... dưỡng • Loại bỏ nitrate và phốt-phát nhờ thực vật hoặc vi khuẩn phản nitrate Giới thiệu Môn học: Kỹ thuật tuần hoàn nước (TS618) (Water Recurculation in Aquaculture) 1. Điều kiện tham gia lớp ... thức cơ bản về các lãnh vực sau: • Quản lý chất lượng nước • Nguyên lý nuôi trồng thủy sản • Kỹ thuật nuôi thủy sản • Quản lý dịch bệnh Giới thiệu 2. Phương pháp học tập Người học phải tham ... thủy sản mặn/lợ Sinh viên cao học các ngành khác Giới thiệu 3. Mục tiêu của môn học Người học đạt được kiến thức và kỹ năng sau: • Khái niệm cơ bản và chức năng của hệ thống tuần hoàn • Thiết...
Ngày tải lên: 21/08/2012, 10:32
... văn bản trong chế độ đồ hoạ DirectVideo:=False; cho phép dùng lệnh Write, Writeln trong chế độ đồ hoạ OutText(xau); cho hiện nội dung xâu ở tại vị trí con trỏ Kỹ thuật Đồ hoạ máy tính 118 ... báo sử dụng Unit Graph.TPU : Uses Graph; 3. Thủ tục khởi tạo đồ hoạ : Thủ tục khởi tạo chế độ đồ hoạ có dạng sau : Kỹ thuật Đồ hoạ máy tính 114 GetX; cho hoành độ của con trỏ GetY; cho ... Circle(320,240,100); Kỹ thuật Đồ hoạ máy tính 112 InitGraph(Var GraphDriver, GraphMode : Integer; Path : String); Trong đó Path là tham số báo cho PASCAL biết th mục chứa các file điều khiển đồ hoạ của...
Ngày tải lên: 27/08/2012, 09:05
Kỹ thuật đồ họa
... chiều: là kỹ thuật đồ hoạ máy tính sử dụng hệ toạ độ hai chiều (hệ toạ độ phẳng), sử dụng rất nhiều trong kỹ thuật xử lý bản đồ, đồ thị. - Kỹ thuật đồ hoạ ba chiều: là kỹ thuật đồ hoạ máy ... các mẫu đồ thị hoặc các thuật toán có sẵn. Kỹ thuật phân tích và tạo ảnh Đồ hoạ hoạt hình và nghệ thuật Kỹ thuật nhận dạng Xử lý ảnh Đồ hoạ minh hoạ CAD/CAM System Kỹ thuật đồ hoạ Kiến ... CAD/CAM System Kỹ thuật đồ hoạ Kiến tạo đồ hoạ Xử lý đồ hoạ Kỹ thuật đồ hoạ Kỹ thuật đồ hoạ 2 chiều Kỹ thuật đồ hoạ 3 chiều Chương 2: Các giải thuật sinh thực thể cơ sở 33 - Bước...
Ngày tải lên: 27/08/2012, 09:31
Giáo trình kỹ thuật đồ họa
... Lê Tấn Hùng, Huỳnh Quyết Thắng. Kỹ thuật đồ họa. Nhà xuất bản khoa học và kỹ thuật, Hà nội - 2000. Trang 5 Chương 2: Các thuật toán tô màu begin P.x:= ... 7 1.3. Thuật toán vẽ đoạn thẳng 9 1.3.1. Thuật toán DDA (Digital DifferentialAnalyzer) 10 1.3.2. Thuật toán Bresenham 13 1.4. Thuật toán vẽ đường tròn 17 1.4.1. Thuật toán ... Anh Đức, Trần Đan Thư, Lý Quốc Ngọc. Giáo trình Nhập môn đồ họa & xử lý ảnh.1995. - VERA B.ANAND, người dịch TS Nguyễn Hữu Lộc. Đồ họa máy tính và Mô hình hóa hình học. Nhà xuất bản Thành...
Ngày tải lên: 27/08/2012, 09:36
Tổng quan về kỹ thuật đồ họa
... về kỹ thuật đồ hoạ 7 CHƯƠNG 1: TỔNG QUAN VỀ KỸ THUẬT ĐỒ HOẠ 1.1. CÁC KHÁI NIỆM TỔNG QUAN CỦA KỸ THUẬT ĐỒ HOẠ MÁY TÍNH (COMPUTER GRAPHICS) 1.1.1. L ịch sử phát triển Lịch sử của đồ họa ... diện đồ hoạ. Tuy nhiên, việc dạy và học kỹ thuật đồ họa thì không đơn giản do chủ đề này có nhiều phức tạp. Kỹ thuật đồ họa liên quan đến tin học và toán họ c bởi vì hầu hết các giải thuật ... Chương 1: Tổng quan về kỹ thuật đồ hoạ 12 Một số ví dụ của ứng dụng kỹ thuật đồ hoạ: Hình 1.4 Các ứng dụng của kỹ thuật đồ hoạ ...
