1. Ánh sáng trong Sketchup
Thực hiện các bước sau để bắt đầu việc thiết lập thông số về đổ bóng: - Đến Menu Window -> Shadows để mở bảng Shadow Setting.
- Biểu tượng ở góc trên bên phải để mở rộng bảng điều khiển và có thêm tùy chọn. - Tắt đổ bóng bằng cách đảo chiều bóng ở phía trên bên trái (hoặc vào Menu View -> Shadows).
- Tick chọn Use Sun For Shading để bật chế độ SketchUp Sun.
- Di chuyển các giá trị về độ sáng/ tối (Light/ Dark) bằng cách kéo thanh trượt đến
giá trị muốn.
- Lưu ý, cũng có thể điều chỉnh thanh trượt Time & Date để thay đổi bóng râm, nhưng những thay đổi sẽ ít thú vị, vì vậy hãy điều chỉnh trong thanh trượt Light & Dark. (xem Hình 4.1)
Hình 4.2. Bảng mơ phỏng ánh sáng
Mô phỏng ánh sáng
Thực hiện theo các bước sau để mô phỏng ánh sáng từ trên trần trong không gian - Vào menu Window -> Entity Info để mở bảng điều khiển.
- Với Select Tool, bấm chọn đối tượng (trong trường hợp này là mặt phẳng trần).
Lưu ý rằng, đối tượng có thể là nhóm, bộ phận, hoặc thậm chí là một mặt độc lập.
- Với đối tượng đã được chọn, bấm vào biểu tượng ngoài cùng bên
phải trong hàng Toggles của bảng Entity Info để kiểm sốt xem bóng có được tạo bởi vật
này hay khơng. Lưu ý việc này cũng cần phải làm cho bất kỳ thiết bị chiếu sáng nào trên
trần nhà.
- Chế độ đổ bóng phải được bật lên, vì vậy hãy gắn nó vào sự đảo chiều bóng. - Điều chỉnh thanh trượt Time gần đến buổi trưa, điều này rất quan trọng vì thời gian giữa trưa tạo ra sự đổ bóng đến từ nguồn sáng trực tiếp trên trần. Cũng có thể điều
chỉnh việc đổ bóng từ thanh trượt Date.
- Lưu các thiết lập đổ bóng vào khung cảnh mới.
- Đắm mình trong ánh sáng của bối cảnh nội thất đã được nâng cao.
2. Vật liệu trong SketchUp
Ra lệnh tơ vật liệu bằng cách sau:
Trình đơn: Windows / Material hoặc Tools / Paint Bucket.
Chọn thanh công cụ:
Nhấn phím tắt: B. (xem Hình 4.3)
Hình 4.3. Bảng vật liệu
Hình 4.5. Chọn loại cần dùng
Nhấn chọn loại cần dùng. Trong một loại vật liệu lại có các ơ màu và ảnh khác nhau.
Nhấn chuột vào bề mặt cần tô vật liệu.
Hình 4.6. Chọn bề mặt cần tơ vật liệu