Tài liệu hạn chế xem trước, để xem đầy đủ mời bạn chọn Tải xuống
1
/ 13 trang
THÔNG TIN TÀI LIỆU
Thông tin cơ bản
Định dạng
Số trang
13
Dung lượng
1,29 MB
Nội dung
CÁC GIẢI THUẬT TÌM KIẾM 1 2. CÁC GIẢI THUẬT TÌM KIẾM Có 2 giải thuật thường được áp dụng: Tìm tuyến tính và tìm nhị phân. Để đơn giản cho việc minh họa, ta đặc tả như sau: a 1 , a 2 , ,a N ! " #$%&'()*#+",int a[N]; -"+./x')*#+"*,int x; 2 a 1 a 2 a 3 a 4 a 5 … a n-1 a N 0*1 3. Tìm kiếm tuyến tính Ý tưởng Tiến hành so sánh x lần lượt với phần tử thứ nhất, thứ hai, của mảng a cho đến khi gặp được phần tử có khóa cần tìm, hoặc đã tìm hết mảng mà không thấy x. Minh họa tìm x =10 Minh họa tìm x =25 3 7 5 12 41 10 32 13 9 15 3 2 3 4 5 6 7 8 9 : 2; 7 5 12 41 10 32 13 9 15 3 2 3 4 5 6 7 8 9 : 2; 2; 2; 36 0* 1 </ = >?&6 <1 Giải thuật Bước 1: i=1;//bắtđầutừphầntửđầutiêncủadãy Bước 2: Sosánha[i]vớix, có2khảnăng: a[i]=x:Tìmthấy.Dừng a[i]!=x:SangBước3. Bước 3: i=i+1;//xéttiếpphầntửkếtrongmảng Nếui>N:Hếtmảng,khôngtìmthấy.Dừng Ngượclại:LặplạiBước2. 4 Cài đặt intLinearSearch(inta[],intN,intx) { inti=0; while((i<N)&&(a[i]!=x)) i++; if(i==N) return-1;//tìmhếtmảngnhưngkhôngcóx else returni;//a[i]làphầntửcókhoáx } 5 01@A &*B #%$ C"+ Minh họa tìm x =10 Minh họa tìm x = 25 6 2; 7 5 12 41 10 32 13 9 15 3 2 3 4 5 6 7 8 9 : 2; 2; 2; 7 5 12 41 10 32 13 9 15 3 2 3 4 5 6 7 8 9 : 2; 36 22 36 36 Giải thuật Bước 1: i=1; a[N+1]=1;//phầntử“línhcanh” Bước 2: Sosánha[i]vớix, có2khảnăng: a[i]=x:sangbước3 a[i]!=x:i=i+1; Bước 3: Nếui≤N:tìmthấyxtạivịtríi. Ngượclại:khôngtìmthấyxtrongdãy. 7 Cài đặt int LinearSearch2(int a[],int N,int x) { inti=0; //mảnggồmNphầntửtừa[0] a[N-1] a[N]=x;//thêmphầntửthứN+1 while(a[i]!=x) i++; if(i==N) return-1; //tìmhếtmảngnhưngkhôngcóx else returni; //tìmthấyxtạivịtríi } Ðánh giá giải thuật Độ phức tạp tính toán cấp n: T(n)=O(n) 8 4. Tìm kiếm nhị phân Ý tưởng Áp dụng đối với những dãy số đã có thứ tự. Giải thuật tìm cách giới hạn phạm vi tìm kiếm sau mỗi lần so sánh x với một phần tử trong dãy. Ý tưởng của giải thuật là tại mỗi bước tiến hành so sánh x với phần tử nằm ở vị trí giữa của dãy tìm kiếm hiện hành, dựa vào kết quả so sánh này để quyết định giới hạn dãy tìm kiếm ở bước kế tiếp là nửa trên hay nửa dưới của dãy tìm kiếm hiện hành. 9 Minh họa tìm x = 41 10 3 14 16 19 22 41 46 51 63 71 2 3 4 5 6 7 8 9 : 2; x m 3 14 16 19 22 41 46 51 63 71 2 3 4 5 6 7 8 9 : 2; l m x 3 14 16 19 22 41 46 51 63 71 2 3 4 5 6 7 8 9 : 2; r m x 3 14 16 19 22 41 46 51 63 71 2 3 4 5 6 7 8 9 : 2; Tìm thấy x tại vị trí 6 [...]... họa tìm x = 45 x x x x 3 14 16 19 22 41 46 51 63 71 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 l m m r l > r: Kết thúc: Không tìm thấy m m 11 Giải thuật Bước 1: left = 1; right = N; // tìm kiếm trên tất cả các phần tử Bước 2: mid = (left+right)/2; // lấy mốc so sánh So sánh a[mid] với x, có 3 khả năng : a[mid] = x: Tìm thấy Dừng a[mid] > x: / /tìm tiếp x trong dãy con aleft amid -1 right =mid - 1; a[mid] < x: / /tìm. .. tử chưa xét tìm tiếp Lặp lại Bước 2 Ngược lại: Dừng //Ðã xét hết tất cả các phần tử 12 Cài đặt int BinarySearch(int a[],int N,int x ) { int left =0; right = N-1; int mid; do{ mid = (left + right)/2; if (x == a[mid]) return mid;//Thấy x tại mid else if (x < a[mid]) right = mid -1; else left = mid +1; }while (left . CÁC GIẢI THUẬT TÌM KIẾM 1 2. CÁC GIẢI THUẬT TÌM KIẾM Có 2 giải thuật thường được áp dụng: Tìm tuyến tính và tìm nhị phân. Để đơn giản cho việc minh. đối với những dãy số đã có thứ tự. Giải thuật tìm cách giới hạn phạm vi tìm kiếm sau mỗi lần so sánh x với một phần tử trong dãy. Ý tưởng của giải thuật là tại mỗi bước tiến hành so sánh. giữa của dãy tìm kiếm hiện hành, dựa vào kết quả so sánh này để quyết định giới hạn dãy tìm kiếm ở bước kế tiếp là nửa trên hay nửa dưới của dãy tìm kiếm hiện hành. 9 Minh họa tìm x = 41 10 3