5.1.1.5. Đơn vị đầu cuối từ xa (RTU – Remote Terminal Unit)
RTU là đơn vị thu thập dữ liệu và điều khiển đứng độc lập, thông thường dựa trên vi xử lý, RTU giám sát và điều khiển một vị trí từ xa. Nhiệm vụ chính của RTU
PLC,…) ở vị trí cục bộ và chuyển dữ liệu này về một trạm trung tâm (MTU hoặc Sub-MTU). Thông thường MTU còn có tiện ích là cấu hình và chương trình điều khiển có thể được tự động tải về từ vài trạm trung tâm. Cấu hình tiêu biểu của RTU như sau:
- Đơn vị điều khiển trung tâm (CPU – Central Control Unit).
- Khối vào tương tự (Analog Input Modules).
- Khối xuất tương tự (Analog Out Modules).
- Khối vào số (Digital Input Modules).
- Khối xuất số (Digital Output Modules).
- Khối giao tiếp truyền thông (Communication Interfaces).
- Bộ đếm số (Digital Counters).
5.1.1.6. Đơn vị đầu cuối chủ (MTU – Master Terminal Unit)
Tương đương với đơn vị chủ trong kiến trúc Chủ/Tớ (Master/Slave), MTU thể hiện dữ liệu cho người vận hành thông qua HMI, thu thập dữ liệu và truyền tín hiệu điều khiển với các thiết bị và nhà máy từ xa.
Chức năng cơ bản của MTU:
- Thiết lập truyền thông, bao gồm thiết lập mỗi RTU, khởi tạo RTU với các thông số đầu vào/ra, cũng như tải chương trình điều khiển và thu thập dữ liệu xuống các RTU.
- Vận hành các kết nối truyền thông, bao gồm hỏi vòng RTU dữ liệu và chuyển dữ liệu xuống RTU trong sự sắp xếp Chủ/Tớ, ghi báo động và sự kiện vào ổ cứng, liên kết ngõ vào và ra của các RTU một cách tự động.
- Chuẩn đoán, bao gồm chuẩn đoán chính xác thông tin lỗi của RTU và các vấn đề có thể, cũng như chuẩn đoán các vấn đề tiềm tàng.
Phần mềm SCADA Wonderware InTouch:
5.1.2.1. Giới thiệu tổng quan về phần mềm InTouch:
InTouch là một công cụ tạo ra các ứng dụng giao diện người và máy (HMI) trong môi trường WINDOWS một cách dễ dàng và nhanh chóng. Trên thực tế, Intouch hiện đang được sử dụng trong 1/3 các nhà máy công nghiệp trên toàn thế
giới, và được biết tới ở hầu hết các nước và các ngành công nghiệp. Có được sự ứng dụng rộng rãi trên là do InTouch có những đặc điểm và tính năng ưu việt sau:
1. Khả năng đồ họa với độ phân giải cao.
2. Môi trường phát triển ứng dụng có xu hướng tạo điều kiện cho nhiều người sử dụng.
3. Các ký hiệu đồ họa mang tính độc lập mạnh mẽ với việc viết code và kết nối phần cứng được tích hợp, có tính năng trong công việc duy trì hoạt động kỹ thuật thông qua tái sử dụng và tiêu chuẩn hóa.
4. Thao tác linh hoạt với tính năng viết lệnh và đồ họa hoàn hảo cho phép các kỹ sư trong quá trình vận hành và quan sát có thể nhanh chóng thay đổi chức năng ứng dụng.
5. Môi trường ứng dụng của InTouch cho phép quản lý tập trung đồng thời triển khai từ xa ứng dụng HMI tại các trạm vận hành.
6. Bên cạnh đó, Intouch còn có chức năng xử lý và giám sát dữ liệu bên trong.
7. Quan trọng nhất đó là tính năng vận hành, cung cấp, giám sát rõ ràng, chính xác, có khả năng mở rộng dữ liệu thông tin.
InTouch có 3 thành phần chính: InTouch Application Manager, WindowMaker và WindowViewer.
InTouch Application Manager sắp xếp các ứng dụng mà chúng ta đã tạo ra. InTouch Application Manager cũng dùng để cài đặt cấu hình cho WindowViewer như một NT service; mở ra các tiện ích DBDump databases và DBLoad databases.
WindowMaker là môi trường tạo và phát triển cho các ứng dụng. Các đối tượng đồ họa được tạo thành rất linh hoạt, các cửa sổ hiển thị có thể kết nối với các hệ thống I/O công nghiệp và các ứng dụng khác của Windows.
WindowViewer là môi trường thời gian thực để hiển thị các cửa sổ đồ họa đã được tạo ra trong WindowMaker. WindowViewer sẽ thực hiện các hiệu ứng InTouch QuickScripts hoàn tất quá trình ghi nhận và báo
cáo dữ liệu trong quá khứ, xử lý quá trình ghi nhận và báo cáo các báo động.
5.1.2.2. InTouch Application Manager:
Khi khởi động InTouch, cửa sổ Intouch Application Manager sẽ xuất hiện trước tiên, nó cho phép tạo các ứng dụng mới, mở các ứng dụng đã tạo trong WindowMaker hay WindowViewer, xóa các ứng dụng và chạy các chương trình tiện ích InTouch DBDump và DBLoad Tagname Dictionary.