Các loại băng audio số , Giải thuật uyển chuyển một cách cĩ cân nhắc trong thao tác, cho phép các độ phân giải ảnh, các tỷ số nén ảnh và các tốc độ bit khác nhau đạt được.

Một phần của tài liệu Giáo trình: Hệ thống viễn thông doc (Trang 170 - 172)

tác, cho phép các độ phân giải ảnh, các tỷ số nén ảnh và các tốc độ bit khác nhau đạt được. Các khối cơ bản cĩ thể được sử dụng gồm:

+ Bù chuyển động

+ DCT

+ Mã hố chiều dài biến đổi

Sơ đồ khối đơn giản của bộ mã hố được mơ tả trong hình 7.14. Vì giải thuật được mở rộng chủ yếu cho việc lưu trữ các chuỗi ảnh nĩ kết hợp chặt sẽ sự bù chuyển động vốn rộng chủ yếu cho việc lưu trữ các chuỗi ảnh nĩ kết hợp chặt sẽ sự bù chuyển động vốn khơng cĩ trong JPEG. Một sự thoả hiệp vẫn cịn tồn tại giữa như cầu đối với việc nén cao và việc tạo lại dễ dàng chuỗi khung được chọn một cách ngẫu nhiên. Vì thế MPEG cho phép các khung được mã hố theo một trong nhiều cách, hình 7.14.

Các khung I (Intra frame), được mã hố độc lập với các khung khác, cho phép truy xuất ngẫu nhiên, nhưng cung cấp khả năng nén giới hạn. Chúng hình thành các điểm bắt đầu ngẫu nhiên, nhưng cung cấp khả năng nén giới hạn. Chúng hình thành các điểm bắt đầu cho các chuỗi xem lại. Các khung P (Unidirectional Predictive coded frame) đơn hướng cĩ thể đạt được khả năng đốn sự chuyển động từ các khung tham chiếu trước đĩ và vì thế, với việc thêm phần bù chuyển động, tốc độ bit cĩ thể giảm xuống. Các khung song hướng B (Bidirectionally predictive coded frame) cung cấp khả năng nén cao nhất nhưng yêu cầu hai khung tham chiếu, một khung trước và một khung sau để được tái tạo. Hình 7.14 mơ tả một chuỗi hình ảnh I, P, B. Việc kết hợp chính xác của I, P, Bđược sử dụng tuỳ thuộc vào các ứng dụng cụ thể.

Việc bù và nén chuyển động sử dụng một khối dựa trên phương pháp chia nhỏ thành các khối kích thước 16 x 16 pixel như trong hình 7.11. Khái niệm bù chuyển động hình ảnh cơ khối kích thước 16 x 16 pixel như trong hình 7.11. Khái niệm bù chuyển động hình ảnh cơ bản dùng để ước lượng vector chuyển động, hình 7.15, sau đĩ sử dụng nĩ cho phép thơng tin ở khung trước được sử dụng để khơi phục lại khung hiện tại, cực tiêu yêu cầu đối với thơng tin về một khung hình mới. MPEG là một chuẩn tiến triển liên tục. MPEG 2 được dùng cho HDTV ở đĩ, các ảnh khơng hồn chỉnh được kết hợp thành ảnh cuối cùng. Ở đây, việc xử lý tuỳ thuộc vào nội dung ảnh để tăng cường khả năng nén ảnh và cho phép sử dụng trong ATM với một xác suất lỗi bit khoảng 10-4. Tốc độ MPEG 2 thay đổi giữa chất lượng máy video cassette VHS với tốc độ 1,5Mbit/s đến 30Mbit/s đối với ảnh HDTV. Người ta thường nhận ra rằng, các màn trình diễn thể thao chuyển động nhanh yêu cầu tốc độ bit cao hơn từ 6-8Mbit/s và, bằng cách giảm tốc độ này đến khoảng 1,5Mbit/s thì chất lượng sẽ giảm gần giống như máy video cassetteVHS. MPEG 3 được bao hàm trong MPEG 2. MPEG 4 với tốc độ bit rất thấp được dùng cho video khơng dây trên PSTN.

Bài ging: H thng vin thơng 2

TÀI LIU THAM KHO

[1] Principles of Communication systems, Herbert Taub – Donald L.Schilling, 2nd Edition, McGraw Hill, 1987 McGraw Hill, 1987

[2] Communication systems, A.Bruce Carlson, 3rd Edition, McGraw Hill, 1986

[3] Systems de Telecommunication, P.G. Pontolliet, Dunod, 1985

Một phần của tài liệu Giáo trình: Hệ thống viễn thông doc (Trang 170 - 172)

Tải bản đầy đủ (PDF)

(172 trang)