6. Kết cấu của đề tài
2.2. Công nghệ M-Book
2.2.1. Mbook
-M-Book :Multimedia Book là tổng hợp giáo trình đa phương tiện, Sách tương tác
-Đa phương tiện là tích hợp của văn bản, âm thanh, hình ảnh của tất cả các loại và phần mềm có điều khiển trong một môi trường thông tin số.
+Văn bản +Hình ảnh +Âm thanh
+Hình động, video
Sử dụng thiết bị điện thoại di động để đọc sách điện tử :
Với Mbook, tất các thuê bao của mạng Viettel có thể truy cập trực tiếp vào wapsite dịch vụ để lựa chọn sách, mua và đọc những cuốn sách mà mình yêu thích hoặc gửi tặng sách hay đến bạn bè. Chỉ cần các thuê bao đăng ký sử dụng dịch vụ GPRS/EDGE/3G của Viettel hoặc kết nối cổng Wifi.
Dịch vụ Mbook là dịch vụ cho phép các thuê bao Viettel có thể truy cập trực tiếp vào wapsite/website dịch vụ để lựa chọn sách ưa thích, tải hoặc tặng cho bạn bè với kho sách lên tới hàng ngàn quyển, thể loại đa dạng, nội dung phong phú, luôn cập nhật các sách mới trên thế giới và trong nước
Theo đó, Mbook cung cấp cho người sử dụng với cách thức đơn giản, khách hàng không cần phải cài đặt ứng dụng mà chỉ cần truy cập trực tiếp vào wapsite, là có thể thưởng thức kho tàng sách phong phú của các nhà xuất bản uy tín trong nước và nước ngoài như NXB Thời Đại, Công ty CP Truyền thông VNNPLUS,… với đầy đủ bản quyền và đảm bảo chất lượng nội dung.
Hiện tại Mbook đang có nhiều đầu sách và được cập nhật liên tục ngay sau khi sách bản giấy được phát hành chính thức.
AlReader for Android là ứng dụng đọc sách trên di động, cho phép bạn đọc sách ở nhiều định dạng khác nhau.
Các tính năng chính:
Trình đọc sách tương thích với Android 1.6 trở lên.
Đọc các định dạng: fb2, fbz, txt, epub, html, doc, docx, odt, rtf, mobi, prc (PalmDoc), tcr. Hỗ trợ file ZIP và GZ.
Có thể xác định mã hóa của file đọc (bao gồm 932, 936, 949, 950 code page).
Thư viện cục bộ. Lựa chọn tác giả, seri, tiêu đề, năm xuất bản, thể loại. Hỗ trợ giao diện ngôn ngữ của một số quốc gia như: Nga, Anh, Đức, Hy
Lạp, Ukraina, Belarus, Ba Lan, Trung Quốc, Bungary, Thổ Nhĩ Kỳ.
Hỗ trợ các từ điển: ColorDict3, GoldenDict, Fora Dictionary, Dictan, Lingvo, FreeDictionary, HedgeDict, AardDictionary, QuickDict, Slovoed. Chỉnh sửa file Fb2 và TXT. Nếu là file lưu trữ, file chỉnh sửa sẽ được giải
nén sang cùng sổ địa chỉ giống như file gốc. Hỗ trợ lựa chọn code page cho tên file trong zip.
Profile với font chữ, màu sắc, độ sáng tối, điều chỉnh gamma, lùi dòng độc lập.
Chế độ một và 2 trang với khả năng tự động chuyển sang chế độ 2 trang trong landscape.
Cấu hình phong cách hiển thị (heading, trích dẫn, sơ lược,...). Mỗi phong cách lại có font chữ, màu sắc, kiểu chữ, kích thước chữ, đổ bóng, lùi dòng, cách dòng,...
Tìm kiếm. Tự động cuộn.
Viết tắt cho một hoặc 2 dòng đầu tiên trong văn bản ở phần mở đầu của từng chương hoặc đoạn văn.
Cài đặt độc lập cho tất cả các mục trong thanh hiện trạng và footer cho màn hình cửa sổ và toàn màn hình.
Hỗ trợ hiển thị footnote của trang cho file fb2- và epub. Liên kết ngang và dọc của văn bản trên màn hình. Treo dấu chấm câu.
Lựa chọn Sections from a new page.
Điều hướng trong văn bản: Theo tỷ lệ phần trăm, theo trang, bắt đầu/kết thúc của văn bản, 10 trang đầu hoặc cuối, chương tiếp theo hoặc trước đó. Bảng nội dung trong các file fb2-, doc- và epub.
9 tap-zones để chạm ngắn hoặc dài, hành động bằng 2 ngón tay, điều chỉnh kích thước chữ bằng cách véo, để gán hành động cho các nút.
