Minh họa và so sánh, kiểm tra chất lượng mặt phẳng khi thiết kế

Một phần của tài liệu Ứng dụng thiết kế ngược trong thiết kế và tính bền cản xe ô tô đồ án tốt nghiệp ngành công nghệ kỹ thuật ô tô (Trang 64 - 71)

Việc kiểm tra chất lượng của phần mặt phẳng thiết kế được đánh giá theo các chuẩn G0, G1, G2, G3. Khi mặt phẳng của chúng ta đáp ứng được các yêu cầu của chuẩn G2 trở lên thì có thể xem là bề mặt thiết kế là thuộc Class A. Việc đánh giá này dựa trên các lệnh kiểm tra có trong phần mềm Catia.

Lệnh kiểm tra dạng vân ngựa Isophotoe Mapping Analysis lệnh này ở môi trường Freestyle.

Nhiệm vụ này giải thích cách áp dụng isophotes trên bề mặt. Isophotes là các sọc đen thay đổi được áp dụng cho bề mặt đã chọn được coi là phản chiếu và được sử dụng cho mục đích phân tích. Nó là một công cụ để phân tích trạng thái phần tử.

Nếu một bề mặt trong suốt được chọn để phân tích ánh xạ isophote, nó sẽ xuất hiện trong suốt trong quá trình phân tích.

Nếu No warning message if material mode is not ON tùy chọn được chọn trong

Tools > Options > Shape > FreeStyle > General tab, Mapping Analysis option,

nó cho phép bạn tự động đặt chế độ vật liệu thành BẬT.

Tùy chọn này đặt chế độ vật liệu thành BẬT ngay cả khi Materials tùy chọn trong View > Render Style > Customize. Không có thông báo cảnh báo nào được hiển thị yêu cầu bạn thay đổi chế độ vật liệu. Các tài liệu được tự động nhìn thấy để phân tích. Sau khi hoàn thành phân tích, chế độ vật liệu trở về trạng thái ban đầu.

Các phân tích ánh xạ khác nhau của cùng một bề mặt có thể được hiển thị đồng thời, ngay cả khi bạn đã đặt các phân tích ánh xạ không hiển thị.

55

Hình 4.17: Giao diện lệnh kiểm tra vân ngựa

o Cylindrical type: hiển thị một phân tích ánh xạ hình trụ.

o Spherical type: hiển thị phân tích ánh xạ hình cầu. Tùy chọn này được

chọn theo mặc định.

o Multi band type: hiển thị phân tích ánh xạ đa băng tần.

• Tùy chọn:

o Global: cho phép bạn phân tích toàn bộ phần. Bỏ chọn biểu tượng này để

làm cho phần tử phân tích theo phần tử.

o Compass: lật la bàn cho mô hình và cho phép bạn di chuyển la bàn trong

hình dạng 3D để xác định hướng. Tùy chọn này được chọn theo mặc định. o Show/hide the manipulator: hiển thị hoặc ẩn trình thao tác.

o View: cho phép bạn sử dụng định nghĩa màn hình để xác định quan điểm

phân tích. Các sọc được tính toán lại mỗi khi bạn di chuyển điểm nhìn màn hình. Tùy chọn này được chọn theo mặc định.

o Eye: cho phép bạn sử dụng User Eyevị trí thao tác để xác định quan điểm phân tích. Các sọc được tính toán lại mỗi khi bạn di chuyển User Eye.

56 o Point: xác định hướng phân tích ánh xạ theo quan điểm phân tích hiện

tại.

o Light Sources On/Off: đặt tùy chọn hiển thị của nguồn sáng là "tắt / bật".

o Highlight On/Off effect: đặt tùy chọn hiển thị của các nguồn hiệu ứng nổi bật là "bật / tắt". Khi được chọn "Bật", các bề mặt được chọn nhưng chúng sẽ không được nhìn thấy trong cây đặc tả.

o Plane: xác định hướng phân tích ánh xạ là bình thường đối với mặt phẳng biểu thị quan điểm. Tùy chọn này không có sẵn với Eye tùy chọn.

