0

quản lí file làm việc với 1 khối dữ liệu

Công cụ gỡ lỗi (gdb) doc

Công cụ gỡ lỗi (gdb) doc

Cơ sở dữ liệu

... $1 $2 = {1, 2,3} 10 Gdb – in mảng (2) gdb xảy vấn đề với mảng cấp phát động int*arr; arr= (int*)malloc(3 * sizeof(int)); arr[0] = 1; arr [1] = 2; arr[2] = 3; gdb> print arr $1 = (int*) 0x8094 610 ... print i $1 = 10 0  display: in gia trị cụ thể lần mà thi hành dừng lại gdb> display i Gdb – in mảng (1)  print dùng để in mảng int arr[] = {1, 2,3};  gdb> print arr $1 = {1, 2,3}  ( $1 tên kết ...  11 Gdb – in mảng (3)  Có thể in mảng sử dụng @ (cú pháp gdb đặc biệt) int*arr; arr = (int*)malloc(3 * sizeof(int)); arr[0] = 1; arr [1] = 2; arr[2] = 3; gdb> print *arr@3 $2 = {1, 2, 3} 12 ...
  • 51
  • 441
  • 0
Các câu lệnh cơ bản của Fortran

Các câu lệnh cơ bản của Fortran

Kỹ thuật lập trình

... hai so nguyen N1 va N2: ' read*, N1, N2 if (N1 > N2 OR N2 < 13 ) then Print*, ' So lieu khong hop le & & hoac khong co so nao chia het cho 13 ' Stop end if Do 10 i=N1,N2 if (mod(i ,13 )==0) then print*, ... R=(abc)/(4S), với S diện tích 2 .10 Viết chương trình nhập vào hệ số a, b và: 1) Giải phương trình ax + b = 0; 2) Giải bất phương trình ax + b > 2 .11 Viết chương trình nhập vào hệ số a1, b1, c1, a2, ... DO I = N1,N2 ,1 số cuối giá trị Buoc, bỏ qua mà không ảnh hưởng đến kết Nhưng thay 1 nhập N1 N2 cần phải lưu ý N1>=N2, không nhận kết bất ngờ (!?), số lần lặp Các câu lệnh DO I = N1,N2 ,1 TONG...
  • 21
  • 1,428
  • 6
bài 1 giới thiệu về ngôn ngữ lập trình c – các câu lệnh cơ bản trên c

bài 1 giới thiệu về ngôn ngữ lập trình c – các câu lệnh cơ bản trên c

Kỹ thuật lập trình

... kiểu liệu  C có kiểu liệu bản: char: byte, giá trị từ -12 8 đến 12 7 int: byte, giá trị từ -32768 đến 32768 float: byte, giá trị từ 3.4 * 10 –38 đến 3.4 * 10 38 double: byte, giá trị từ 1. 7 * 10 –308 ... 10 –308 đến 1. 7 * 10 308 16 Đặc điểm ngôn ngữ c Các kiểu liệu • Ví dụ kiểu liệu: • cần khai báo biến a, kiểu số tự nhiên, có giá trị nằm khoảng -3768 đến 32767 ta khai báo: • int a; 17 Đặc điểm ... dùng để kết xuất liệu định dạng  Cú pháp: printf ("chuỗi định dạng", đối mục 1, đối mục 2,…);  printf(): tứ khóa, viết chữ thường  Đối mục 1, đối mục 2, … mục liệu in hình 31 Các câu lệnh c...
  • 39
  • 1,018
  • 2
CÁC câu LỆNH cơ bản QUẢN lý các đối TƯỢNG TRONG ACTIVE DIRECTORY

CÁC câu LỆNH cơ bản QUẢN lý các đối TƯỢNG TRONG ACTIVE DIRECTORY

Kỹ thuật lập trình

... upn -name jon* -disabled Hiển thị tên tất users domain mà tên user kết thúc “Smith” user không làm việc từ tuần trở lên: dsquery user domainroot -name *smith -inactive Hiển thị UPN tất user “OU=Sales,DC=Contoso,DC=Com”: ... user "CN=Don Funk,CN=Users,DC=Contoso,DC=Com" "CN=Denise Smith,CN=Users,DC=Contoso,DC=Com" -pwd A1b2C3d4 -mustchpwd yes Disable nhiều tài khoản người dùng lúc: dsmod user "CN=Don Funk,CN=Users,DC=Contoso,DC=Com" ... đổi password lần đăng nhập tiếp theo: dsmod user "CN=Don Funk,CN=Users,DC=Contoso,DC=Com" -pwd A1b2C3d4 -mustchpwd yes Reset password cho nhiều user lúc buộc user phải thay đổi password lần đăng...
  • 6
  • 859
  • 3
Các thao tác vào ra cơ bản và các câu lệnh có cấu trúc

