Luyện gõ phím (T2)

Một phần của tài liệu Giáo án môn tin học lớp 6 trọn bộ (Trang 28 - 30)

III. Tiến trình giờ d ạy: 1)

luyện gõ phím (T2)

I. Mục tiờu bài giảng :

+ Rèn luyện cho HS khả năng gõ bàn phím bằng 10 ngón với chơng trình trò chơi Mario, ngoài ra còn rèn luyện các kĩ năng sử dụng chuột máy tính.

+ Rèn tư duy sáng tạo, tính cẩn thận cho học sinh, từ đó giúp cho học sinh yêu thích môn học.

II. Phươ ng ti n v à cách th c :

a. Phương tin thc hin

+ GV: Giáo án, tài liệu tham khảo, phòng máy tính để thực hành. + HS: Đồ dùng học tập, SGK.

b. Cách thc tiến hành :

+ Lấy HS làm trung tâm.

+ Nêu vấn đề, gợi mở, diễn giảng và các phương pháp khác.

III. Tiế n trình gi dy :1) 1)

n đị nh t ch c l p : 2) Kim tra bà i c ũ : 2) Kim tra bà i c ũ :

+ HS 1: Bàn phím máy tính có mấy khu vực, là những khu vực nào ?

- Bàn phím đợc chia làm 5 khu vực: Khu vực chính;

Khu vực các phím mũi tên; Khu vực các phím điều khiển; Khu vực phím số;

Khu vực các phím chức năng.

+ HS 2: Khu vực chính của bàn phím có mấy hàng phím ?

* Gồm 5 hàng phím:

- Hàng phím cơ sở: nằm ở vị trí thứ 3 từ dới lên. - Hàng phím trên: nằm phía trên hàng cơ sở. - Hàng phím dới: nằm phía dới hàng cơ sở. - Hàng phím số: nằm ở vị trí đầu tiên.

- Hàng phím chứa phím cách: nằm ở vị trí cuối cùng.

3) Ni dung bà i m i :

Hot động ca giáo viên và hc sinh Nội dung

* Hoạt động 2

- GV: Hớng dẫn HS đăng kí tên ngời luyện tập.

- Khi nhập tên chú ý viết tiếng Việt không dấu.

- Các mức WPM: + Từ 5 - 10:cha tốt. + Từ 10 - 20: khá. + Từ 30 trở lên: rất tốt.

- Trên màn hình sẽ hiển thị các đánh giá về việc luyện gõ phím: Số kí tự đã gõ, số kí tự gõ sai, WPM đã đạt đợc của bài học, WPM cần đạt dợc, tỉ lệ gõ đúng, thời gian luyện tập.

2. Luyện tập

- Khởi động chơng trình Mario.

- Đăng kí tên ngời chơi trong mục Student để phần mềm sẽ đánh giá kết quả sau khi kết thúc.

- Chọn Enter -> Done để đóng cửa sổ.

- Chọn tiêu chuẩn đánh gía trong mục WPM.

- Chọn ngời dẫn đờng bằng cách nháy chuột vào các nhân vật minh họa.

- Lựa chọn các mức luyện tập từ đơn giản đến khó nhất.

- Gõ phím theo các hớng dẫn trên màn hình. - Trên màn hình sau khi kết thúc sẽ hiện lên kết quả, có thể chọn Next để sang bài tiếp theo hoặc nháy Menu để quay về màn hình chính.

- Để thoát khỏi chơng trình: + Chọn File -> Quit. + Nhấn phím Q.

4) C ng c :

- Nhắc lại các nội dung chính đã học. - HS thu dọn ghế và máy tính.

5) Hướ ng d n v nh à :

Tun 8

Một phần của tài liệu Giáo án môn tin học lớp 6 trọn bộ (Trang 28 - 30)

Tải bản đầy đủ (DOC)

(141 trang)
w