• Ứng dụng
Lệnh Blend được sử dụng để tạo khối qua cỏc tiết diện khỏc nhau mà khụng cần đường dẫn hướng. Mụ hỡnh tạo thành lệnh này cú thể trơn hoặc gấp khỳc, tựy theo sự điều chỉnh và lựa chọn của người thiết kế
• Điều kiện tạo hỡnh
Cỏc Sketch phải cú số đối tượng bằng nhau. Vớ dụ, bạn khụng thể tạo được khối bằng lệnh Blend nếu tạo một tiết diện là hỡnh vuụng (bốn đối tượng )và một tiết diện là hỡnh trũn (một đối tượng). Để tạo được, phải chia đường trũn thành 4 phần thỡ sẽ thực hiện được lệnh Blend để tạo khối
Điểm đầu (Start Point) của cỏc Sketch là gần nhau và cú vecto chỉ hướng cựng theo một chiều quay xỏc định. Chiều quay
này, thường được xỏc định ngay tại Sketch đầu tiờn.
• Thao tỏc
+ Lệnh Blend cú hai dạng : Protrusion và Cut; lựa chọn từ Insert > Blend > Protrusion hoặc Cut
Cỏc lựa chọn phụ :
+ Parallel : Cỏc tiết diện là song song với nhau và cỏch nhau một khoảng cỏch xỏc định trước. Từ Blend OPTS, chọn Parallel > Regular Sec
> Sketch Sec > Done, sẽ xuất hiện tiếp cỏc lựa chọn :
Straight : Nối tất cả cỏc tiết diện lại theo đường thẳng ( hỡnh khối là khụng trơn )
Smooth : Nối cỏc tiết diện theo đường cong trơn để tạo sự mềm mại cho khối
+ Rotational : Quay cỏc tiết diện theo một gúc quanh
một trục. Đối với mỗi tiết diện sẽ thiết lập gúc khỏc nhau. Cỏc tiết diện cú thể quột thành khối kớn (Close) hoặc một phần của khối kớn (Open). Để tạo thành khối kớn, ớt nhất phải cú 3 tiết diện quột
Cỏch thức tạo Blend Rotational
+ Lựa chọn Rotational > RegularSec > Sketch Sec > Done , chọn
Smooth > Open > Done, chọn mặt phẳng tạo tiết diện
+ Tạo tiết diện thứ nhất và chọn điểm đặt gốc
Tạo tiết diện thứ nhất đó xong, tớch giữ chuột phải (khoảng 1 giõy) vào điểm gốc mũi tờn và lựa chọn Pick From List, chọn trong bảng Pick From List, chọn và giữ chuột vào một điểm đặt và chọn Start Point để đặt điểm gốc của tiết diện
Section để chuyển sang tạo tiết diện thứ hai. Thực hiện tiếp tục như tạo tiết diện đầu ta sẽ được cỏc tiết diện cần thiết.
Sau khi tạo xong cỏc tiết diện, chọn OK để thoỏt khỏi Sketch, chương trỡnh yờu cầu nhập cỏc khoảng cỏch giữa cỏc tiết diện. Nhập và chọn Preview để xem thử khối được tạo, rồi chọn OK để chấp nhận lệnh
+ Đối với lệnh Blend, yờu cầu số cỏc đối tượng trờn cỏc tiết diện khỏc nhau là phải bằng nhau. Tuy nhiờn vẫn cú thể sử dụng chức năng Blend Vertex để tạo khối khi cú cỏc đối tượng trờn tiết diện là khỏc nhau. Lựa chọn trờn menu Sketch > Feature Tools > Blend Vertex.