Ứng dụng phần mềm hỗ trợ việc tổ chức các trò chơi trong học tập

Một phần của tài liệu (SKKN mới NHẤT) các BIỆN PHÁP tạo sự HỨNG THÚ học TOÁN CHO học SINH THPT THÔNG QUA VIỆC dạy, học PHẦN VECTƠ – CHƯƠNG TRÌNH HÌNH học lớp 10 (Trang 33 - 34)

AI = AB + AC

2.3.2. Ứng dụng phần mềm hỗ trợ việc tổ chức các trò chơi trong học tập

Học online thật sự khó hơn học trực tiếp với cả giáo viên lẫn học sinh. Để tăng sức hấp dẫn cho bài học, người GV nên sử dụng tới những phần mềm hỗ trợ kết nối từ xa, quản lý bài tập và cả tạo game. Quizizz là một trong số các trò chơi rất được yêu thích hiện nay. Quizizz là một ứng dụng được dùng để kiểm tra kiến thức ở các môn học cũng như kiến thức xã hội thông qua hình thức trả lời trắc nghiệm. Các câu hỏi trắc nghiệm trong Quizizz thuộc nhiều danh mục với cấp độ khác nhau để học sinh thử sức, đánh giá trình độ của bản thân; hoặc giáo viên, phụ huynh có thể truy cập bộ câu hỏi do người khác chia sẻ để sử dụng trong giảng dạy, kèm cặp con em mình. Nhìn chung, Quizizz phù hợp với cả việc học tại nhà và trên lớp. Đặc biệt, trong thời điểm chúng ta phải dạy học trực tiếp, đan xen trực tuyến thì hiệu quả của trò chơi Quizizz càng thể hiện rõ hơn bao giờ hết. Phần mềm Quizizz làm tăng sức hấp dẫn cho bài học.

Để vận dụng được phần mềm quizizz, chúng ta cần thực hiện một số bước cơ bản, như sau:

Bước 1: Đăng ký tài khoản Bước 2: Tạo một bài quizizz Bước 3: Bắt đầu chơi bài quizizz

Sau khi tạo xong thì chúng ta có thể sử dụng bài quiz theo 3 cách, tương ứng với 3 chế độ là Play Live, Assign HW và Practice. Đầu tiên là chơi trực tuyến, có nghĩa là nhiều người cùng chơi 1 lúc. Tiếp theo là giao bài tập về nhà, tức là chọn một mốc thời gian nhất định và yêu cầu học sinh phải nộp bài trước thời hạn đó. Cuối cùng là chế độ luyện tập, chế độ này thì không giới hạn số lần chơi và cũng không lưu lại kết quả vào hệ thống.

Để sử dụng chế độ đầu tiên Play Live, phù hợp khi lớp học đang diễn ra, ta nhấn vào Play Live.

Tiếp theo, chúng ta có thể lựa chọn chế độ chơi. Bao gồm chơi 1 mình, chơi theo nhóm và làm kiểm tra. Với 2 chế độ đầu tiên không yêu cầu đăng nhập còn nếu làm bài kiểm tra thì hệ thống sẽ yêu cầu đăng nhập rồi mới cho phép chơi. Ở ngay bên dưới là phần cài đặt cho bài quiz. Đầu tiên là chọn bài quiz này cho một lớp chỉ định. Tiếp theo là phần cài đặt chung, chúng ta có thể có một số thiết lập như học sinh có thể làm bài quiz mấy lần, chỉ được sử dụng tên do hệ thống khởi tạo, hiện đáp án sau mỗi câu hỏi, cho phép xem đáp án sau khi hoàn thành.

30

Kế tiếp là phần cài đặt gameplay, chúng ta có thể quyết định xem học sinh có được thêm điểm thưởng không, có thấy được đồng hồ đếm ngược không, hiện bảng kết quả, trộn câu hỏi, trộn đáp án, cho phép trả lời lại lựa chọn sai, hiện những “meme” vui nhộn.

Cuối cùng là phần chọn “meme” cho bài quiz. Chúng ta có thể sử dụng một số bộ “meme” được cung cấp sẵn bởi Quizizz hoặc có thể chọn ngẫu nhiên. Sau khi chọn xong thì ấn vào nút Continue.

Sau đó, GV yêu cầu học sinh của mình truy cập vào https://joinmyquiz.com/, sau đó nhập mã code bên dưới. Khi đã đầy đủ thì ấn nút START để bắt đầu bài quiz.

Giao diện khi học sinh đang làm bài quiz sẽ hiện ra: Danh sách các học sinh đang chơi cũng như điểm số mà học sinh đó đạt được.

Khi bài quiz kết thúc, ở phần Game Highlight bên trên GV có thể xem phân tích của Quizizz về phần chơi vừa rồi như tỉ lệ trả lời đúng của cả lớp, câu hỏi nào có nhiều học sinh chọn sai nhất, câu hỏi nào học sinh trả lời lâu nhất hay câu trung bình thời gian trả lời mỗi câu hỏi. Bên dưới, GV có thể theo dõi tổng quan thống kê tỉ lệ trả lời đúng/sai của học sinh cả lớp hay thống kê theo từng câu hỏi.

Sau khi làm bài quiz xong, GV có thể xem lại thống kê bằng cách ấn vào nút Reports tại màn hình quản lý, sau đó chọn bài quiz cần xem.

Tại đây thì GV có thể xem được thông số của toàn bộ bài quiz cũng như của một học sinh bất kì. Ngoài ra, GV còn có thể chọn in hoặc tải bản kết quả về máy. Một tính năng khá thú vị đó là chúng ta có thể gửi mail cho phụ huynh của học sinh đó trực tiếp (nếu có cung cấp email phụ huynh trước đó).

Ví dụ 8: Dạy tiết ôn tập chương 1

Để tạo không khi trong tiết học, GV tổ chức cho HS chơi trò Quizizz.

Bước 1: Chuẩn bị

GV hướng dẫn HS cách chơi trò chơi qua youtube (cho xem trước ở nhà) Chuẩn bị hệ thống câu hỏi trên Quizizz. Cài đặt chế độ chơi, thời gian chơi. GV đặt tên trò chơi “Khởi động”

Câu 1. Cho ba điểm M, N, P thẳng hàng, trong đó N nằm giữa hai điểm MP. Khi đó cặp vectơ nào sau đây cùng hướng?

Một phần của tài liệu (SKKN mới NHẤT) các BIỆN PHÁP tạo sự HỨNG THÚ học TOÁN CHO học SINH THPT THÔNG QUA VIỆC dạy, học PHẦN VECTƠ – CHƯƠNG TRÌNH HÌNH học lớp 10 (Trang 33 - 34)

Tải bản đầy đủ (PDF)

(71 trang)