo mău thu nhỏ cụa lớp maịt ná thạ vào bieơu tượng thùng rác, mt hp thođng báo hin ra, nhâp chĩn mt nút lnh:

- Chĩn lớp maịt ná hin hành.

- Dùng cođng cú Brush với cĩ vẽ thích hợp, vẽ trong cửa soơ hình ạnh baỉng màu cụa Foreground.

+ Foreground = màu traĩng: cho hin hình ạnh cụa lớp hình ạnh. + Foreground = màu đen: cho aơn hình ạnh cụa lớp hình ạnh.

+ Foreground = màu xám: cho hin hình ạnh cụa lớp hình ạnh dưới dáng khođng rõ ràng.

Như vy, đeơ theơ hin bieđn cụa ạnh ghép tht chính xác, bán cĩ theơ thay đoơi kích thước cĩ vẽ, thay đoơi màu cụa Foreground baỉng cách dùng phím D và phím X, ví dú nêu cĩ vẽ lớp phaăn caăn theơ hin thì chư caăn gõ phím X đeơ cĩ màu ngược lái và tiêp túc vẽ đeơ che phaăn vẽ lơ đi.

- Dùng cođng cú tođ màu Gradient và cũng chư dùng ghép tođ màu thang xám đeơ hình ạnh theơ hin cĩ vẽ mờ ạo hơn.

3. Hieơu chưnh Free Transform

Hieơu chưnh chung cho cạ lớp hình ạnh và lớp maịt ná: - Táo mơi lieđn h giữa lớp hình ạnh và lớp maịt ná.

- Dùng lnh Edit – Free transform hoaịc gõ Ctrl T đeơ cho hin khung hiu chưnh, áp dúng các lnh hiu chưnh đã biêt (kích thước, di chuyeơn, xoay …)

a. Hiu chưnh rieđng cho lớp hình ạnh:

- Taĩt mơi lieđn kêt giữa lớp hình ạnh và lớp maịt ná. - Chĩn lớp hình ạnh hin hành (cĩ ký hiu hin ra). - Các lnh hiu chưnh chư cĩ tác dúng cho lớp hình ạnh.

b. Hiu chưnh rieđng cho lớp maịt ná:

- Taĩt mơi lieđn kêt giữa lớp hình ạnh và lớp maịt ná. - Chĩn lớp maịt ná hin hành (cĩ ký hiu hin ra). - Các lnh hiu chưnh chư cĩ tác dúng cho lớp maịt ná.

III. CLIPPING MASK

Đađy là kỹ thut táo ra maịt ná, caĩt đi phaăn được chư định lối bỏ. Phại cĩ ít nhât 2 lớp tham gia.Đeơ đưa layer vào Clipping Mask, nhân phím Alt và nhâp chut vào đường ranh giới giữa các layer, hoaịc chĩn Layer > Creat Clipping Mask hoaịc nhân toơ hợp phím

Phần 2: Photoshop – Chương 9: Lớp mặt nạ 140

Ctr+Alt+G. Layer cơ sở cĩ hình dáng bât kỳ và naỉm dưới các layerđược đưa vào Clipping Mask

- Haău hêt các fiter đeău áp dúng được cho vùng chĩn hình ạnh và layer hin hành. - Các fiter khođng áp dúng cho hình ạnh ở mode Bitmap và mode Indexed color. - Mt sơ fiter chư làm vic với hình ạnh ở mode RGB.

- Mt sơ fiter sử dúng hồn tồn b nhớ RAM.

- Mt sơ fiter chư làm vic với hình ạnh ở mode 8 bit / channel

Photoshop cĩ 14 nhĩm fiter và trong mi nhĩm lái cĩ nhieău lnh.

Artistic táo các hiu ứng như tranh vẽ. Blur táo các hiu ứng làm mờ hình ạnh. Brush stroke táo các hiu ứng cĩ vẽ.

Distort táo các hiu ứng làm biên dáng hình ạnh. Noise táo các hiu ứng nhiu.

Pixelate làm saĩc nét baỉng cách kêt thành khơi các pixel cĩ giá trị màu tương tự.

Render táo các hiu ứng 3D, mađy, ánh sáng. Sharpen táo các hiu ứng saĩc nét.