Các thao tác vào ra cơ bản và các câu lệnh có cấu trúc

Kỹ thuật lập trình

... printf("\n printf("\n getch(); } a1 a2 a3 a4 a5 x1 x2 x3 x4 = = = = = = = = = %d ",a1); %d ",a2); %d ",a3); %d ",a4); %d ",a5); %10 .3f ",x1); %10 .3f ",x2); %10 .3f ",x3); %10 .3f ",x4); Bài Cho biết kết ... int t100; clrscr(); sopa = 0; for ( t500 = ; t500
  • 15
  • 713
  • 2
Các mã lệnh cơ bản trong Flash

Các mã lệnh cơ bản trong Flash

Tư liệu khác

... … Để kết thúc viết, bạn làm số thí dụ đơn giản để làm sáng tỏ phần thuyết nói B1: Tạo MC hình tròn Tạo cho chuyển động khoảng 2s, từ mép trái (frame 1) vào (frame 13 ) từ mép phải (frame 25) ... tốc độ V đó), this._alpha = a (thể độ mờ MC theo tỉ lệ a% với 0< a
  • 3
  • 1,709
  • 19
Chương 3 Các câu lệnh có cấu trúc

Chương 3 Các câu lệnh có cấu trúc

Kỹ thuật lập trình

... chương trình in số nguyên từ đến N theo hình xoắn ốc với N nhập vào từ bàn phím Ví dụ, với N=5 ta có: 16 17 18 19 15 24 25 20 14 23 22 21 13 12 11 10 ... có 31 ngày (1, 3,5,7,8 ,10 ,12 ), tháng có 30 ngày (4,6,9 ,11 ) tháng (có 28 29 ngày tùy theo năm nhuận) Dùng lệnh lựa chọn: CASE thang OF 1, 3,5,7,8 ,10 ,12 : 4,6,9 ,11 : 2: END; Bài tập 3 .16 : Viết ... chương (1 10) For i:=2 To Do For j: =1 To 10 Do Writeln(i,’x’,j,’=’,i*j); Bài tập 3 .19 : Viết chương trình tính tổng sau: S0 = n! = 1* 2* *n {n giai thừa} S1 = + 1/ 2 + + 1/ n S2 = + 1/ 2! + + 1/ n!...
  • 12
  • 818
  • 0
CÁC CÂU LỆNH CÓ CẤU TRÚC

CÁC CÂU LỆNH CÓ CẤU TRÚC

Kỹ thuật lập trình

... chương trình in số nguyên từ đến N theo hình xoắn ốc với N nhập vào từ bàn phím Ví dụ, với N=5 ta có: 16 15 14 13 17 24 23 12 18 25 22 11 19 20 21 10 ... có 31 ngày (1, 3,5,7,8 ,10 ,12 ), tháng có 30 ngày (4,6,9 ,11 ) tháng (có 28 29 ngày tùy theo năm nhuận) Dùng lệnh lựa chọn: CASE thang OF 1, 3,5,7,8 ,10 ,12 : 4,6,9 ,11 : 2: END; Bài tập 3 .16 : Viết ... chương (1 10) For i:=2 To Do For j: =1 To 10 Do Writeln(i,’x’,j,’=’,i*j); Bài tập 3 .19 : Viết chương trình tính tổng sau: S0 = n! = 1* 2* *n {n giai thừa} S1 = + 1/ 2 + + 1/ n S2 = + 1/ 2! + + 1/ n!...
  • 13
  • 545
  • 0
các cấu trúc cơ bản trong tiếng  anh

các cấu trúc cơ bản trong tiếng anh

Tiếng anh

... Cơn mưa ngăn cản dạo ) 14 To fail to smt ( Không làm / Thất bại việc làm ) VD: We failed to this exercise ( Chúng làm tập ) 15 To be succeed in V_ing ( Thành công việc làm ) VD: We were succeed ... doing smt ( Thử làm ) VD: We tried cooking this food ( Chúng thử nấu ăn ) 44 To need to smt ( Cần làm ) VD: You need to work harder ( Bạn cần làm việc tích cực ) 45 To need doing ( Cần làm ) VD: This ... Nhớ làm ) VD: I remember seeing this film ( Tôi nhớ xem phim ) 47 To remember to ( Nhớ làm ) ( chưa làm ) VD: Remember to your homework ( Hãy nhớ làm tập nhà ) 48 To have smt + PII ( Có làm )...
  • 5
  • 3,035
  • 69
Tài liệu Tìm hiểu các mã lệnh cơ bản trong Flash 8 ppt