Hỗ trợ màn hình E-Ink. Chấp nhận giao diện cho màn hình E-Ink, hỗ trợ refresh nhanh cho Sony T1/T2, Nook ST/NSTwGL/GL, Onyx
Maxwel/Kopernik/Kepler/Magellan/Marco Polo, Texet 138. Vá lỗi xoay màn hình.
Hỗ trợ 9.png skin với khả năng tự động lựa chọn one- hoặc two-page mode. Sau khi lựa chọn kết cấu nhúng, màu nền sẽ được áp dụng, ví dụ: kết hợp
của kết cấu và màu sắc.
Trích dẫn, bookmark, gửi đoạn text đã chọn cho ứng dụng bên thứ 3. Tạo shortcut cho các cuốn sách trên màn hình.
Lưu/ khôi phục lại cài đặt phần mềm/ phong cách/profile hiện tại(+fonts, +skins) /kiểu chữ.
Khả năng giữ màn hình backlight (lên tới 20 phút không hoạt động).
Tinh chỉnh các loại lùi dòng, điều chỉnh đổ bóng cho màn hình (nếu cấp độ sáng tối tối thiểu quá cao so với sử dụng thông thường).
Ứng dụng này sẽ thu thập các thông số ẩn danh của cuốn sách đang mở để tạo top -100 authors và books. Top 100 này có trong ứng dụng.
Đồng bộ vị trí đọc qua mạng hoặc file hệ thống. 2.2.2. Class book
Sản phẩm này được NXB Giáo dục Việt Nam kết hợp với đối tác Hàn Quốc để triển khai những thử nghiệm đầu tiên vào năm 2009, NXB GDVN triển khai sách giáo khoa điện tử trên thiết bị học tập chuyên dụng Classbook, cho phép chuyển tải toàn bộ nội dung sách giáo khoa đang sử dụng trong nhà trường và sẵn sàng cho mục tiêu đổi mới sách giáo khoa sau năm 2015.
Phiên bản Classbook dành cho giáo viên cho phép sử dụng tài liệu tham khảo,
sách, bài giảng khác thông qua thẻ nhớ phục vụ quá trình giảng dạy.
Hiện Classbook được triển khai, giới thiệu tại 400 trường phổ thông ở Hà Nội,
Hải Phòng, Đà Nẵng. NXB Giáo dục cho hay nhiều giáo viên và học sinh đã chọn sử dụng loại SGK này.
Classbook cài đặt sẵn trọn bộ SGK và sách bổ trợ theo chương trình giáo dục
phổ thông từ lớp 1 đến lớp 12, cùng với 20 ứng dụng bổ trợ cho nhiều môn học thích ứng với các độ tuổi khác nhau.Hiện tại, trong SGK điện tử này có 310 đầu SGK và sách bài tập từ lớp 1 đến lớp 12. Trong suốt thời gian sử dụng thiết bị, người dùng có thể cập nhật miễn phí mọi tái bản các cuốn sách này. Ngoài ra, classbook còn có hơn 20 ứng dụng bổ trợ cho nhiều môn học, thích ứng với các độ tuổi khác nhau.
Không chỉ dừng lại ở nội dung chuyển tải trong SGK truyền thống, SGK điện tử classbook còn hỗ trợ việc biên tập và gắn kết với những nội dung đa phương tiện mở rộng cho bài học và cung cấp những chức năng cho phép học sinh có thể tương tác với nội dung bài học.
Classbook cài đặt sẵn trọn bộ sách giáo khoa (SGK) và sách bổ trợ theo chương trình phổ thông từ lớp 1 đến lớp 12, đảm bảo đáp ứng đúng yêu cầu về khung chương trình chuẩn của Bộ GD-ĐT.
Ở nước ngoài nhiều nước cũng đã ứng dụng SGK điện tử vào trường học nhưng chưa có nước nào ứng dụng một cách tổng thể như ở Việt Nam.
Classbook cài đặt sẵn trọn bộ sách giáo khoa và sách hỗ trợ theo chương trình phổ thông từ lớp 1 đến lớp 12, đảm bảo đáp ứng yêu cầu về khung chương trình chuẩn Bộ Giáo dục - Đào tạo. Trong suốt thời gian sử dụng thiết bị, người dùng có thể cập nhật miễn phí mọi tái bản của các cuốn sách. Ngoài ra trên Classbook còn có hơn 20 hỗ trợ bổ trợ cho nhiều môn học, thích ứng với các độ tuổi khác nhau.
Với giá bộ sách giáo khoa điện tử không chỉ dừng lại ở nội dung truyền tải trong sách giáo khoa truyền thống mà còn hỗ trợ biên tập và gắn kết với những nội dung đa phương tiện mở rộng cho bài học và cung cấp những chức năng cho phép học sinh có thể tương tác với nội dung bài học.