• Thông số lệnh kiểm tra bề mặt:

o Number of stripes: đặt số lượng sọc.

o Width of stripes: đặt chiều rộng của các sọc.

o Color transition: thiết lập quá trình chuyển màu.

Radius: xác định bán kính hình trụ hoặc hình cầu, theo mặc định 1000mm.

57 Những điểm được đánh giá bằng mũi tên là phần 2 mặt phẳng giao nhau và kết hợp thành một. Nhưng sự liên tục của 2 mặt phẳng đó thường được thấy rõ nhất ở ranh giới giao nhau của chúng. Như hình trên những vị trí giao nhau nhưng những đường vân ngựa đen trắng, đỏ đen vẫn liền mạch và không có sự biến dạng nhiều. Điều đó cho thấy độ liên tục cao. Tại những vùng có biến dàng về hình dáng vân ngựa có thể là đứt, gấp khúc… điều này cho thấy sự liên tục mặt phẳng không được đảm bảo.

Ngoài ra ta sự dụng lệnh Connect Checker lệnh này cũng nằm trong môi

trường Freestyle. Lệnh này có chức năng kiểm tra sự liên tục của mặt phẳng, đường thẳng…

58

Hình 4.20: Sự liên tục độ cong của đường

Lệnh có có chức năng tìm ra các vị trí không đạt giá trị yêu cầu:

G0: Tính liên tục tại điểm được coi là đạt nếu giá trị thấp hơn độ phân giải hình học thường bằng 0,001 mm.

G1: Tính liên tục trong tiếp tuyến được coi là đạt nếu G1 giá trị thấp hơn 0,01 độ. G2: Tính liên tục trong độ cong được coi là đạt nếu G2 giá trị thấp hơn 2%. Độ cong G2 được định nghĩa theo công thức sau:

Một tỷ lệ độ cong: | C1 - C2 | / tối đa (C1, C2). Kết quả của công thức này là từ 0% đến 100%. Trong đó:

- C1 độ cong cực đại tại ví trí giao nhau của mặt phẳng 1. - C2 là độ cong cực đại tại vị trí giao nhau của mặt phẳng 2.

59

Hình 4.21: Đo thông số độ cong C1, C2

Các thông số độ cong cực đại C1, C2 được phần mềm tính và hiện tại các vị trí giao nhau. Ta có thể tính để xem bề mặt của chúng ta có đạt được các yêu cầu về bề mặt.

Thông tin về độ lõm được cung cấp (0 hoặc 1) cho các trường hợp bề mặt / bề mặt và bề mặt / đường cong hoặc góc độ thẩm thấu cho trường hợp đường cong / đường cong.

60 Sử dụng lệnh Connect Checker giúp ta tìm ra những vị trí kết nối giữa các bề mặt. Tại những vị trí không đạt yêu cầu của các tiêu chí G, thì trên mặt phẳng chúng ta cần kiểm tra sẽ hiện lên các đường màu xanh như hình trên. Bên cạnh đó nó còn cho ta thấy chỉ số tại các đường. Như hình trên phần trăm theo chỉ tiêu G2 tại 2 vị trí nối là 47.572% và 83.706% cao hơn 2% nên sẽ có màu xanh dương. Tương tự các tiêu chí G0, G1, G3 khi không đạt các yêu cầu sẽ hiện lên các màu tương ứng.

Tiếp theo ta điều chỉnh cho bề mặt đạt chuẩn G2 và kiểm tra lại.

Hình 4.23: Kiểm tra độ liên tục G2 sau khi điều chỉnh

Lúc này phần trăm tính về độ thay đổi độ cong được tính bằng 0% tức là giá trị độ cong cực đại tại phần giao nhau của 2 mặt phẳng bằng không và C1 = C2.

G3: Tính liên tục trong tiếp tuyến độ cong được coi là đạt nếu G3 giá trị thấp hơn 0,1 độ.

61

CHƯƠNG 5: ỨNG DỤNG PHẦN MỀM ANSYS TRONG TÍNH TOÁN BỀN CẢN TRƯỚC Ô TÔ

Một phần của tài liệu Ứng dụng thiết kế ngược trong thiết kế và tính bền cản xe ô tô đồ án tốt nghiệp ngành công nghệ kỹ thuật ô tô (Trang 64 - 71)