Lệnh Rib dùng để tạo các dạng vật thể có hình đường ray, có các mặt cắt như nhau trên các hình cắt song song. Để tạo vật thể bằng lệnh Rib, điều kiện cần thiết nhất là phải có hai Sketch riêng biệt, một Sketch là biên dạng cắt ngang vật thể, một Sketch là một biên dạng đường dẫn để vuốt biên dạng mặt cắt tạo nên một vật thể.
Biên dạng Sketch được gọi là Profile, biên dạng Sketch đường dẫn được gọi là Center Curve.
Đùn một biên dạng Profile theo một đường dẫn Center Curve bạn sẽ tạo thành một vật thể.
Trên thanh Specification Tree sẽ xuất hiện một lệnh vừa hình thành Rib sẽ quản lý 2 Sketch.
Các thuộc tính trong lệnh Rib
Profile: Biên dạng cần đùn.
Center Curve: Đường dẫn biên dạng đùn. Profile control:
o Keep angle: Giữ góc độ ban đầu của biên
dạng cần đùn so với đường dẫn. Chiều dài của chi tiết là độ dài đường dẫn.
o Pulling Direction: Mặt cuối của sản phẩm
sau khi đùn song song với mặt vẽ phác của biên dạng cần đùn.
Profile
theo chiều dài đường dẫn.
Merge rib’s ends: Giới hạn hai đầu mút của đối tượng được tạo bằng lệnh Rib sẽ tự
động liên kết với các đối tượng ở hai đầu.
Thick Profile: Tạo một vật thể bằng lệnh Rib có bề dày tính từ Profile. Qui trình tạo chi tiết bằng lệnh Rib.
Tạo 2 Sketch khác nhau: một cho Profile và một cho Center Curveà chọn lệnh Rib trong thanh công cụ Sketch Based Features à Click chuột vào ô Profile à chọn biên dạng cần đùn à Click chuột vào ô Center Curve à chọn Sketch là đường dẫn à Lựa chọn thuộc tính của ô Control Profile à Nhập các thông số đối với Thick Profile à Previewà OK.
Ứng dụng một số thuộc tính trong lệnh Rib phù hợp với yêu cầu của sản phẩm, bạn có thể nắm bắt một số khái niệm về các thuộc tính của lệnh Rib như sau.
Các thuộc tính quản lý biên dạng Control Profile:
Thuộc tính của Control Profile gồm có 3 thuộc tính :
Thuộc tính liên kết khối. Merge Rib
Với lệnh Rib cho phép chúng ta tạo ra một dạng gân, giới hạn hai đầu mút được tuỳ chọn có liên kết với vật thể có trước hay không tuỳ thuộc vào tuỳ chọn tính năng Merge Rib’s Ends.
Tắt thuộc tính Merge Rib’s Ends:
Mở thuộc tính Merge rib’s ends:
Ngoài ra, với lệnh Rib, cho phép chúng ta tạo một gân rỗng bên trong với tính năng Thick Profile được chọn. Độ dày của gân này phụ thuộc vào các thông số Thickness trong ô điều khiển Thin Rib.