Yenka là một phần mềm nhỏnh của cụng ty phần mềm Crocodile nổi tiếng.

Một phần của tài liệu Giáo án Tin học 8_Cả năm (Trang 98 - 102)

cụng ty phần mềm Crocodile nổi tiếng. - Chức năng chớnh của phần mềm là giỳp học sinh thiết kế cỏc mụ hỡnh hỡnh khối kiến trỳc khụng gian dựa trờn cỏc hỡnh khụng gian c/ bản nhu hỡnh trụ, lăng trụ, hỡnh chúp, hỡnh hộp.

Hoạt động 2:

2. Giụựi thieọu maứn hỡnh laứm vieọc chớnh.

a. khụỷi ủoọng phần mềm:

GV: Giới thiệu: Sau khi cài đặt em sẽ nhỡn thấy biểu tượng của phần mềm cú dạng như sau trờn màn hỡnh.

Để khởi động:

Nhỏy đỳp vào biểu tượng này để chạy phần mềm. Em sẽ thấy xuất hiện cửa sổ thụng tin sau đõy:

b. Maứn hỡnh chớnh:

c. Thoaựt khoỷi phần mềm:

Muốn thốt khỏi phần mềm, nháy nút close trên thanh cơng cụ.

Hoạt động 3:

Về nhà xem lại nội dung vừa học, xem tiếp bài học.

2. Giụựi thieọu maứn hỡnh laứm vieọc chớnh.

a. khụỷi ủoọng phần mềm:

b. Maứn hỡnh chớnh:

c.Thoaựt khoỷi phần mềm:

Muốn thốt khỏi phần mềm, nháy nút close trên thanh cơng cụ.

IV. Dặn dị

NS:ND: ND:

Tiết 62. QUAN SÁT HèNH KHÔNG GIAN VễÙI PHẦN MỀM YENKA (tt)I. múc tiẽu: I. múc tiẽu:

Tiếp tục hớng dẫn để:

- HS bieỏt khaựm phaự, caực hỡnh khõng gian nhử: Thay ủoồi, di chuyeồn, thay ủoồi kớch thửụực, thay ủoồi maứu cho caực hỡnh.

- HS thửùc hieọn ủửụùc caực kyừ naờng thay ủoồi, di chuyeồn, thay ủoồi kớch thửụực, thay ủoồi maứu cho caực hỡnh.

II. Chuaồn bũ:

1. Giaựo viẽn: taứi lieọu, giaựo aựn.

2. Hóc sinh: Xem trớc nọi dung bài học, dụng cụ học tập. III. Tieỏn trỡnh tieỏt dáy:

1. Ổn ủũnh lụựp: 2. Kieồm tra:

Em haừy giụựi thieọu lái về phần mềm YenK? Mụỷ vaứ ủoựng phần mềm trẽn maựy tớnh?

3. Baứi mụựi:

Hoát ủoọng GV – HS Noọi dung

Hoạt động 1: 3. Táo caực hỡnh khõng gian.

3. Táo caực hỡnh khõng gian.

a. Táo mõ hỡnh.

Hoạt động 2:

*) Xoay mõ hỡnh trong khõng gian 3D. - Nhỏy vào biểu tượng trờn thanh cụng cụ chức năng. Khi đú con trỏ sẽ trở thành dạng .

- Đưa con trỏ chuột lờn khung màn hỡnh, nhấn giữ và kộo rờ chuột trờn màn hỡnh em sẽ thấy khung mụ hỡnh quay trong khụng gian 3D. Lệnh hết tỏc dụng khi em thả tay chuột.

Hoạt động 3:

Về nhà xem lại nội dung vừa học, xem tiếp bài học. Tiết sau học tiếp.

Chón hỡnh vaứ keựo thaỷ caực ủoỏi tửụùng vaứo khu vửùc táo caực ủoỏi tửụùng.

 Xoay mõ hỡnh trong khõng gian 3D. - Nhaựy vaứo bieồu tửụùng xoay

- ẹửa con troỷ chuoọt lẽn mõ hỡnh

 Phoựng to, thu nhoỷ:

 di chuyeồn khung mõ hỡnh:

b/ caực leọnh táo mụựi, lửu, mụỷ teọp mõ hỡnh:

c/ Xoựa caực ủoỏi tửụùng:

- Nhaỏp chuoọt vaứo mõ hỡnh cần xoựa - Ctrl + A hoaởc Delete. IV. Dặn dị Hỡnh trú hỡnh choựp Hỡnh laờng trú Hỡnh noựn

Về nhà đọc tiếp bài này. Tiết sau tiếp tục thực hành.

NS:ND: ND:

Tiết 63. QUAN SÁT HèNH KHÔNG GIAN VễÙI PHẦN MỀM YENKA(tt)I. Mục tiêu : I. Mục tiêu :

1. Kiến thức

- HS biết khỏm phỏ, điều khiển cỏc hỡnh khụng gian như: thay đổi, di chuyển, thay đổi kớch thước, thay đổi màu cho cỏc hỡnh.

2. Kỹ năng

- HS thực hiện được cỏc kỉ năng thay đổi, di chuyển, thay đổi kớch thước, thay đổi màu cho cỏc hỡnh cụ thể.

3. Thái độ

- HS nghiêm túc trong học tập và nghiên cứu bài học.

II. Phơng pháp

Thuyết trình, Thực hành.

Một phần của tài liệu Giáo án Tin học 8_Cả năm (Trang 98 - 102)

Tải bản đầy đủ (DOC)

(119 trang)
w