Chẳng hạn khi đọc sách tiếng Anh, học sinh có thể tra nghĩa của một từ bằng cách chạm từ đó trên màn hình, có thể sử dụng chức năng chạm để nghe phát âm chuẩn một câu, một đoạn văn hoặc cả bài học, có thể ghi âm lại giọng đọc của mình để đối chiếu với giọng bản ngữ hoặc xem các video bải giảng.
Với môn âm nhạc, học sinh có thể nghe bài hát, xem biểu diễn bài hát đó hoặc hát theo nhạc đệm, tìm hiểu thông tin về nhạc sĩ thông qua các tư liệu mở rộng theo từng bài trong sách giáo khoa. Tương tự như các môn khác như Toán học, Vật lý, Hóa học, Lịch sử, Địa lý, Sinh học, Ngữ văn, học sinh có thể khai thác những thí nghiệm mô phỏng, hình ảnh, bản đồ, những đoạn âm thanh hoặc phim tư liệu; nghe ngâm thơ, kể chuyện. Qua đó tiếp nhận các bài học trong sách giáo khoa một cách sống động và lý thú hơn.
Đặc biệt Classbook giúp các em học sinh có thể tự đánh giá mức độ hiểu bài của mình hoặc tự sát hạch trình độ với các môn học. Cơ chế kiểm tra trắc nghiệm trên máy với khả năng chấm điểm và tính giờ tự động giúp các em có thể thi thử hoặc luyện tập và sau đó tự chữa bài và kết quả sẽ được ghi lại để phụ huynh có thể theo dõi được sự tiến bộ của con em mình.
Ngoài những nội dung trên máy, người dùng Classbook còn có thể kết nối tới kho sách trực tuyến và ứng dụng Classbook Store ( http://classbook.vn ) gồm sách giáo khoa, sách bổ trợ, sách giáo viên, sách tham khảo, sách dạy kĩ năng mềm…; các ứng dụng học tập và nguồn tư liệu mở rộng cho các môn học như các thí nghiệm mô phỏng, tư liệu giảng dạy, thư viện đề thi và lời giải, các tư liệu luyện thi, học liệu…
Với phiên bản dành cho giáo viên, Classbook cho phép người dùng sử dụng thêm các tài liệu tham khảo, sách, bài giảng khác thông qua thẻ nhớ để phục vụ quá trình giảng dạy.
Có thể nói, lợi ích từ những chiếc máy tính xách tay, máy tính bảng đối với việc giáo dục trẻ em là không thể phủ nhận, đặc biệt là trong khoảng thời gian hơn 10 năm trở lại đây, với một minh chứng cụ thể là chương trình “Mỗi trẻ em một laptop” của Nicholas Negroponte.
Theo thời gian, với sự phát triển không ngừng của công nghệ thông tin, khi mà chi phí sản xuất phần cứng giảm dần một cách rõ rệt, phần mềm đang được tùy biến một cách dễ dàng (đặc biệt là đối với hệ điều hành Android), đã minh chứng cho bước đi này là một hướng đi đúng đắn. Thậm chí nó còn được dự báo sẽ trở thành xu hướng mới của lĩnh vực công nghệ thông tin: cung cấp các thiết bị và nội dung số có tính giáo dục dành cho trẻ em.
Ở Việt Nam, Classbook - chính là một thiết bị cũng nằm trong xu hướng phát triển đó, khi bắt đầu giới thiệu một sản phẩm dành riêng cho học tập từ tháng 2 năm 2013”. Đánh giá cao về mặt kỹ thuật: Hầu hết các trang tin công nghệ và giáo dục có uy tín sau khi nhận định về những thông số cũng như các tính năng của sản phẩm đã
bày tỏ những đánh giá cao về mặt kỹ thuật đối với Classbook: “Trọn bộ các đầu sách giáo khoa, sách bài tập 12 lớp (kể cả chương trình nâng cao) trên Classbook được số hóa và tích hợp các chức năng đa phương tiện và tương tác từ Nhà xuất bản Giáo dục Việt Nam với chất lượng cao, đảm bảo về mặt bản quyền và chất lượng hiển thị. Với trọn bộ sách giáo khoa từ lớp 1 đến lớp 12, Classbook thật sự tiện lợi, đặc biệt là đối với những gia đình không có nhiều thời gian trong việc chuẩn bị sách giáo khoa cho con em họ mỗi dịp năm học mới.
Hạn chế :
Giá thành của SGK điện tử không phải là rẻ, đây là một cản trở với học sinh vùng khó khăn, không phải học sinh nào cũng có điều kiện sử dụng sách giáo khoa điện tử. Nhưng nếu xây dựng được một thư viện điện tử ở trường học thì các em sẽ có điều kiện tiếp cận với những công nghệ mới, phương pháp học mới, những bài học tương tác mà các em tiếp thu nhanh, đạt hiệu quả cao.
