7.1.1. Đặc điểm
Tuỳ chọn Sweep kéo một biên dạng dọc theo một đ−ờng tạo hình (trajectory) bất kỳ do ng−ời dùng xác định để tạo một feature uốn cong. Dạng hình học của đ−ờng tạo hình xác định hình dáng của feature uốn cong. Cũng giống nh− tuỳ chọn Extrude, tuỳ chọn Sweep đ−ợc dùng trong các chức năng Protrusion để tạo một không gian d−ơng hoặc trong chức năng Cut để tạo một không gian âm.
Tuỳ chọn Sweep đòi hỏi phải có một biên dạng và một đ−ờng tạo hình. Đ−ờng tạo hình có thể đ−ợc phác thảo hay chọn, có thể hở hoặc kín. Bất kỳ bề mặt phẳng hay mặt phẳng chuẩn nào cũng đ−ợc dùng để làm mặt phẳng phác thảo đ−ờng tạo hình. Do tính chất của môi tr−ờng phác thảo nên một đ−ờng tạo hình đ−ợc phác thảo trong quá trình tạo feature uốn cong sẽ chỉ có dạng 2 chiềụ Một đ−ờng tạo hình đ−ợc chọn từ mô hình hiện tại có thể là một đ−ờng 3 chiềụ
Khi một biên dạng đ−ợc kéo dọc theo một đ−ờng tạo hình thì nó luôn vuông góc với đ−ờng tạo hình. Điều này làm cho trong một số tr−ờng hợp biên dạng có thể bị gối lên nhau ở các điểm uốn của đ−ờng tạo hình có bán kính quá nhỏ. Khi một đ−ờng tạo hình hở gặp phải một hay nhiều feature hiện có thì có các tuỳ chọn cho phép kết hợp đầu mút của đ−ờng tạo hình với bề mặt của feature đó (Merge End) hay để nó tự do (Free
7.1.2. Trình tự tạo lập
Tuỳ chọn Sweep nằm cả trong chức năng Protrusion và Cut. Sau khi chọn Sweep, ng−ời dùng còn có thể chọn tạo feature đặc (Solid) hay mỏng (Thin). Các chọn lựa này sẽ cho các kết quả khác nhau nh−ng trình tự thực hiện thì giống nhau theo các b−ớc d−ới đâỵ
Hình 7-3. Các dạng Sweep-Cut
1. Chọn phác thảo đ−ờng tạo hình (Sketched trajectory) hay chọn đ−ờng tạo hình (Selected trajectory) từ mô hình hiện có.
Nếu chọn Sketched trajectory, b−ớc tiếp theo là chọn mặt phẳng phác thảo đ−ờng tạo hình và định h−ớng môi tr−ờng phác thảọ Sau đó phác thảo đ−ờng tạo hình.
Nếu chọn Selected trajectory, b−ớc tiếp theo là chọn các thực thể tạo nên đ−ờng tạo hình từ mô hình hiện có.
2. Chọn Done từ môi tr−ờng vẽ phác thảo để tiếp tục. 3. Chọn Merge End hoặc Free End.
4. Phác thảo biên dạng của featurẹ Biên dạng của feature phải đ−ợc phác thảo tại điểm bắt đầu của đ−ờng tạo hình và vuông góc với đ−ờng tạo hình tại điểm nàỵ Biên dạng của feature phải là biên dạng kín.
5. Chọn Done để thoát khỏi môi tr−ờng phác thảọ 6. Chọn OK từ hộp thoại tiến trình để kết thúc.