Sketch táo các hiu ứng vađn neăn, nét vẽ ngh thut … Stylize táo các hiu ứng đaịc bit như bevel, emboss … Texture táo các hiu ứng vađn neăn.

Video đoơi màu sang h video

Other các filter dùng đeơ hiu ứng maịt ná. Digimarc táo hieơu ứng hình mờ.

II. MT SÔ BỘ LỌC THƯỜNG DÙNG 1. Blur:

Làm mờ hình ạnh theo nhieău cách

a. Gaussian blur: Táo hiu ứng làm mờ hình ạnh.

Dùng leơnh Fiter – Blur – Gaussian blur Hiu chưnh Radius đeơ thay đoơi đ mờ.

Phần 2: Photoshop – Chương 10: Bộ lọc 142

b. Motion blur: Táo hiu ứng mờ chuyeơn đng.

- Táo bạn sao cho lớp chứa đơi tượng muơn làm hiu ứng mờ chuyeơn đng. - Chĩn lớp chứa đơi tượng naỉm beđn dưới.

- Dùng lnh Fiter – blur – Motion Blur.

Thiêt đaịt các giá trị tùy chĩn Angle và Distance roăi nhâp OK.

c. Radial blur: Táo hiu ứng mờ tịa sáng.

- Táo bạn sao cho lớp chứa đơi tượng muơn táo hiu ứng. - Chĩn lớp chứa đoăi tượng naỉm beđn dưới.

- Dùng leơnh Fiter – Blur – Radial blur.

Thiêt đaịt giá trị Amount và chĩn kieơu làm mờ.

d. Smart blur: Táo đ mịn

Dùng lnh Fiter – Blur – Smart Blur Thiêt đaịt các giá trị Radius và Threshold

2. Shapen:

a. Sharpen: Làm saĩc nét hình ạnh baỉng cách tng đ tương phạn giữa các pixel gaăn

nhau.

Dùng leơnh Filter – Sharpen – Sharpen.

b. Sharpen edges: Làm saĩc nét các đường bieđn cụa hình ạnh.

Dùng lnh Filter – Sharpen – Sharpen edges.

c. Sharpen more: Làm saĩc nét hình ạnh với cường đ mánh hơn b lĩc Sharpen.

Dùng lnh Filter – Sharpen – Sharpen more.

d. Unsharp mask: Làm tng cường đ saĩc nét cụa các bieđn hình ạnh. B lĩc này cho

phép đieău khieơn mức đ saĩc nét.

- Dùng lnh Filter – Sharpen – Unsharp mask.

3. Noise:

a. Add noise: Táo ra các nhiu hoaịc các đieơm màu ngău nhieđn và hịa nhp các

nhiu này vào hình ạnh táo ra các phođng neăn lá maĩt, thú vị. Dùng lnh Filter – Noise – Add noise.

+ Amount: đieău khieơn lượng nhiu được boơ sung vào hình ạnh (từ 1 đên 999) + Uniform: táo nhieêu kieơu ngău nhieđn cho các đieơm màu.

+ Gauss: táo nhiu kieơu quy chiêu theo đường cong xác xuât Gauss. + Monochromatic: tùy chĩn boơ sung nhiu cho các đieăm ạnh sáng.

Median: làm giạm nhieêu và búi baơn. Dùng lnh Filter – Noise – Median.

d. Reduce Noise: Làm giạm đơm, làm ạnh mịn hơn

Dùng lnh Filer – Noise – Reduce Noice.

4. Render:

a. Clouds và Difference clouds

Táo hiu ứng các dáng đám mađy và màu cụa các đám mađy được tích hợp bởi các giá trị đieơm ạnh ngău nhieđn giữa màu Background và Foreground.

- Chĩn lớp muơn áp dúng hiu ứng Clouds hoaịc Difference clouds - Chĩn màu Background và Foreground.

- Dùng leơnh Filter – Render – Clouds hoaịc Difference clouds

b. Lens flare: Táo hiu ứng tia sáng maịt trời.

- Dùng lnh Filter – Render – Lens flare.

c. Lighting effects: Táo hiu ứng chieău sađu cho hình ạnh baỉng các boơ sung mt hoaịc

nhieău dáng nguoăn sáng khác nhau.

Dùng lnh Filter – Render – Lighting Effects.

5. Distort:

Táo các hiu ứng làm biên dáng hình ạnh.

a. Diffuse glow: Táo các châm sáng.

- Dùng lnh Filter – Distort – Diffuse glow.

b. Glass: Táo hiu ứng hình ở dưới gương loăi lõm.

- Dùng lnh Filter – Distort – Glass.

c. Ocean ripple: Táo hiu ứng ạnh chìm dưới nước.

- Dùng lnh Filter – Distort – Pinch.

d. Wave: Táo ra các hiu ứng đaịc bit dáng sĩng.

- Dùng lnh Filter – Distort – Wave.

Phần 2: Photoshop – Chương 10: Bộ lọc 144

6. Texture:

a. Craquelure: Táo vêt rán nứt.

- Dùng lnh Filter – Texture – Craquelure.

b. Grain: Táo hiu ứng hát.

- Dùng lnh Filter – Texture – Grain.

c. Mosaic tiles: Táo hiu ứng lát gách.

- Dùng lnh Filter – Texture – Mosaic tile.

d. Patch work: Táo hiu ứng phađn mạnh.

- Dùng lnh Filter – Texture – Patchwork.

e. Stained glass: Táo hiu ứng gương màu.

- Dùng lnh Filter – Textur – Stained glass.

f. Texturizer: Táo hiu ứng vađn neăn.

- Dùng lnh Filter – Texture – Texturizer.

6. Artistic:

a. Colored Pencil: Táo hiu ứng vẽ chì

- Dùng lnh Filter – Artistic – Colored Pencil b. Watercolor: Táo hiu ứng vẽ màu nước - Dùng lnh Filter – Artistic – Watercolor

7. Extract:

B lĩc Extract rât hữu ích đeơ caĩt hoaịc tách mt người hoaịc đơi tượng ra khỏi bức ạnh gơc và đưa vào bức ạnh với phođng neăn khác .

I. HIU CHƯNH KEĐNH MÀU 1. Ạnh đen traĩng

Mt tâm ạnh cũ đen traĩng sau mt thời gian dài đã bị ơ vàng hoaịc bị những vêt baơn màu làm lem luơt, muơn phúc hoăi các tâm ạnh lối này bán caăn phại Scan lái với chê đ màu (RGB) đeơ giữ nguyeđn mức đ trung thực cụa nĩ và tiêp túc thực hin các cách sau:

- Trong bạng Channel, xem rieđng từng keđnh màu đeơ xác định keđnh màu tơt, keđnh màu hỏng.

- Chĩn keđnh màu tơt nhât.

- Dùng lnh Image – Mode – Grayscale.

- Dùng lnh Levels đeơ chưnh chị hình ạnh tơt hơn.

2. Ạnh màu

Mt tâm ạnh màu cũ sau mt thời gian dài bị xuơng câp, màu saĩc sai lch khá nhieău, caăn phại trạ lái màu saĩc tự nhieđn cho nĩ.

- Trong bạng Channels, xem tieđng từng keđnh màu đeơ xác định keđnh màu tơt, keđnh màu hỏng.

- Chĩn keđnh màu tơt, dùng lnh Select – Select all (Ctrl A), dùng lnh Edit – Copy (Ctrl C).

- Chĩn keđnh màu hỏng, dùng lnh Edit – Pate (Ctrl V) đeơ dán keđnh màu tơt vào keđnh màu hỏng.

- Nhâp keđnh màu toơng hợp RGB đeơ xem lái màu cụa hình ạnh.

- Hiu chưnh màu cho hình ạnh baỉng cách táo các Adjustment layer thích hợp.

II. XĨA BÚI BAƠN, VÊT TRAĂY 1. Dùng cođng cú Blur

Áp dúng cho những châm hát nhỏ naỉm rại rác ở nhieău vùng tređn neăn hình ạnh. - Táo mt layer mới.

- Dùng cođng cú Zoom phĩng lớn vùng caăn hiu chưnh.

