Khởi động phần mềm.

Một phần của tài liệu Giáo án Tin 7 đủ bộ (Chuẩn 3 cột) (Trang 52 - 55)

của trò chơi Bubbles và trò chơi ABC?

(Trả lời: - Khởi động Typing Test có 2 cách:

+ Cách 1: Nháy đúp chuột vào biểu tượng của phần mềm Typing Test trên màn hình nền.

+ Cách 2: Vào Start -> Programs -> Free Typing Test.

- Thoát khỏi phần mềm: nháy chuột vào nút Close phía trên màn hình. - Cách chơi của trò chơi Bubbles:

+ Gõ chính xác các chữ cái có trong bong bóng bọt khí nổi từ dưới lên. + Bọt khí chuyển dần lên trên, gõ đúng thì mới được điểm.

+ Score: xem điểm.

+ Missed: số chữ đã bỏ qua (không gõ kịp). - Cách chơi của trò chơi ABC:

+ Gõ các chữ cái xuất hiện trong vòng tròn, bắt đầu từ kí tự có màu sáng. + Chơi sau 5’ trò chơi kết thúc và xem điểm tại mục Score).

4.3. Giảng bài mới

Hoạt động giáo viên Hoạt động học sinh Phần ghi bảng Hoạt động 1: (3’)

? GV yêu cầu HS bật máy tính sau đó khởi động phần mềm Typing Test bằng 2 cách.

- Khi xuất hiện màn hình đăng nhập GV

- HS thực hiện yêu cầu của giáo viên.

1. Khởi động phầnmềm. mềm.

Hoạt động giáo viên Hoạt động học sinh Phần ghi bảng

của mình vào trong phần mềm.

Hoạt động 2: (16’)

- Sau khi gõ tên xong yêu cầu HS nháy nút > và nháy chuột vào mục Warm up games chọn trò chơi Bubbles. - GV: gọi HS nhắc lại cách chơi trò chơi Bubbles. - GV lưu ý cho HS. - GV hướng dẫn HS cách chọn kiểu hiện các chữ cái trong mục Vocabulary. - GV yêu cầu HS lần lượt thực hành và đổi vị trí cho nhau. ? Để kết thúc trò chơi

nhập tên của mình dưới sự hướng dẫn của GV.

- HS thực hiện yêu cầu của GV chọn trò chơi Bubbles. - HS trả lời. - HS khác nhận xét, bổ sung. - HS lắng nghe và ghi chép. - HS thực hiện dưới sự hướng dẫn của GV. - HS thực hành dưới sự giám sát của giáo viên.

ô I am a new user (tên không dấu). 2. Trò chơi Bubbles *) Chú ý: Cố gắng gõ hết những bong bóng có màu sắc chuyển động nhanh. Nếu bỏ qua 6 bong bóng thì trò chơi kết thúc và xem kết quả tại mục Score.

ta làm thế nào?

- Yêu cầu HS thoát khỏi trò chơi Bubbles.

Hoạt động 3: (16’)

- GV yêu cầu HS vào trò chơi và nhắc lại cách chơi.

- GV lưu ý HS.

- GV hướng dẫn HS cách chọn kiểu hiện dãy kí tự trong mục With Keys.

- GV yêu cầu HS lần lượt thực hành và đổi vị trí cho nhau. Chỉnh tư thế ngồi cho HS nếu chưa đúng.

- Sau khi HS luyện tập

- HS trả lời: Nháy nút X (Cancel) hoặc > (Next) để xem điểm và kết thúc trò chơi. - HS thực hiện kết thúc trò chơi Bubbles. - HS thực hiện thao tác và trả lời: gõ các kí tự xuất hiện trong vòng tròn, bắt đầu từ kí tự có màu sáng.

+ Sau thời gian 5’ trò chơi kết thúc và xem điểm tại mục Score.

- HS thực hiện dưới sự hướng dẫn của giáo viên. - HS lần lượt thực hành dưới sự hướng dẫn và giám sát của GV. - HS so sánh điểm của mình với bạn bên cạnh. - HS thực hiện thoát 3. Trò chơi ABC. * Chú ý:

Phân biệt chữ hoa và chữ thường.

xong yc thoát khỏi PM. khỏi phần mềm.

4.4. Củng cố (3’).

- Gọi HS nhắc lại cách chơi 2 trò chơi.

- GV nhận xét giờ thực hành của HS và ý thức làm việc của từng máy.

4.5. Hướng dẫn cho học sinh học ở nhà và chuẩn bị bài sau (1’)

- Học bài cũ để giờ tới thực hành 2 trò chơi Clouds và Worrdtris để giờ tới thực hành.

Một phần của tài liệu Giáo án Tin 7 đủ bộ (Chuẩn 3 cột) (Trang 52 - 55)

Tải bản đầy đủ (DOC)

(79 trang)
w