Đây là công cụ cung cấp cho bạn vị trí đứng và cao độ mắt để quan sát xung quanh. Có hai phương pháp đặt vị trí quan sát. Phương pháp đặt mắt quan sát tại một ví trí có cao độ mặc định và quan sát theo hướng đã mặc định-phương pháp nhìn ngang tầm mắt ( theo mặc định là tại cao độ 1676,4 mm hay 5’6” tùy vào đơn vị và hướng mặc định là nhìn sâu vào bên trong khung nhìn). Phương pháp thứ hai là đặt tại một điểm và nhìn theo một hướng xác định –phương pháp nhìn theo hướng xác định.
Phương pháp nhìn ngang tầm mắt:
Đây là cách thực hiện:
1. Nhấp vào Start Using SketchUp.
2. Dùng công cụ Rectangle, Circle và công cụ Polygon vẽ các hình như trong hình
10.9.
Hình 10.9: Sử dụng các công cụ cơ bản để dụng hình
3. Sử dụng công cụ Push/Pull để kéo ba hình trong hình chữ nhật thành các hình 3D có chiều cao là 1800 mm ( xem hình 10.10).
Hình 10.10: Sử dụng công cụ Push/Pull để dựng hình 3D
4. Kích chọn công cụ Position Camera, khi đó con trỏ chuột thay đổi sang biểu
tượng hình người có dấy gạch chéo ở dưới ( như hình 10.11). Và di chuyển con trỏ chuột tới vị trí nằm giữa ba hình lập phương, lăng trụ và trụ tròn như hình 10.11.
128
Công cụ Position Camera
Hình 10.11: Công cụ Position Camera
5. Kích chuột. Khi đó mô hình sẽ được zoom to lên về phía bên trong ( phía hình trụ tròn) và công cụ Position camera sẽ chuyển sang công cụ Look Around ( hình đôi mắt)
để quan sát xung quanh. Xem hình 10.12.
Hình 10.12: Sau khi kích chuột
Khi đó mắt quan sát sẽ được đặt trên một mặt phẳng song song với mặt phẳng x-y (mặt phẳng tạo bởi trục màu đỏ và xanh lá cây) và mặt phẳng này nằm ở cao độ 1676,4 mm so với gốc tọa độ. Giống như một người đứng ở giữa ba mô hình trên ( đứng tại vị trí kích chuột) và mắt người đó được đặt ở độ cao 1676,4 mm và nhìn ngang về phía sâu trong màn hình nên chỉ thấy hình trụ tròn. Các bạn nên thay đổi vị trí đặt sẽ hiểu rõ hơn.
Mẹo: Thay đổi cao độ quan sát.
Bạn có thể thay đổi cao độ quan sát bằng một cao độ khác với cao độ mặc định 1676,4 mm bằng cách nhập trực tiếp một giá trị nào đó vào hộp thoại VCB ở góc dưới bên trái cửa sổ làm việc của SketchUp.
Phương pháp nhìn về một hướng:
Đây là cách thực hiện:
1. Nhấp vào Start Using SketchUp. 2. Lập lại các bước 2,3 và 4 ở trên.
3. Kích chuột vào điểm giữa ba mô hình 3D ở trên nhưng vẫn giữ phím chuột trái Link download http://thientung.weeblỵcom
129
không thả ra và dê chuột tới cạnh trên của hình lập phương như trong hình 10.13.
Hình 10.13: Kích nhưng vẫn giữ phím trái của chuột
4. Kích chuột. Khi đó mô hình sẽ được zoom to lên về phía đỉnh của hình lập phương và công cụ Position camera sẽ chuyển sang công cụ Look Around ( hình đôi mắt) để
quan sát xung quanh. Xem hình 10.14.
Hình 10.14: Sau khi kích chuột
Khi đó mắt quan sát sẽ được đặt ngay tại vị trí kích chuột ( cao độ quan sát bằng 0) và hướng nhin theo hướng từ vị trí kích chuột đầu tiên tới vị trí kích chuột thứ hai nên khung nhìn thể hiện đỉnh của hình lập phương phía mà bạn kích chuột lên. Khi đó trông giống như khi bạn đang đứng ở dưới chân một tòa nhà cao tầng và ngước nhìn lên trên đỉnh của nó.