- Dùng cođng cú Blur, trong Options bar đaịt Strnght = 100%, Use all layers, Mode = Darken đeơ xĩa các đơm sáng, Mode = Lighten đeơ xĩa các đơm săm.

Phần 2: Photoshop – Chương 11: Phục hồi ảnh cũ 146

- Nhâp và giữ mouse lađu tređn những đơm búi đeơ nĩ mờ daăn và mât hẳn.

2. Dùng cođng cú Clone stamp

Cĩ các bước giơng Healing Brush Áp dúng đeơ xĩa những vêt hỏng lớn. - Táo mt layer mới.

- Dùng cođng cú Clone stamp, trong Options bar chĩn cĩ châm trịn vieăn mờ, đaịt Mode = Normal, Opacity = 100%, Use all layers.

- Giữ Alt nhâp ở đieơm tơt đeơ lây mău, sau đĩ nhâp hoaịc kéo mouse qua những vùng caăn xóa.

3. Dùng cođng cú Patch

Áp dúng xĩa các vêt baơn tređn cùng mt layer và văn giữ lái vađn neăn.

- Kéo layer hình ạnh thạ vào bieơu tượng Create new layer đeơ táo ra layer copy. - Dùng cođng cú Path, trong Options bar chĩn Source.

- Kéo mouse táo vùng bao quanh vêt baơn.

- Đaịt con trỏ mouse trong vùng chĩn kéo sang vùng hình tơt.

III. TOĐ MÀU CHO ẠNH TRAĨNG ĐEN

- Dùng lnh Image – Mode – RGB (hoaịc CMYK) đeơ đoơi ạnh traĩng đen sang chê đ ạnh màu.

1. Tođ màu dùng lnh Fill

- Táo mt vùng chĩn trong hình ạnh.

- Nhâp chut phại và chĩn lnh Layer via copy.

- Chĩn màu cho Foreground (cĩ theơ dùng cođng cú Eyedropper đeơ chĩn màu từ mt hình mău khác).

- Dùng lnh Edit – Fill đeơ mở hp thối Fill. Use = Foreground color.

Mode = Color Opacity = 100%

Preserve transparency: khođng tođ màu vào vùng trong suơt.

2. Dùng lớp tođ màu (Fill layer)

- Táo moơt vùng chĩn trong hình ạnh.

- Trong bạng Layer, với lớp maịt ná hin hành, dùng cođng cú Brush với màu đen hoaịc traĩng vẽ vào vùng maịt ná đeơ theơ hin vùng màu caăn tođ cho phù hợp.

3. Dùng leơnh Hue / Saturation

- Táo mt vùng chĩn trong hình ạnh.

- Nhâp chut phại và chĩn lnh layer via copy.

- Trong bạng Layers, giữ Alt nhâp bieơu tượng lnh Create new fill or adjustment layer, chĩn lnh Hue/ Saturation đeơ mở hp thĩai New layer, dùng lnh Group with previous layer, mode = Normal, nhâp nút OK đeơ mở ra hp thối Hue/ Saturation.

- Trong hp thĩai Hue/ Saturation, dùng lnh Colorrize, chưnh Hue đeơ chĩn màu, chưnh theđm saturation và Lightness cho phù hợp.

- Trong bạng Layer, với lớp maịt ná hin hành, dùng cođng cú Brush với màu đen hoaịc traĩng vẽ vào vùng maịt ná đeơ theơ hin vùng màu caăn tođ cho phù hợp.

Phần 2: Photoshop – Chương 11: Phục hồi ảnh cũ 148

Tăi liệu tham hảo:

[5]. Tự học Corel Draw X4 bằng hình ảnh – Phạm Phương Hoa, Phùng Thị Nguyệt – Nhă xuất bản Hồng

[6]. Tự học xử lý ảnh Adobe Photoshop CS2– KS. Đoăn Kim [7]. Đề cương băi giảng Đồ họa ứng dụng

Một phần của tài liệu Tài liệu giảng dạy Đồ họa ứng dụng (Ngành/Nghề: Công nghệ thông tin – Trình độ Cao đẳng) - Trường CĐ Kinh tế - Kỹ thuật Vinatex TP. HCM (2019) (Trang 158)

Tải bản đầy đủ (PDF)

(168 trang)