- Chỉnh sửa khung hỡnh trực tiếp:
1. ổn định tổ chức 2 Kiểm tra bài cũ: 10'
2. Kiểm tra bài cũ: 10'
HS lờn bảng khởi động Beneton Movie Gif, chốn khung hỡnh, thực hiện cỏc thao tỏc với khung hỡnh.
3. Bài mới
HĐ của GV và HS Nội dung bảng
HĐ 1: 30'
HS đọc và thực hiện lần lượt từng yờu cầu, từ yờu cầu 1-7 của bài.
Một Hs lờn bảng thực hiện mẫu trờn mỏy chiếu dưới sự giỏm sỏt của GV, cả lớp quan sỏt và cho nhận xột.
GV hỗ trợ HS trong quỏ trỡnh thực hành.
Bài 1: Khởi động và tìm hiểu Beneton Movie Gif.
1. Khởi động và tìm hiểu màn hình làm việc của Beneton Movie Gif. 2. Chèn hai hình ảnh làm thành hai khung hình.
3. Chọn đồng thời hai khung hình. 4. Chèn thêm khung hình, chọn tất cả các khung hình và đặt thời gian.
5. Nháy mũi tên màu xanh để kiểm tra. Đánh dấu hoặc bỏ đánh dấu Loop, kiểm tra lại và nhận xét.
6. Chọn hiệu ứng và áp dụng cho mọi khung hình. Kiểm tra và nhận xét. 7. Lu kết quả . Mở tệp đã lu để xem kết quả.
4. Củng cố: 4'
HS nhắc lại tỏc dụng của cỏc nỳt lệnh cú trờn màn hỡnh mà HS đĩ được học.
5. Hớng dẫn học tập: 1'
HS về nhà học bài, tỡm chủ đề cú thể tạo ảnh động bằng cỏc phần mềm mỏy tớnh đĩ biết (Paint, Word).
Ngày soạn: 10/04/2010
Ngày giảng: 9A: 9B: 9C:
Tiết 62 Bài thực hành 11 (tiếp) tạo ảnh động đơn giản
I. Mục tiêu:
- Làm quen với phần mềm tạo ảnh động Beneton Movie Gif. - Biết tạo ảnh động đơn giản bằng Beneton Movie Gif.
II. Chuẩn bị:1. GV: Phịng máy 1. GV: Phịng máy