... thực phép so sánh ý tưởng giảm bớt phép so sánh cách thêm vào mảng phần tử cầm canh (sentinel/stand by) có giá trị X để nhận diện hết mảng duyệt B1: i = B2: A[i+1] = X B3: Nếu A[i] ≠ X Thì i++...
Ngày tải lên: 15/02/2014, 09:20
PHÂN TÍCH CÁC GIẢI THUẬT TÌM KIẾM potx
... kiếm O(lg n) Vậy độ phức tạp trung bình thuật toán tìm kiếm nhị phân tìm kiếm O(lg n) Minimum and Maximum 39 Từ node gốc luôn tìm node có giá trị khóa nhỏ (minimum) theo trỏ trái gặp Null ... tìm node có giá trị khóa lớn (maximum) theo trỏ phải gặp Null Minimum key Maximum key 20 Minimum and Maximum 40 Độ phức tạp giải thuật O(h) Successor 41 Nếu tất khóa BST khác nhau, successor...
Ngày tải lên: 25/07/2014, 16:20
GIẢI THUẬT TÌM KIẾM MINIMAX VÀ ỨNG DỤNG TRONG CÁC TRÒ CHƠI CÓ TỔNG BẰNG KHÔNG
... cờ pos } else begin best := -INFINITY; Gen; { Sinh nước từ vị trí pos } while (còn lấy nước m) and (best < beta) begin if best > Alpha then Alpha := best; Thực nước m; value := -AlphaBeta(-beta,...
Ngày tải lên: 18/03/2013, 11:04
GIẢI THUẬT TÌM KIẾM MINIMAX VÀ ỨNG DỤNG TRONG CÁC TRÒ CHƠI CÓ TỔNG BẰNG KHÔNG
... cờ pos } else begin best := -INFINITY; Gen; { Sinh nước từ vị trí pos } while (còn lấy nước m) and (best < beta) begin if best > Alpha then Alpha := best; Thực nước m; value := -AlphaBeta(-beta,...
Ngày tải lên: 10/04/2013, 10:22
Báo cáo đồ án trí tuệ nhân tạo : GIẢI THUẬT TÌM KIẾM THEO CHIỀU SÂU (DEPTH FIRST SEARCH)
Ngày tải lên: 25/03/2014, 22:17
Báo cáo đồ án trí tuệ nhân tạo: TÌM ĐƯỜNG ĐI VỚI GIẢI THUẬT TÌM KIẾM A*
Ngày tải lên: 25/03/2014, 22:22
Chương 2.1. Giải thuật tìm kiếm potx
... TaoMang(int a[], int N); void XuatMang(int a[], int N); int LinearSearch(int a[], int N); void main() { srand((usigned int) time (NULL)); int a[MAX], N = 20, x, kq; TaoMang(a, N); XuatMang(a, N); cout
Ngày tải lên: 29/03/2014, 02:21
Các thủ thuật tìm kiếm nâng cao với Google
... Type : "powered by andromeda" Type : inurl:andromeda.php Ví dụ : - "scott matthews" + andromeda + "radiohead" - "scott matthews" + andromeda + "mp3" + "fitter" - "powered by andromeda" + "gradaddy" ... "gradaddy" - "powered by andromeda" + "mp3" + "just like women" - inurl:andromeda.php + "shn" - inurl:anromeda.php + "wma" + "dylan" - "scott matthews" - "powered by andromeda" - inurl:andromeda.php ... -Phần - Các máy chủ Andromeda -Định dạng chuỗi : Type : "scott matthews" + andromeda + [mp3 name] Type : "scott matthews" + andromeda + [file type] + [mp3...
Ngày tải lên: 14/06/2014, 10:55
Hướng dẫn chi tiết giải thuật- tìm kiếm docx
... thuật toán O(max(M, n)), kết phép đếm nhược điểm thuật toán M lớn khó thực Thuật toán xếp số (exchange radix sort) Ý tưởng thuật toán tương tự quick sort trường hợp đặc biệt mảng cần xếp số nguyên,...
Ngày tải lên: 07/07/2014, 04:20
Giải thuật tìm kiếm đường đi ngắn nhất pot
... k=k+1 HeapIndex(v)=k InsertHeap(Q,v) COLOR(v)=GRAY PRE(v)=u dv=d(u)+w(u,v) } if (COLOR(v)=GRAY) and d(v)>d(u)+w(u,v) then{ d(v)=d(u)+w(u,v) PRE(v)=u UpHeap(Q,HeapIndex(v)) } } } Mot doan ma lam...
Ngày tải lên: 14/08/2014, 18:20
Giải bài toán lập lịch theo tín chỉ sử dụng giải thuật tìm kiếm Tabu
... candidateList ← null for (sCandidate in sNeighborhood) if tabuList)) (not containsTabuElements(sCandidate, candidateList ← candidateList + sCandidate end end sCandidate ... candidate ← Ø candidateTo talP oi nt ← scheduleTo talP oi nt choice ← r andomChoice() choice is Weekday true candidateUni tBefore ← lessonWee kd ay candidate Uni tAfter ← r andomWeekday() ... false candidateUni tBefore ← l essonHo ur candidate Uni tAfter ← r andomHour() false choice is R oom true false candidate Uni tBefore ← l essonRoo m candidate Uni tAfter ← r andomRoom()...
Ngày tải lên: 25/03/2015, 09:41
SLIDE BÀI GIẢNG MÔN CẤU TRÚC DỮ LIỆU VÀ GIẢI THUẬT - P5 CÁC CHIẾN LƯỢC TÌM KIẾM
Ngày tải lên: 16/08/2014, 15:51
Bài giảng Các giải thuật nâng cao Cây tìm kiếm nhị phân
... AVL Trong trường hợp xấu thời gian thực phép toán BST O(n) Cân AVL – – Do Adelson Velski Landis AVL: Cây TKNP mà chiều cao hai nút chênh lệch nhiều Trên AVL phép tìm kiếm, thêm, xoa nút ... x){ BST-TREE-INSERT(T, x) color[x] ← RED //only RB property can be violated while (x ≠ root[T] and color[p[x]] = RED) { if p[x] = left[p[p[x]] then { y ← right[p[p[x]] // y = aunt/uncle of x ... = right[p[x]] then { Case_2 // Case falls into Case Case_3 } } else 〈“then” clause with “left” and “right” swapped〉 } color[root[T]] ← BLACK Case Là đỏ đen hợp lệ (Gốc đen, nhánh có số nút đen)...
Ngày tải lên: 23/03/2015, 08:11