2.3. Xây dựng những bài toán tương tác cần ứng dụng công nghệ thông tin 2.3.1. Lập trình tương tác, mô phỏng 2.3.1. Lập trình tương tác, mô phỏng
-Trong giáo trình sách giáo khoa nói chung môn học nào cũng cần có các ví dụ mô phỏng trực quan, sinh động.
- Lập trình tương tác để giải quyết các bài toán trên, có thể sử dụng các phần mềm như Flash có năng mô phỏng các ví dụ , các hiện tượng.
-Các bài toán tương tác giữa thể lỏng và kết cấu, ví dụ như tác dụng tương hỗ giữa nước hồ chứa và khối đập khi chịu tác dụng của tải trọng động đất. Khi khối đập dao động dưới tác dụng của động đất, đã kéo theo khối nước trước đập dao động đồng thời trong hồ chứa sản sinh áp lực thủy động tăng thêm, áp lực thủy động lại tác dụng lại khối đập, làm thay đổi đặc tính động lực và phản ứng động lực của khối đập.
-Bài toán quỹ tích: lập trình mô phỏng nhằm phát triển tư duy trừu tượng của học sinh.
-Các bài toán lập trình tương tác đặt ra yêu cầu trong từng môn học cụ thể Đối với bài toán có nội dung tính tính toán như môn Toán
Các bài toán cần mô phỏng các hiện tượng như môn Hóa, phản ứng hóa học, Môn Sinh…
Các bài toán phát triển kỹ năng của học sinh như môn Tiếng Anh…
Trong các mô hình dạy học, giáo viên cần phải biểu diễn các biểu thức toán học, các đồ biểu dưới dạng đồ họa.
Bài tập 1: yêu cầu làm giao diện tương tác cho việc tính căn cho số nhập vào, Khi nhập số vào và nhấp nút “khai căn” bạn sẽ có kết quả tính căn bậc 2. Nếu nhập số sai chương trình sẽ báo lỗi.
Bài tập2: vẽ đồ thị cho các hàm lượng giác như Cos, Sin, v.v Khảo sát các hàm bậc 3, tính các giá trị cực đại, cực tiểu, điểm uốn v,v thể hiện dưới dạng đồ họa.
Bài tập 3: Tạo chuyển động lật trang
Trong quá trình giảng bài, giáo viên thường hay trình chiếu các hình ảnh mà khó có thể vẽ bằng tay hay máy. Các hình ảnh này khi trình chiếu liên tục để gây ấn tượng thường ta dùng các hiệu ứng chuyển cảnh (transition) như mờ dần, lật trang, bay từ các hướng v.v.
Flash có các công cụ hỗ trợ chức năng này từ các hiệu ứng có sẵn trong thư viện hay dùng các lệnh để thực hiện. Hướng dẫn các bạn cách tạo chuyển cảnh đơn giản với phương pháp dùng mặt nạ che khuất cảnh vật, phối hợp với chuyển động Motion Tween bạn có thể tạo nên chuyển động cảnh lật trang theo yêu cầu.
Bài tập 4: Đối với các chi tiết cần thể hiện mô phỏng ở dạng 3D, nếu tiến hành vẽ bằng các công cụ của Flash sẽ rất mất thời gian và công sức. Bài tập này yêu cầu mô phỏng một bầu phanh một tầng (Cơ khí động lực) được vẽ bằng các chương trình vẽ 3D (SolidWorks, Pro/Engineer, Inventor v.v) sau đó xuất sang Flash tiếp tục xử lý tương tác động.
Bài tập 5: Tạo gợn sóng
Lập trình tương tác với ActionScrift trong Flash rất linh hoạt và hiệu quả nhưng để khai thác và sử dụng không đơn giản. Cách sử dụng mặt nạ cùng với các công cụ vẽ như: Pen Tool, Rectangle Tool… tạo nên nước chảy từ trên ghềnh thác xuống hồ và chuyển động lan rộng để người học làm quen dần với cách khai báo trong ActionScrift.
Bài tập 6: Mô phỏng mạch điều khiển động cơ
Với Flash có thể tạo các bài giảng kỹ thuật rất sinh động dễ hiểu. Yêu cầu hướng dẫn cách làm mô hình cho “Mạch điều khiển động cơ chạy thuận – nghịch qua nút dừng”. Cách bố trí và điều khiển hoạt động của mạch theo yêu cầu đề bài giao cho. Các bước.’
Bài tập 7: Mô hình trắc nghiệm
Soạn trắc nghiệm là công việc không thể thiếu với các giáo viên. Có nhiều ngôn ngữ lập trình giúp giáo viên soạn các bài trắc nghiệm từ đơn giản đến phức tạp.