HIỆU QUẢ CỦA ĐỀ TÀ

Một phần của tài liệu (SKKN HAY NHẤT) ỨNG DỤNG PHẦN mềm ACTIVINSPIRE để THIẾT kế bài GIẢNG NHẰM NÂNG CAO HIỆU QUẢ GIẢNG dạy môn CÔNG NGHỆ 11 (Trang 38 - 39)

- Trong giáo dục hiện nay cần phải tăng tính chủ động sáng tạo cho học sinh, rèn luyện các kỹ năng làm việc nhóm, hợp tác trong các hoạt động học tập và nghiên cứu, giáo viên đóng vai trị hướng dẫn học sinh tiếp thu các kiến thức mới một cách tích cực. Diễn giảng của giáo viên cần tăng cường sử dụng các phương thức giảng dạy hiện đại như tăng cường sử dụng đa phương tiện, chuẩn bị các bài giảng điện tử và trình chiếu để diễn đạt nội dung mới sinh động hơn, giúp các em có phương pháp phù hợp chủ động tiếp thu kiến thức. Vì vậy việc ứng dụng phần mềm ActivInspire để thiết kế bài giảng kết hợp với ActivBoard, ActivPen, Activote là một phương pháp tiếp cận thực tiễn một cách hiệu quả.

- Ngoài ra với các bài giảng này, giáo viên có thể tiến hành kiểm tra bài cũ hoặc củng cố bài học sẽ giảm đi tính căng thẳng của học sinh.

- Việc ứng dụng phần mềm ActivInspire vào bài giảng giúp cho giáo viên chuyển tải nội dung bài học một cách sinh động. Với sự hỗ trợ của máy vi tính, giáo viên có thể khai thác sâu nội dung của bài trong một tiết học. Cho phép giáo viên tiết kiệm thời gian xóa bảng, viết bảng, treo tranh… Ngân hàng hình ảnh, video, sự linh động của các slides giúp giáo viên dẫn nhập vào bài học một cách ấn tượng và thu hút, bởi vì trong giảng dạy cơng nghệ 11 thì vai trị của hình ảnh, video là rất quan trọng. Như vậy giáo viên giới thiệu bài học bằng cách hạn chế tối đa sự hiện diện của mình trong lớp, học sinh tham gia một cách tự nhiên vào bài học và phát biểu ý kiến. Điều này rất quan trọng trong cách dạy mới với tiêu chí lấy học sinh làm trung tâm của quá trình dạy học.

GV: Nguyễn Trần Kim Kiều Trang 37

- Tuy nhiên thời gian đầu tư cho thiết kế một bài giảng bằng phần mềm ActivInspire là khơng ít, trình độ vi tính càng yếu càng tốn nhiều thời gian cho khâu thiết kế, trong khâu giảng bài cũng địi hỏi người giáo viên có trình độ kỹ thuật tối thiểu để xử lý các tình huống liên quan đến các thiết bị có thể xảy ra. Trong tình hình của ngành giáo dục hiện nay, khả năng trang bị đủ phương tiện để phục vụ giảng dạy là chưa có, do vậy đây có thể là khó khăn lớn nhất.

- Việc sử dụng các bài giảng thiết kế bằng phần mềm ActivInspire không phải lúc nào cũng mang lại hiệu quả trong học tập và giảng dạy. Sử dụng với mức độ dày đặc và các bài giảng khơng đạt tính thẩm mỹ sẽ mang lại hiệu quả trái ngược. Việc sử dụng các bài giảng đó địi hỏi giáo viên phải có nghệ thuật trong giảng dạy nhằm điều khiển lớp học theo ý muốn.

Một phần của tài liệu (SKKN HAY NHẤT) ỨNG DỤNG PHẦN mềm ACTIVINSPIRE để THIẾT kế bài GIẢNG NHẰM NÂNG CAO HIỆU QUẢ GIẢNG dạy môn CÔNG NGHỆ 11 (Trang 38 - 39)

Tải bản đầy đủ (PDF)

(49 trang)