Chọn phần mềm

Một phần của tài liệu Phân tích cơ sở lý thuyết và mô phỏng đặc điểm cấu tạo, quy trình tháo lắp, kiểm tra, điều chỉnh BCA-VP trên động cơ thuỷ cummins (Trang 44 - 49)

- 44 -

Hiện nay có rất nhiều phần mềm để vẽ rất tốt cho các ngành kỹ thuật đặc biệt là ngành cơ khí như Autocad, Solidworks … Qua một thời gian tiếp xúc với một số chương trình này tôi đã quyết định chọn Autocad, Solidworks để vẽ vì:

- Đây là hai phần mềm rất dễ sử dụng. - Vẽ rất nhanh.

- Hình ảnh rõ nét và rất đẹp.

- Sử dụng các lệnh bằng thanh công cụ vì vậy ta không phải nhớ nhiều lệnh. - Vẽ được những chi tiết phức tạp bằng cách vẽ từng bộ phận một rồi lắp ghép lại.

- Thay đổi được từng bộ trong bản vẽ lắp một cách dễ dàng bằng cách thay đổi trong các bản chi tiết.

- Có thể làm chuyển động được ngay trên chương trình, khi làm chuyển động các chi tiết có sự liên hệ với nhau.

- Hai phần mền này có tính chuyển đổi cho nhau.

+ Chọn phần mềm mô phỏng chuyển động

Phần mềm làm chuyển động: Solidworks, Gif Animation, Corel, Paintshop Program, Untiled- Wind ows Movie Mak er... sau một thời gian học tập và tìm hiểu tôi đã chọn làm chuyển động trên Solidworks, Macroflash

Solidworks

- Đây là một phần mềm có nhiều tính năng, phù hợp để mô phỏng vật lý, cách tháo lắp một cách tự động và có thể xuất các mô phong này thành dạng ảnh .*bmp, phim nén dạng .*avi .

- Tuy nhiên phần mền này cũng có hạn chế là không mô phỏng được nguyên lý hoạt động của một só chi tiết phụ như lò xo…

Macroflash

- Đây là một phần mềm dễ sử dụng. - Làm được những chuyển động phức tạp.

- Có thể điều khiển chuyển động của từng đối tượng riêng biệt. - Hình ảnh đẹp và rõ nét.

- Có thể xuất thành các tập tin dạng *.swf khá nhẹ nên rất phù hợp việc dùng trên internet.

- Tạo dữ liệu

Tạo dữ liệu là bước quan trọng và mất nhiều thời gian nhất, để tạo dữ liệu trước khi làm chuyển động ta phải sử dụng tốt phần mềm vẽ.

Hình 3.1:Màn hình khởi động của Autocad 2004

Hình 3.2: Màn hình khởi động của Solidwork

- Thực hiện mô phỏng Bản vẽ chi tiết Bản vẽ lắp Bản vẽ hình chiếu Công cụ vẽ Môi trường vẽ Dòng lệnh vẽ

- 46 -

Với dữ liệu đã tạo được từ phần mềm vẽ.

Hình 3.3: Màn hình khi khởi động Flash.

Hình 3.4: Màn hình Untiled- Windows Movie Maker Kiểm tra và hoàn thành

Sau khi đã xuất thành các movie ta sẽ kiểm tra lại bằng cách click vào các tập tin đã xuất để xem lại nếu quá trình tốt thì hoàn thành chương trình còn nếu có vấn đề thì ta phải kiểm tra lại.

- Tổ chức của chương trình

Sơ đồ 3.1: Tổ chức của chương trình. b.mục tiêu mô phỏng

Mục tiêu: mô phỏng đặc điểm cấu tạo, quy trình tháo lắp, kiểm tra, điều chỉnh BCA-VP trên động cơ thuỷ Cummins

c. phương pháp mô phỏng Khảo sát hệ thống Tạo dữ liệu Chọn phần mềm Thực hiện mô phỏng Kiểm tra Hoàn thành Sơ đồ 3.2: Tổ chức mô phỏng (adsbygoogle = window.adsbygoogle || []).push({});

Nguyên lý làm việc của HTNL

Cấu tạo và nguyên lý làm

việc BCA

Cấu tạo và nguyên lý làm

việc VP

- 48 -

2.Mô Phỏng Nguyên Lý Làm Việc

a. Nhiệm vụ BCA

Bơm cao áp có nhiệm vụ cung cấp nhiên liệu cho các xylanh động cơ đảm bảo : - Nhiện liệu có áp suất cao, tạo chênh áp lớn trước và sau lỗ phun.

- Cung cấp nhiên liệu đúng thời điểm và theo đúng quy luật mong muốn. - Cung cấp nhiên liệu đồng đều cho các xylanh động cơ.

- Dễ dàng và nhanh chóng thay đổi lượng nhiên liệu cung cấp cho chu trình và phù hợp với chế độ làm việc của động cơ.

b. Phân loại BCA

- Theo phương pháp thay đổi lượng nhiên liệu cung cấp cho chu trình người ta chia BCA thành 2 loại: BCA thay đổi và BCA không thay đổi toàn bộ hành trình cả piston.

+ BCA thay đổi hành trình toàn bộ của piston khi thay đổi lượng nhiên liệu chu

Một phần của tài liệu Phân tích cơ sở lý thuyết và mô phỏng đặc điểm cấu tạo, quy trình tháo lắp, kiểm tra, điều chỉnh BCA-VP trên động cơ thuỷ cummins (Trang 44 - 49)