Thiết kế bài giảng E-Learning với LectureMaker Bước 1: Thiết kế bố cục trình bày đồng nhất cho bài giảng

Một phần của tài liệu Đề cương ứng dụng công nghệ thông tin trong dạy học (Trang 79 - 85)

c) Tài nguyên điện tử

4.3.6Thiết kế bài giảng E-Learning với LectureMaker Bước 1: Thiết kế bố cục trình bày đồng nhất cho bài giảng

Thực hiện qua chức năng Slide Master với font, menu, hình ảnh, ... sẽ xuất hiện trên tất cả các trang trình diễn của bài giảng.

Chọn View\View Slide Master, gồm 2 slide:

Đối với slide đầu tiên: vào Design\Template làm trang bìa. Với Slide Body master: chọn template làm mẫu trang nội dung.

Để quay về màn hình soạn thảo nội dung, cần phải đĩng khung hình slide master này lại để trở về khung hình soạn thảo slide.

Click menu View\Close Slide Master.

Bước 2: Đưa nội dung đã cĩ trên Powerpoint vào bài giảng

Vào Insert\Document\PowerPoint, cửa sổ Import PowerPoint File xuất hiện, bạn lựa chọn các Slide đưa vào.

Nếu muốn giữ nguyên hiện ứng của file PowerPoint thì tại mục Type trong ơ

Insert, chọn As PowerPoint Document nhưng khơng đồng bộ với video.

Nếu chỉ muốn lấy nội dung, chèn Slide tĩnh, khơng hiệu ứng thì chọn As Image

Bước 3: Đưa nội dung vào bài giảng bằng cơng cụ soạn thảo

Chọn Insert\Text Box rồi nhập văn bản vào đĩ. Chọn Home, dùng các chức năng tương ứng để định dạng cho văn bản như màu sắc, căn lề, ...

Hiệu ứng trong các textbox: Click phải vào dịng chữ, chọn object property/Output effect, chọn hiệu ứng phù hợp:

Nếu chọn Manually fit (show scrollbar), hoặc Run in Edit Mode cĩ thể chỉnh sữa đoạn văn bản khi trình chiếu.

Bước 4: Đưa cơng thức tốn học vào bài giảng

Soạn thảo xong, chọn Apply để cơng thức được chèn vào bài giảng.

Bước 5: Dựng đồ thị hàm số

Từ menu Insert\ Graph, cửa sổ Dual Graph xuất hiện cho phép thao tác trên đồ thị.

Chọn New Graph, xuất hiện hộp thoại Graph, trong phần Equation, nhập đồ thị hàm số VD: y=X^2-2*x, vào line style để chọn màu … vẽ xong nhấn Apply để đồ thị vào slide.

Bước 6: Đưa hình vẽ vào bài giảng

Từ menu Insert/Diagram, sử dụng các cơng cụ để vẽ hình hoặc dùng các biểu đồ đã vẽ trong phần mền để chèn vào nhanh hơn.

Vẽ hình phải nằm trong vùng soạn thảo (Cĩ thể mở rộng hoặc thu nhỏ vùng soạn thảo bằng các nút trong ơ Canvas.

Vẽ xong kích chọn nút apply để chèn hình đã vẽ vào bài giảng.

Bước 7: Đưa video và thực hiện đồng bộ nội dung bài giảng với video

Từ menu Insert\Video, chọn file, di chuyển video tới vị trí bạn mong muốn. Click phải vào Video/Object Property, chọn Sync with Slide\Sync Setup:

Khi kích nút play video chạy, căn cứ theo nội dung video đang chạy tương ứng với slide nào thì chỉ cần kích nút Sync ở bên dưới. Khi đĩ, trên cột Sync Time sẽ thể

hiện thời gian bắt đầu xuất hiện Slide nội dung khi video chạy tới.

Bước 8: Đưa câu hỏi kiểm tra vào bài giảng

Từ menu Insert trong ơ Quiz chọn Multiple Choice Quiz.

Click chọn từng text box để điền câu hỏi và phương án trả lời, sau đĩ click chọn phương án đúng (bằng cách click vào số). chọn và nháy chuột phải lên đối tượng này chọn Object Properties để hiệu chỉnh các lựa chọn.

Cĩ thể thay đổi nút Submit thành nút “Trả lời” bằng cách click phải tại nút/Object Properties/submit button, nhập chữ trả lời vào ơ button name. (adsbygoogle = window.adsbygoogle || []).push({});

Bước 9: Kết xuất bài giảng

Save as: lưu với tên khác

Save as Web: lưu bài giảng dưới dạng 1 website Save as SCO: lưu bài dạng chuẩn SCO

Save as SCORM Package: lưu dạng chuẩn quốc tế

Kết xuất ra định dạng SCO (Sharable Content Object): Là 1 đơn vị lưu trữ các thơng tin học tập( một đoạn văn, hình ảnh, video… Kết xuất bài giảng dạng SCO để phục vụ cho các hệ thống học tập trực tuyến (LMS) ở mức độ cao.

Kết xuất ra file chạy EXE dùng cho học tập hoặc giảng dạy theo hình thức offline. Ở định dạng này, bài giảng cĩ thể mang đi bất cứ nơi nào, khơng yêu cầu máy phải cài đặt phần mền Lecture Maker.

Một phần của tài liệu Đề cương ứng dụng công nghệ thông tin trong dạy học (Trang 79 - 85)