Tài liệu Tìm hiểu các mã lệnh cơ bản trong Flash 8 ppt

Thiết kế - Đồ họa - Flash

... … Để kết thúc viết, bạn làm số thí dụ đơn giản để làm sáng tỏ phần thuyết nói B1: Tạo MC hình tròn Tạo cho chuyển động khoảng 2s, từ mép trái (frame 1) vào (frame 13 ) từ mép phải (frame 25) ... tốc độ V đó), this._alpha = a (thể độ mờ MC theo tỉ lệ a% với 0< a
  • 3
  • 1,837
  • 14
Thiết kế các cấu kiện cơ bản khung nhà công nghiệp BTCT cột, móng

Thiết kế các cấu kiện cơ bản khung nhà công nghiệp BTCT cột, móng

Kỹ thuật

... Dmax1 Dmin1 Mmax1 L1 L2 L1 C D Mmin1 B A TRƯỜNG HP 10 : Hoạt tải đứng cầu trục nhòp CD Dmin1 Dmax1 Mmin1 L1 D 4/3/2 011 8:09 AM L2 C Mmax1 L1 B A 16 TÍNH NỘI LỰC  Hoạt tải cầu trục: TRƯỜNG HP 11 ... đứng cầu trục nhòp AB Dmax1 Dmin1 Mmax1 Mmin1 L1 L2 A B L1 C D TRƯỜNG HP : Hoạt tải đứng cầu trục nhòp AB Dmin1 Dmax1 Mmin1 Mmax1 L1 A 4/3/2 011 8:09 AM L2 B L1 C D 14 TÍNH NỘI LỰC  Hoạt tải ... Tmax1 L1 D L2 C L1 B A TRƯỜNG HP 16 : Hoạt tải ngang cầu trục nhòp CD Tmax1 L1 D 4/3/2 011 8:09 AM L2 C L1 B A 19 TÍNH NỘI LỰC  Hoạt tải gió: TRƯỜNG HP 17 : Hoạt tải gió - trái W1 q1 q2 L1 A L2 L1...
  • 24
  • 809
  • 0
Các nhóm lệnh cơ bản của 8051

Các nhóm lệnh cơ bản của 8051

Điện - Điện tử

... (tip) Electrical Engineering 19 Lnh lm vic vi bit Electrical Engineering 20 10 Vớ d 21 Electrical Engineering Vớ d tip Trng thỏi ca cỏc bớt P1.2 v P1.3 ca cng vo/ra P1 phi c lu ct trc chỳng c thay ... expression] of 0: do0 1: do1 n: don default: do_default End_case 39 Electrical Engineering Vớ d case (tip) Call InChar CJNE A, #0, Skip1 Act0: JMP Exit Skip1: CJNE A, # 1, Skip2 Act1: JMP Exit ... trng thỏi ca P1.2 vo v trớ bớt 06 v trng thỏi P1.3 vo v trớ bớt 07 Electrical Engineering 22 11 Vớ d vi bit C Hóy vit mt chng trỡnh hin th (New Message) trờn mn hỡnh LCD nu bớt 12 H ca RAM cú...
  • 24
  • 765
  • 6
Giáo án nghệ tin học THCS - Tiết: 13, 14, 15, 16, 17 Các nhóm lệnh cơ bản pot

