III. Tiến trỡnh bài dạy:
LUYỆN Gế PHÍM NHANH VỚI FINGER BREAK OUT
I. Mục tiờu:
1. Kiến thức:
- Biết con người chỉ dẫn cho mỏy tớnh thực hiện cụng việc thụng qua lệnh
- Biết chương trỡnh là cỏch để con người chỉ dẫn cho mỏy tớnh thực hiện nhiều cụng việc liờn tiếp.
2. Kĩ năng:
- Rốn luyện được kỹ năng gừ bàn phớm nhanh và chớnh xỏc hơn .
- Vận dụng được: hỡnh thành kỹ năng và thúi quen gừ bàn phớm bằng mười ngún tay. 3. Thỏi độ:
- Cẩn thận, nghiờm tỳc luyện tập từ dễ đến khú.
II. Chuẩn bị:
Sỏch giỏo khoa, mỏy tớnh điện tử, phần mềm Finger break out
III. Tiến trỡnh bài dạy:
Hoạt động của thầy Hoạt động của trũ Nội dung
+ Hoạt động 1: (5’)
Giới thiệu phần mềm
? Hĩy nờu mục đớch sử dụng của phần mềm.
+ Hoạt động 2: (10’) Tỡm hiểu cỏch khởi động và giới thiệu màn hỡnh chớnh của phần mềm.
? Hĩy nờu cỏch để khởi động phần mềm. GV giới thiệu màn hỡnh chớnh của phần mềm. + Mục đớch của phần mềm là luyện gừ bàn phớm nhau và chớnh xỏc.
Nhỏy đỳp chuột lờn biểu tượng của phần mềm trờn màn 1. Giới thiệu phần mềm: 2. Màn hỡnh chớnh của phần mềm: a) Khởi động phần mềm: Để khởi động phần mềm ta nhỏy đỳp chuột lờn biểu tượng
- Yờu cầu HS nghiờn cứu SGK => cỏc thành phần chớnh của phần mềm.
- Muốn thoỏt khỏi phần mềm ta nhỏy chuột lờn nỳt Stop ở khung bờn phải hoặc nhỏy vào nỳt Close
+ Hoạt động 3 (25’) Tỡm hiểu cỏch sử dụng phần mềm.
Yờu cầu học sinh nghiờn cứu SGK => cỏch sử dụng phần mềm. hỡnh Desktop. Học sinh chỳ ý quan sỏt + Cỏc thành phần chớnh của phần mềm gồm: - Hỡnh bàn phớm ở vị trớ trung tõm.
- Khu vực chơi phớa trờn hỡnh bàn phớm.
- Khung bờn phải chứa cỏc lệnh và thụng tin của lượt chơi.
Học sinh chỳ ý lắng nghe => ghi nhớ kiến thức.
HS nghiờn cứu SGK => cỏch sử dụng
- Để bắt đầu chơi em nhỏy chuột tại nỳt Start tại khung bờn phải.
- Xuất hiện hộp thoại cho biết cỏc phớm (trong bàn phớm) được sử dụng trong lần chơi đú.-> Nhấn phớm space để bắt đầu chơi
- Nhiệm vụ của người chơi là phải bắn phỏ cỏc ụ cú dạng - Điều khiển thanh ngang và bắn những quả cầu nhỏ bằng cỏc phớm tương ứng.
b) Giới thiệu màn hỡnh chớnh của phần mềm:
c) Thoỏt khỏi phần mềm - Muốn thoỏt khỏi phần mềm ta nhỏy chuột lờn nỳt Stop ở khung bờn phải hoặc nhỏy vào nỳt Close
- Khụng được để quả cầu lớn “ chạm đất”
- Ở cỏc mức khú hơn, khụng được để cỏc con vật lạ chạm vào thanh ngang