2.1 Copy
• Ứng dụng
Cho phộp sao chộp nhanh cỏc đặc tớnh tạo hỡnh đó cú sang một vị trớ mới. Sau khi copy, cỏc đặc tớnh tạo hỡnh sẽ nằm trong cựng một nhúm Group
Chức năng Copy cho phộp sao chộp cỏc đối tượng tham chiếu hỡnh học, cỏc đặc tớnh tạo hỡnh và cỏc kớch thước kốm theo.
Đường dẫn : Edit/ Feature Operation / Copy
• Thao tỏc : cú hai cỏch thực hiện lệnh Copy
Cỏch 1 : Sử dụng chức năng Paste Special
+ Click chọn đặc tớnh cần sao chộp trờn cõy thư mục
+ Click chọn hoặc Ctrl + C + Click chọn Paste Special
+ Click chọn kiểu dịch chuyển : Translate hoặc Rotate
+ Click chọn cạnh để xỏc định hướng dịch chuyển. Nhập giỏ trị dịch chuyển là khoảng cỏch hoặc gúc quay.
Cỏch 2 : Sử dụng chức năng Copy trong Edit/ Feature Operation + Click chọn Edit / Feature Operation / Copy
+ Click chọn kiểu dạng cần Copy . Sau đú chọn Done
+ Click chọn đặc tớnh cần Copy. Chuột giữa để kết thỳc lựa chọn
+ Click nhập cỏc giỏ trị cho phộp định hỡnh và định vị đối tượng được copy
2.2 Mirror
• Ứng dụng
Tạo một đặc tớnh mới cú tớnh chất đối xứng với cỏc đặc tớnh được chọn qua một mặt phẳng xỏc định
• Thao tỏc : cú hai cỏch thực hiện lệnh Mirror
Cỏch 1 : Sử dụng chức năng Mirror trực tiếp từ menu Edit (chỉ ứng dụng cho từng feature riờng rẽ)
+ Click chọn đặc tớnh tạo hỡnh đó cú + Click chọn Edit/ Mirror
+ Click chọn mặt phẳng đối xứng . Chọn Ok để kết thỳc lệnh
Cỏch 2 : Sử dụng chức năng Edit/ Feature Operation : Cho phộp lấy đối xứng nhiều đặc tớnh cựng một lỳc
+ Click chọn Edit/ Feature Operation / Copy / Mirror / Done
+ Click lựa chọn cỏc đặc tớnh trờn mụ hỡnh. Click chuột giữa để kết thỳc lựa chọn
+ Click chọn File / Mirror part
+ Click lựa chọn kiểu tạo hỡnh và tờn file trong hộp thoại Mirror Part
2.3Pattern
• Ứng dụng
Tạo nhanh cỏc đặc tớnh phõn bố dưới dạng ma trận hàng cột, dạng phõn độ, hoặc dạng bố trớ trờn một đường cong bất kỡ.
Đường dẫn : Edit / Pattern
• Thao tỏc :
+ Chọn đặc tớnh cần tạo + Chọn Edit/ Pattern
+ Chọn kiểu tạo hỡnh :Dimension, Direction, axis, Fill hoặc Table + Nhập cỏc thụng số cần thiết : Hướng, khoảng cỏch, gúc quay ,…
• Cỏc kiểu tạo hỡnh và thụng số tạo hỡnh
+ Dimension : Sử dụng kớch thước dẫn hướng và tạo khoảng thay đổi
(theo một hoặc hai hướng)
+ Direction : Tạo đối tượng theo hướng xỏc định (ma trận hàng cột )
+ Axis : Tạo đối tượng phõn độ quanh tõm trục quay
+ Fill : Lấp đầy một vựng theo cỏc khoảng cỏch thụng qua một lưới
+ Table : Sử dụng bảng kớch thước
(Chọn Pattern/ Table chọn kớch thước chọn Table nhập tọa độ xỏc định vị trớ cỏc đối tượng)
1 : Đối tượng gốc
2 : Cỏc vị trớ cần loại bỏ