Kiểm sóat kích thước và ràng buộc trong Sketch

Một phần của tài liệu Huong dan su dung ca tia5 (Trang 44 - 47)

Ràng buộc mối quan hệ :

Chọn đối tượng cần xây dựng mối quan hệ tương tácà Click chuột vào biểu tượng trong thanh công cụ Constraintsà Xuất hiện hộp thọai quản lý và tạo ràng buộc quan hệ à Lựa chọn mối quan hệ cần ràng buộc.

Ràng buộc kích thước :

Dùng để đo các kích thước của các đối tượng trong đó bao gồm hầu hết các dạng kích thước.

Chọn lệnh constraints trên thanh công cụ Constraintsà chọn đối tượng cần đo kích thước à kéo chuột để xác định vị trí đặt kích thước à có thể click phải chuột để lựa chọn các ràng buộc quan hệ như Distance, Fix, Length, Angle …

Nếu một đối tượng nào đấy bị ràng buộc kích thước 2 lần thì kích thước sau sẽ được chuyển thành kích thước có tính năng tham khảo, không có khả năng quản lý đối tượng.

Ràng buộc mối quan hệ tương tác Ràng buộc mối quan hệ kích thước Hiệu chỉnh các ràng buộc và kích thước Mô tả thay đổi các kích thước và ràng buộc Ràng buộc tự động và cố định các đối tượng Kích thước Chiều dài Kích thước góc Bán kính/đường kính Trục ellipse lớn Trục tâm ellipse nhỏ Ràng buộc đối xứng Ràng buộc điểm giữa Khỏang cách đều

Cố định đối tượng Ràng buộc trùng nhau Ràng buộc đồng tâm Ràng buộc tiếp tuyến Ràng buộc song song Ràng buộc vuông góc Ràng buộc cạnh ngang Ràng buộc cạnh dọc

Ràng buộc tự động :

Những chi tiết hay biên dạng Sketch đơn giản ta cũng có thể sử dụng lệnh này để ghi kích thước tự động cho các đối tượng được chọn.

Chọn lệnh trên thanh công cụ Constraints à chọn hết các đối tượng cần ghi kích thướcà Lựa chọn tính năng đường chuẩn, và đướng đối xứng.

Cố định đối tượng :

Đôi khi cần cố định những đối tượng cần thiết, chúng ta cũng có thể cố định bằng cách chọn những đối tượng mong muốnà chọn lện Fix trên thanh công cụ Constraints.

Animate Constraints :

Dùng để mô phỏng cá ràng buộc nhằm kiểm tra các va chạm hoặc không phù hợp của một biên dạng vẽ phác trước khi thực hiện việc tạo bản vẽ lắp ráp các chi tiết.

Sau khi ràng buộc xong các đối tượngà chọn lệnh Animate à Chọn vào kích thước bất kỳ mong muốn nó mô phổng trong một phạm vi nhất định.

Ở đây chúng ta mô phỏng kích thước 40 trong phạm vi họat động mô phỏng của hành trình pistonà Nếu không bị thay đổi màu thì thiết kế biên dạng 2D cho hành trình piston đạt yêu cầu. Trong quá trình mô phỏng nếu đối tượng hay các ràng buộc khác bị chuyển sang màu nâu ở phạm vi kích thước nàoà Chi tiết ấy chỉ thiết kế được với hành trình như thế.

Hiệu chỉnh ràng buộc cho nhiều đối tượng :

Cho phép hiệu chỉnh các ràng buộc hay thay đổi bất kỳ một kích thước nào của nhiều đối tượng cùng lúc. Chọn lệnh Edit Multi-Constraint àxuất hiện hộp thọai hiệu chỉnh:

Một phần của tài liệu Huong dan su dung ca tia5 (Trang 44 - 47)

Tải bản đầy đủ (PDF)

(175 trang)