Các yêu cầu cơ bản đối với loại A giống như đối với bề mặt chất lượng sản xuất trong tất cả các ngành là dung sai được thiết kế chặt chẽ thỏa mãn tính liên tục bề mặt của các tiêu chuẩn: Distance (G0), Tangent (G1), Curvature (G2) và Curvature- Tangency (G3).
Tính liên tục bề mặt G0, G1, G2, G3 được sử dụng để mô tả các những bản bề mặt surface gặp nhau.
Hình 4.11: Cung bo theo các chỉ tiêu liên tục mặt phẳng
Một bo cung tròn (G1) được chỉ định đơn giản bởi một giá trị bán kính. Nhưng vì các cung theo G2 và G3 không có hình tròn, nên chúng cần một cách khác để xác định kích thước của chúng.
50
Hình 4.12: Các trường hợp liên tục mặt phẳng
Liên tục G0: có nghĩa là các đầu hoặc cạnh của các đường cong hoặc bề mặt giao
nhau tại những đường cong hoặc bề mặt.
Chúng có thể giao nhau ở bất kỳ góc độ nào và có điều kiện G0 miễn là hai bề mặt hoặc đường cong chạm vào điểm cuối hoặc cạnh tương ứng.
Điều kiện này cho phép các bề mặt được khâu hoặc các đường cong để tạo thành vòng khép kín, điều này sẽ cho phép bạn đổ khối cho chi tiết…
51
Hình 4.13: Sự liên tục G0 của đường
Liên tục G1: Khi tăng số liên tục, những tiêu chí trước đó phải được đảm bảo. Nói
cách khác, không thể có liên tục G1 nếu không đáp ứng được các yêu cầu của liên tục G0. Đó là một điều kiện tiên quyết. G1 hoặc Tangent liên tục hoặc liên tục kiễu góc có nghĩa là hai khuôn mặt / bề mặt đáp ứng cùng một cạnh chung và mặt phẳng tiếp tuyến, tại mỗi điểm dọc theo mép bằng nhau cho cả bề mặt. Chúng có chung một góc nhìn. Ví dụ về điều này là bo cung giữa 2 mặt phẳng (fillet), hoặc sự pha trộn với Tangent Continuity hoặc trong một số trường hợp là Conic (là một đường cong bậc hai tạo nên bằng cách cắt một mặt nón tròn xoay bằng một mặt phẳng).
52
Hình 4. 14: Liên tục G1 giữa 2 mặt bề mặt
Liên tục G2: Liên tục G2 hoặc liên tục cong hoặc liên tục xuyên tâm có nghĩa là
hai mặt bề mặt gặp nhau dọc theo một cạnh chung, là tiếp tuyến và tốc độ thay đổi độ cong tại mỗi điểm dọc theo cạnh là bằng nhau cho cả hai mặt / bề mặt. Do đó quá trình chuyển đổi qua các cạnh là độ cong liên tục. Đây là yêu cầu toán học tối thiểu cho bề mặt loại A. Một cách khác để mô tả điều này là trong một tình huống mà một sự phản chiếu được chiếu lên các bề mặt và bạn sẽ không thể biết được một bản vá kết thúc ở đâu. Các ví dụ về điều này trong CATIA V5 sẽ là một đường cong kết nối (với tính liên tục độ cong hoặc theo thuật ngữ bề mặt trong bàn làm việc của GSD, một bề mặt pha trộn với tính liên tục cong hoặc bề mặt lấp đầy gặp nhau).
53
Hình 4.15: Sự liên tục G2 giữa 2 đường cong
Liên tục G3: Ngoài ra còn có sự liên tục của G3, theo quy trình tương tự như các
phiên bản trước nhưng kiểm soát tốc độ cong dọc theo đường cong khi nó chuyển từ đường cong này sang bề mặt khác. G3 đang tìm kiếm sự cân bằng về tốc độ cong nói cách khác giá trị tối đa của độ cong đạt cực đại khoảng giữa khu vực chuyển tiếp.
54