Giáo án nghệ tin học THCS - Tiết: 13, 14, 15, 16, 17 Các nhóm lệnh cơ bản pot

Tin học văn phòng

... ta làm nào? Nhấn F6 7) Lệnh xem nội dung FILE TYPE(đường dẫn)\Tên file cần xem  Vidụ: TYPETinhoc\nghe2006\thuchanh doc  Hoạt động Nội dung GV 8) Lệnh đổi tên FILE REN( đường dẫn)\ TênfilecũTênfilemới ... COPYCON(đường dẫn)\Tên Muốn chép tẹpcần tạo tệp ta làm thé Nhập nội dung file nào?  Nhấn phím F6 Ctrl + Z Hoạt động Nội dung GV Thông báo: file( S) copied Đã tạo file Vidụ: Tạo tạp tin TOAN.TXT ổ A COPYCONA:\Toan.txt ... FILE REN( đường dẫn)\ TênfilecũTênfilemới  Vidụ: RENTinhoc\nghe2006\thuchanh.d octhi.txt  9) Lệnh chép FILE COPY(nguồn)\ tên Filec ần sao(đích)\ tên File  Vidụ: D:\ HANOI HUE HOGUOM Hoạt...
  • 12
  • 661
  • 3
Các câu lệnh căn bản trong SQL pps

Các câu lệnh căn bản trong SQL pps

Cao đẳng - Đại học

... id >10 ; < : nhỏ WHERE id = :lớn WHERE id> =10 ; 1; Các phép toán logic condictions: AND : WHERE `id` =1 ... thêm liệu ,cần ý kiểu liệu giống tương ứng với kiểu liệu khai báo cột ( column ) ,nếu không phù hợp lỗi phát sinh Ngoài bạn phải quan tâm đến quyền User truy cập CSDL.User phải cấp quyền Insert liệu ... xếp đó) Để làm điều này,trong phát biểu SQL dạng SELECT bạn dùng định từ khóa LIMIT với số lượng mẩu tin cần lấy từ vị trí n đến m Ví dụ : SELECT * FROM tablerOrders LIMIT 0 ,10 Kết trả 10 mẩu tin...
  • 9
  • 529
  • 2
Câu lệnh cơ bản trong lập trình C++

Câu lệnh cơ bản trong lập trình C++

Kỹ thuật lập trình

... \""); printf("\n Dau cham hoi \?"); printf("\n Ky tu co ma bat phan 10 1 la \10 1"); printf("\n Ky tu co ma thap luc phan 41 la \x0 41" ); printf("\n Dong hien tai, xin go enter"); getch(); printf("\rVe ... 12 3.446 giá trị bienthuc 12 3.4, ký số lại nằm vùng đệm scanf(“%2d%5f”,&biennguyen, &bienthuc); Nếu ta nhập liên tiếp số cách khoảng trắng sau: 12 23 3 .14 2325 - ký số (12 ) đọc vào cho biennguyen ... trắng sau: 12 345 3 .14 2325: - ký số (12 ) đọc vào cho biennguyen - ký số trước khoảng trắng (345) đọc vào cho bienthuc - Khoảng trắng đọc cho bienchar Nếu ta nhập số gồm nhiều ký số sau: 12 3456789:...
  • 10
  • 1,207
  • 4
bài giảng địa chất cấu tạo chương 13 các cấu trúc cơ bản của vỏ trái đất

bài giảng địa chất cấu tạo chương 13 các cấu trúc cơ bản của vỏ trái đất

Cao đẳng - Đại học

... Dương) Rộng: 10 0 – 15 0km Sâu: – 3km, sâu nhất: 11 km so với mực nước biển Sâu: rộng = 1: 50 nên hẹp 13 .1. 4 Hoạt động kiến tạo đại Gồm: Kiểu chuyển động đòa chấn: Biến dạng vỏ trái đất với tốc độ ... lệ: Cao/rộng = 1/ 100 – 1/ 200 Các sống núi đại dương Qui mô lớn Chiếm 1/ 3 S bề mặt đại dương Nỗi cao từ – 3km so với đáy đại dương Rộng: 500 – 10 00km Cao:rộng = 1: 500 Cân nhờ vật liệu từ manti ... dung liên quan đến cấu tạo qui mô lớn Bản chất Đặc điểm Kiểu dạng Và mối quan hệ với đới hoạt động kiến tạo 13 .1. 2 Các lục đòa đại dương Sự phân bố độ cao đòa hình trái đất Gồm mức đòa hình lục...
  • 41
  • 661
  • 1
Tổng hợp các cấu trúc cơ bản trong tiếng anh

