Tổng tốc độ dữ liệu và tổng công suất phát của các macrocell

Một phần của tài liệu Phân bổ tài nguyên sử dụng lý thuyết trò chơi và tối ưu hóa để quản lý can nhiễu trong mạng vô tuyến mật độ cao (Trang 98 - 100)

V. CÁN BỘ HƯỚNG DẪN: 1 TS Nguyễn Đình Long

3 PHƯƠNG PHÁP ĐỀ XUẤT DÙNG PHÂN CỤM VÀ PHÂN BỔ

4.4 Tổng tốc độ dữ liệu và tổng công suất phát của các macrocell

4.4 Phân tích tốc độ dữ liệu và cơng suất tiêu thụ trong UDN bất đồng bộ nhiều tầng

Hình 4.4 mơ tả trung bình tổng tốc độ dữ liệu (sum-rate) và tổng cơng suất tiêu thụ cho việc phát tín hiệu của CGCO, CGDO và TCDO trong tầng macrocell trong UDN. Tổng quan, mức độ tăng của tổng tốc độ dữ liệu của cả ba phương pháp giảm dần khi số lượng small cell tăng lên trong một khu vực nhất định. Tổng tốc độ dữ liệu của những phương pháp này tăng và đạt giá trị cao nhất khi mật độ là 900 SBS/km2. Sau đó, giá trị này giảm dần với mật độ 1000 SBS/km2 mặc dù công suất tiêu thụ tăng lên. So với phân cụm truyền thống, SBS sau khi được phân cụm dùng coalition game được sử dụng trên nhiều kênh truyền con hơn để truyền tín hiệu đến những SUE chính (primal SUE) của chúng và cả những SUE khác trong cùng cụm. Điều này gây ra can nhiễu nhiều hơn từ small cell đến các macrocell. Do đó, MBS dùng CGDO sử dụng nhiều công suất hơn để đạt tổng tốc độ dữ liệu lớn hơn so với tốc độ dữ liệu TCDO đạt được.

Hình 4.5 mô tả tổng tốc độ dữ liệu và tổng công suất phát tiêu thụ của ba phương pháp CGCO, CGDO và TCDO trong tầng small-cell của UDN với các kịch bản khác nhau. Tổng quan, khi mật độ các SBS trở nên dày đặc hơn, năng lượng tiêu thụ tăng cao trong khi mức độ tăng của tổng tốc độ dữ liệu giảm dần. Bởi vì sử dụng tối ưu tập trung nên tốc độ dữ liệu của CGCO luôn cao hơn so với tốc độ đạt được của những phương pháp khác, trong khi tổng công suất phát của CGCO nhỏ nhất. Công suất tiêu thụ của CGDO luôn nhỏ hơn từ 9.51% đến 15.19% so với công suất của TCDO. Mặt khác, khi việc phân bố các SBS càng dày đặc, để đạt được cùng một tốc độ dữ liệu, các SBS cần sử dụng nhiều cơng suất hơn đáng kể. Ví dụ, trong hình 4.5(a), tổng tốc độ dữ liệu của CGDO và TCDO đạt được trong tầng small-cell với mật độ 800 và 900 SBS/km2 gần như bằng nhau. Trong khi đó, cơng suất tiêu thụ cho việc phát tín hiệu của CGDO và TCDO tăng đáng kể trong khoảng mật độ này như hình 4.5(b). Hơn thế nữa, tốc độ dữ liệu của CGDO cao hơn so với tốc độ của TCDO đạt được. Tóm lại, việc phân cụm sử dụng coalition game giúp các small cell đạt tốc độ dữ liệu cao hơn so với phân cụm truyền thống với mức tiêu thụ công suất thấp hơn nhiều.

500 600 700 800 900 1,000 0.6 0.65 0 .7 0 .75 0 .8 0 .85 0 .9 0.95 1 1.05 1.1 Mật độ (SBS/km2) Tổng tố c độ (Gbps) CGCO CGDO TCDO

(a) Tổng tốc độ dữ liệu trong tầng small-cell.

500 600 700 800 900 1 ,000 0 1 2 3 4 5 6 7 Mật độ (SBS/km2) Công suất (W)

CGCO SC CGDO SC TCDO SC (b) Tổng công suất truyền trong tầng small-cell.

Một phần của tài liệu Phân bổ tài nguyên sử dụng lý thuyết trò chơi và tối ưu hóa để quản lý can nhiễu trong mạng vô tuyến mật độ cao (Trang 98 - 100)

Tải bản đầy đủ (PDF)

(130 trang)