Sau khi xây dựng xong cơ sở dữ liệu không gian và cơ sở dữ liệu thuộc tính
thông qua ứng dụng ArcMap, tiếp tục sử dụng ứng dụng ArcScene để xây dựng mô
hình 3D nhằm phục vụ thịtrường bất động sản thành phốĐông Hà.
Bước 1: Khởi động ứng dụng ArcScene, đặt thông số cho Data frame có tên mặc định là Scene layers trên cây thư mục của bản đồ vừa tạo.
Kích chuột trái vào Scene layers/ Scene Properties. Lúc này xuất hiện hộp thoại
Scene Properties. Tại ô Select a coordinate Systems: Chọn Predefined \ Projected
Coordinate Systems \ UTM \ Other GCS \ VN 2000 UTM Zone 48N. Kích OK.
Hình 3.12. Hộp thoại Scene Properties.
Bước 2: Tiến hành đưa các lớp dữ liệu ranh giới, nhà ở, giao thông, cây xanh
vào ArcScene và xây dựng mô hình 3D.
Thực hiện Add data từ thanh công cụ của ArcScene, tìm đến thư mục chứa các
shapefile bao gồm ranhgioi_polygon, nha o_polygon, moi truong_cay xanh_point,
giao thong. Dữ liệu được thêm vào và hiển thị lên màn hình.
Nhằm tạo ra sự trực quan phục vụ cho thịtrường bất động sản, đối tượng chính
để xây dựng mô hình 3D của đề tài là chiều cao của các công trình xây dựng ( nhà ở,
công trình xây dựng khác). Thông tin về chiều cao được thu thập qua điều tra và được
cập nhật dưới tên trường Chieu_cao trong bảng thuộc tính của lớp Nha_o.
Thực hiện kích chuột phải vào lớp Nha_o, chọn Properties. Hộp thoại Layer Properties xuất hiện, chọn Extrusion.
- Kích vào ô Extruson features in layers points into vertical lines, lines into
walls and polygons into blocks.
- Kích vào biểu tượng , chọn trường chieu_cao, nhấn Apply\OK.
Hình 3.14. Kết quả hiển thị lớp Nha_o
Thế giới thực sẽđược mô tả một cách sinh động hơn thông qua việc hiển thị màu
của các lớp đối tượng khác nhau nhờ các chức năng của ứng dụng ArcScene.
Để biên tập lại màu cho đối tượng bằng ArcScene, thực hiện kích chuột phải vào các lớp cần đổ màu (ranh gioi_polygon, nha o_polygon), chọn Properties.., hộp thoại Layer Properties xuất hiện, chọn Symbology.
Tại mục Show chọn Categories, ở ô Value Field chọn trường MDSDD (đối với lớp
ranh gioi_polygon) và trường Chieu_cao (đối với lớp nha o_polygon). Nhấn nút Add all values, sau đó OK.
Để thuận tiện sử dụng các lớp bản đồ khi mở một ứng dụng ArcScene mới, có thể lưu các bản đồ này lại dưới dạng layer. Kích chuột phải lên lần lượt các lớp bản đồ và chọn
Save As Layer File...Hộp thoại Save Layer xuất hiện, tiến hành chọn đường dẫn đến vị trí cần lưu và đặt tên, nhấn Save.
Đối với lớp môi trường, để dể dàng quan sát một cách thực tế các cây xanh, ArcScene cung cấp công cụ 3D Graphics rất thuận tiện.
Tại thanh công cụ 3D Graphics, kích chọn biểu tượng New Marker , sau đó
kích đúp vào vị trí của cây xanh đã được hiển thị trên bản đồdưới dạng các điểm. Hộp thoại
Properties xuất hiện.
Hình 3.15. Hộp thoại Properties
Tiến hành lựa chọn các loại cây cũng như thay đổi kích thước tại thẻ Symbol.
Kết quả cuối cùng của việc xây dựng mô hình 3D tại phường Đông Lương,
thành phốĐông Hà (trích tờ bản đồ27) được thể hiện như sau: