Với sự phát triển của công nghệ, những thiết bị mobile sẽ ngày càng phát triển với tính năng vượt trội và giá thành hợp lý. Nhờ đó, các thiết bị sẽ trở nên gần gũi hơn với người dùng trong tương lai gần. Chính vì vậy, phát triển game trên mobile là cần thiết. Đề tài khóa luận của chúng em có thể được phát triển trở thành
công cụ giúp tạo ra những game với lối chơi tương tự game nhóm đã xây dựng với thời gian ngắn. Nhờ đó, chi phí sẽ tốn ít hơn trong khoảng thời gian ngắn hơn.
Với các chức năng là một game trên mobile, nhóm có thể phát triển game thêm một số tính năng giúp người chơi trên mobile có thể linh động hơn và thoải mái hơn như cài đặt chức năng xử lý mạng thông qua Bluetooth và Wifi. Nhờ đó, người dùng ở nhiều nơi khác nhau có thể tham gia chơi với nhau.
Bên cạnh đó, chức năng tự động cập nhật cũng sẽ khiến người dùng thuận tiện hơn trong việc cài đặt game. Điều này sẽ tạo sự gần gũi với những người dùng không biết nhiều về kỹ thuật.
DANH MỤC TÀI LIỆU THAM KHẢO
[ 1 ] Martin J.Wells, J2ME Game Programming, Thomson Course Technology, Inc, 2004.
[ 2 ] Michael Dawson, Beginning C++ Game Programming, Course Technology, 2004
[ 3 ] Michael Morrison, Marco RussoPaolo, Sams Teach Yourself Game Programming in 24 Hours, Sams Publishing, 2002
[ 4 ] Chris Crawford, The Art of Game Computer Design
[ 5 ] Nguyễn Thanh Tuấn - Bùi Phú Cường, Kỹ thuật lập trình game trong Java, Nhà xuất bản Giao thông vận tải, 2005
[ 6 ] Microsoft, Imaging, http://msdn.microsoft.com/en-us/library/ms932606.aspx
[ 7 ] Phạm Tấn Liêm, Hướng phát triển game trên di động với J2ME, Nhà xuất bản Giao thông vận tải, 2005
[ 8 ] AlexYak, UI Framework for .NET Compact Framework 3.5,
Phụ lục A Nội dung tập tin XML sử dụng trong đề tài
Nội dung của phần này trình bày đặc tả các tập tin XML đã được sử dụng trong đề tài.