Tổng hợp các cấu trúc cơ bản trong tiếng anh

Anh ngữ phổ thông

... doing smt ( Thử làm ) VD: We tried cooking this food ( Chúng thử nấu ăn ) 44 To need to smt ( Cần làm ) VD: You need to work harder ( Bạn cần làm việc tích cực ) 45 To need doing ( Cần làm ) VD: This ... Nhớ làm ) VD: I remember seeing this film ( Tôi nhớ xem phim ) 47 To remember to ( Nhớ làm ) ( chưa làm ) VD: Remember to your homework ( Hãy nhớ làm tập nhà ) 48 To have smt + PII ( Có làm ) ... thi ) 50 To mind doing smt ( Phiền làm ) VD: Do / Would you mind closing the door for me? ( Bạn đóng cửa giúp không? ) 51 To be used to doing smt ( Quen với việc làm ) VD: We are used to getting...
  • 8
  • 3,537
  • 164
các tập lệnh cơ bản trong vi điều khiển 8051

các tập lệnh cơ bản trong vi điều khiển 8051

Điện - Điện tử

... 3 .1 Mở ñầu Các chữ viết tắt dùng tập lệnh #data : Hằng số bit chứa lệnh #data16: Hằng số 16 bit bit : ðịa trực tiếp (8 bit) bit rel : offset 8-bit có dấu addr 11 : ðịa 11 bit trang hành ddr16 ... trình 80 51 truy xuất ghi làm việc ñược ñánh số từ R0 ñến R7 Có dãy ghi "làm việc" thời ñiểm có dãy tích cực Ta dùng bit từ trạng thái chương trình PSW ñể dãy ghi tích cực Hợp ngữ 80 51 kiểu ñịnh ... số học Lệnh cộng liệu ghi A với liệu ghi Rn Cú pháp: ADD A,Rn Lệnh chiếm dung lượng nhớ ROM Byte Thời gian thực hiện: chu kì máy Công dụng: Cộng giá trị liệu ghi A với giá trị liệu ghi Rn, sau...
  • 44
  • 1,504
  • 36
Các cấu trúc cơ bản trong lập trình hợp ngữ

Các cấu trúc cơ bản trong lập trình hợp ngữ

Kỹ thuật lập trình

... Byte 1: số byte đọc - Byte 2: lưu ký tự đọc DATA Msg DB 10 1 ; Đọc tối đa 10 0 ký tự DB ? DB 10 1 DUP(?) MOV AH,0Ah LEA DX,Msg INT 21h • Hàm 4Ch: kết thúc chương trình MOV AH,4Ch INT 21h Ngắt 10 h ... ô nhớ 10 00h 10 01h, kết chứa 10 02h (bye cao) 10 03h (byte thấp) .MODEL SMALL STACK 10 0h CODE main PROC MOV AX,@DATA MOV DS,AX 9/ 21 Các cấu trúc lập trình hợp ngữ MOV BYTE PTR DS: [10 00h] ,10 h ; Đưa ... STACK 10 0h 19 / 21 Các cấu trúc lập trình hợp ngữ DATA m1 DB 81 DB ? DB 81 DUP(?) m2 DB 'Chuoi da doi:$' CODE main PROC MOV AX,@DATA MOV DS,AX MOV ES,AX LEA DX,m1 MOV AH,0Ah INT 21h LEA SI,m1 ADD...
  • 21
  • 731
  • 5
Chương 2 Các dữ liệu cơ bản khai báo hằng, biến, kiểu, biểu thức và câu lệnh

Chương 2 Các dữ liệu cơ bản khai báo hằng, biến, kiểu, biểu thức và câu lệnh

Kỹ thuật lập trình

... Single Real Double Extended Phạm vi 1. 5 10 -45 → 3.4 10 +38 2.9 10 -39 → 1. 7 10 +38 5.0 10 -324 → 1. 7 10 +308 3.4 10 -4932 → 1. 1 10 +4932 Dung lượng byte byte byte 10 byte Chú ý: Các kiểu số thực Single, ... WHILE 6.3 Các lệnh xuất nhập liệu 6.3 .1 Lệnh xuất liệu Để xuất liệu hình, ta sử dụng ba dạng sau: (1) WRITE( [, , ]); (2) WRITELN( [, , ]); (3) WRITELN; ... A 1 0 B 1 A AND B 0 A OR B 1 A XOR B 1 NOT A 0 1 • SHL (phép dịch trái): a SHL n ⇔ a × 2n • SHR (phép dịch phải): a SHR n ⇔ a DIV 2n Kiểu số thực 3 .1 Các kiểu số thực : Tên...
  • 9
  • 708
  • 0

Xem thêm