Vẽ mô hình 3D bằng cách loại bỏ đi các chi tiết thừa

Một phần của tài liệu Hướng dẫn học Sketup Pro 8 (Trang 52 - 55)

Bạn thường vẽ các đối tượng 3D bằng cách loại bỏ đi các chi tiết thừạ Để thể hiện tính năng này, chúng ta sẽ rút vẽ một cái bàn giống như cái bàn bạn nhìn thấy trong hình 4.20.

53

Hình 4.20: Mô hình cái bàn 3D

Làm thế nào để được tạo ra được cái bàn? Đây là cách thực hiện:

1. Nhấp vào nút Start Using SketchUp và xóa đi hình người xuất hiện trong mẫu Engineering–Feet.

2. Vẽ một hình chữ nhật nằm ngang.

3. Nhấp vào công cụ Push/Pull trên thanh công cụ và di chuyển con trỏ chuột tới

hình chữ nhật.

4. Nhấn nút chuột vào hình chữ nhật và kéo hình chữ nhật lên để kéo giãn nó thành một khối lập phương 3D.

5. Chọn công cụ Rectangle trên thanh công cụ.

6. Vẽ một hình chữ nhật lên trên khối lập phương như trong hình 4.21.

Hình 4.21: Vẽ hình chữ nhật lên trên khối lập phương

7. Chọn công cụ Push/Pull trên thanh công cụ.

8. Đẩy hình chữ nhật Xuyên qua hình khối cho đến khi chạm tới bề mặt đối diện. 9. Chọn công cụ Rectangle trên thanh công cụ.

10. Vẽ một hình chữ nhật trên một bề mặt tiếp giáp với mặt đầu tiên mà bạn đã vẽ trên khối lập phương một hình chữ nhật. Vẽ hình chữ nhật này để khi đẩy nó sẽ cho bạn hai chân của bàn.

11. Chọn công cụ Push / Pull trên thanh công cụ.

12. Đẩy hình chữ nhật cho đến khi bạn nhận được hai cái chân bàn. Bạn có thể xem Link download http://thientung.weeblỵcom

54 kết quả sẽ giống như trong hình 4.22.

Hình 4.22: Đẩy để tạo ra hai cái chân bàn

13. Chọn công cụ Rectangle trên thanh công cụ.

14. Vẽ một hình chữ nhật trên bề mặt thẳng đứng còn lại của khối lập phương. Vẽ hình chữ nhật này để đẩy nó sẽ cho bạn hai chân bàn cuối cùng.

15. Chọn công cụ Push/Pull trên thanh công cụ.

16. Đẩy hình chữ nhật cho đến khi bạn nhận được hai cái chân bàn cuối cùng. Điều đó tạo ra cái bàn như trong hình 4.20.

55

Một phần của tài liệu Hướng dẫn học Sketup Pro 8 (Trang 52 - 55)

Tải bản đầy đủ (PDF)

(133 trang)