Thính năng này bao gồm các lệnh di chuyển, quay, đối xứng, phóng to, hay offset đối tượng từ một đối tượng cho trước.
Mirror :
qua một trục tâm.
Chọn lệnh Mirror trong thanh công cụ Transformationà chọn tất cả các đối tượng muốn nhân bản đối xứngà chọn vào trục tâm đối xứng.
Tất cả các đối tượng sau khi tạo đối xứng thì sẽ tự động tạo các ràng buộc đối xứng với các đối tượng ban đầu qua trục đối xứng.
Symmetry :
Đây là một lệnh tương tự như lệnh Mirror, nhưng thay vì lệnh Mirror nhân bản kiểu sao chép đối tượng ban đầu thì lệnh Symmetry chỉ chuyển dời đối xứng với đối tượng ban đầu qua trục đối xứng.
Translate :
Lệnh này cho phép sao chép một hoặc nhiều đối tượng từ một đối tượng ban đầu theo một hướng nhất định.
Chọn lệnh Translateà chọn các đối tượng cần sao chép hay di chuyểnànhập số lượng cần sao chép trong ô Instance(s)à Chọn một điểm gốc bằng cách nhập vào các thông số trên thanh Sketch Tools hay click chuột vào một điểm bất kỳ trên màn hìnhà Nhập giá trị khỏang cách cho từng đối tượng trong ô Valueà Click chuột vào một điểm bất kỳ để xác định hướng di chuyển hoặc sao chép.
Rotate :
Lệnh này cho phép xoay đối tượng hoặc sao chép đối tượng quay quanh một điểm tâm bất kỳ.
Chọn lệnh Rotate trên thanh công cụ Transformationà chọn đối tượng cần sao chép hay quayà chọn một điểm tâm quay à nhập số lượng cần sao chép trong ô Instance(s) của hộp thọai Rotation Definition à nhập vào góc quay cho từng đối tượng trong ô Angle ValueàClick chuột vào nút OK để hòan tất lệnh.
Scale :
Lệnh này cho phép phóng to hay thu nhỏ bất kỳ một đối tượng theo một tỉ lệ nhất định.
Chọn lệnh Scale à chọn vào các đối tượng cần lấy tỉ lệ à chọn một điểm gốc bất kỳ trên màn hình hoặc nhập trực tiếp từ Sketch Toolsà Nhập tỉ lệ vào trong ô Scale Value để xác lập tỉ lệ cho đối tượngà Click OK để hòan tất lệnh.
Ghi chú: Tất cả các ràng buộc cũng như kích thước sẽ không tự động cập nhậät trong lệnh này.
Offset :
Nhân bản song song một đối tượng cho trước, tùy theo thuộc tính offset trong thanh công cụ Sketch Tools mà sẽ có những kết quả khác nhau.
Thuộc tính No Propagation :
Chỉ offset được những đối tượng đơn theo lựa chọn. Chọn lệnh Offset à chọn kiểu No Propagation à Chọn đối tượng offsetà Nhập số lượng offset trong ô Instance(s)à Nhập giá trị tọa độ trong ôNew Position hay click chuột đến một điểm giới hạn đường offset à hoặc có thể nhập gía trị khỏang cách cần offset trong ô Offset trên thanh công cụ Sketch Tools.
Thuộc tính Tangent Propagation :
Tùy chọn liên tiếp theo tính năng tiếp tuyến giữa các đối tượng. Trong tính năng này, bạn chỉ chọn một đối tượngà tất cả các đối tượng tiếp tuyến với nó cũng sẽ được chọn.
Thuộc tính Point Propagation :
Cho phép tự động chọn các đối tượng tiếp xúc với đối tượng được chọn. Chỉ cần chọn một đối tượngà tất cả các đối tượng khác tiếp tuyến hoặc tiếp xúc sẽ được chọn theo.
Thuộc tính Both Side Offsets :
Đây là thuộc tính cho phép offset theo hai hướng, đối tượng được chọn sẽ là đường trung bình cho các đối tượng hai bên.
Ví dụ trường hợp muốn offset hai hướng và tùy chọn là một đường khép kín thì kết quủa sẽ cho ra như sau:
Point Propagation Both Side Offsets Khỏang cách offset
Đối tượng được chọn để offset 2 đối tượng được tạo ra bởi offset