Ngày tải lên: 27/08/2012, 09:57
Tài liệu kỹ thuật đồ họa
... VIỄN THÔNG KỸ THUẬT ĐỒ HỌA (Dùng cho sinh viên hệ đào tạo đại học từ xa) Lưu hành nội bộ HÀ NỘI - 2006 Chương 1: Tổng quan về kỹ thuật đồ họa 11 2.5. Các ... học…) Computer graphics xử lý tất cả các vấn đề tạo ảnh nhờ máy tính. 2. CÁC KỸ THUẬT ĐỒ HOẠ 2.1. Kỹ thuật đồ hoạ điểm (Sample based-Graphics) - Các mô hình, hình ảnh của các đối tượng ... Chương 1: Tổng quan về kỹ thuật đồ họa 5 Ảnh hiện thực.các cạc đồ hoạ cho máy tính (Graphics cards for PCs), game boxes and game players Công nghiệp phim ảnh nhờ vào đồ hoạ máy tính (Computer...
Ngày tải lên: 28/08/2012, 11:00
Các câu hỏi và bài tập môn Kỹ Thuật Đo lường 1A
... nhiệt như hình vẽ, với R 1 là nhiệt điện trở đồng. Biết E B =100V; R 2 = R 3 = R 4 = 250Ω Hãy tính giá trị điện trở R 0 của nhiệt điện trở đồng để bù nhiệt độ khi đầu lạnh của cặp nhiệt ... kênh chức năng của từng bộ phận. Câu 12 : Thế nào là hệ thông đo lờng nhiều kênh ? cho ví dụ minh họa. Chơng 2 : Câu 1 : Thế nào là cơ cấu đo cơ điện ? Cấu tạo chung của cơ cấu đo cơ điện ? Câu ... thiết bị đo là gì? Câu 4 : Phân loại thiết bị đo lờng. Câu 5 : Sai số phụ là gì ? cho 2 ví dụ minh họa. Câu 6 : Trình bày các bớc tính toán sai số ngẫu nhiên với số lần đo có hạn n 30. Câu 7 : Tính...
Ngày tải lên: 24/10/2012, 23:16
BÀI TẬP LỚN MÔN KỸ THUẬT ĐO lường
... C§T2- K50 - 10 - Bài tập lớn kỹ thuật đo Ngày nhận bài tập: Ngày hoàn thành: Giáo viên hớng dẫn: I. lắp ghép trụ trơn Đăng Tiến Đại - CĐT2- K50 - 6 - Bài tập lớn kỹ thuật đo Vết tiếp xác tổng Theo ... sơ đồ phân bố miền dung sai kích thớc Ca líp. b) Vẽ Ca líp nút thợ và Ca líp hàm thợ rồi ghi vào đó nhÃn hiệu và kích th- ớc chế tạo Ca líp. Đăng Tiến Đại - CĐT2- K50 - 1 - Bài tập lớn kỹ thuật ... C§T2- K50 - 38 - Bµi tËp lín kü thuËt ®o §¨ng TiÕn §¹i - C§T2- K50 - 37 - Bài tập lớn kỹ thuật đo 2. Lập sơ đồ phân bố dung sai của kiểu lắp. 3. Vẽ mối ghép, vẽ riêng từng chi tiết, ghi ký hiệu...
Ngày tải lên: 05/12/2012, 10:25
Kỹ thuật đồ họa
... Giáo trình Kỹ thuật đồ họa bao gồm 7 chương. - Chương 1: Giới thiệu thuật toán vẽ và tô các đường cơ bản - Chương 2: Các thuật toán tô màu - Chương 3: Phép biến đổi trong đồ họa 2 chiều ... phỏng được một hình ảnh trong không gian 3 chiều trên máy tính. 2. Đối tượng sử dụng Môn kỹ thuật đồ họa được giảng dạy cho sinh viên năm thứ tư của các khoa sau: - Chuyên ngành công nghệ ... thẳng bằng giải thuật DDA - Đường thẳng bằng giải thuật Bresenham - Đường tròn bằng giải thuật đối xứng - Đường tròn bằng giải thuật Bresenham - Đường tròn bằng giải thuật MidPoint ...
Ngày tải lên: 27/02/2013, 16:38
Giáo trình: Kỹ thuật đồ họa
... Kỹ thuật đồ họa. Nhà xuất bản khoa học và kỹ thuật, Hà nội - 2000. Trang 5 Chương 1: Giới thiệu thuật toán vẽ và tô các đường cơ bản Cài đặt minh họa thuật ... Anh Đức, Trần Đan Thư, Lý Quốc Ngọc. Giáo trình Nhập môn đồ họa & xử lý ảnh.1995. - VERA B.ANAND, người dịch TS Nguyễn Hữu Lộc. Đồ họa máy tính và Mô hình hóa hình học. Nhà xuất bản Thành ... Tổng kết chương 4 86 4.6. Bài tập chương 4 86 Chương 5 : ĐỒ HỌA BA CHIỀU 88 U 5.1. Tổng quan 88 5.2. Giới thiệu đồ họa 3 chiều 88 5.3. Biểu diễn đối tượng 3 chiều 90 5.4. ...
Ngày tải lên: 18/10/2013, 05:15
Tài liệu Chương 3: Các phép biến đổi ba chiều (Kỹ thuật đồ hoạ) pptx
... theo xác định ma trận chuyển đổi của vector đơn vị ngược chiều kim đồng hồ quanh trục y trong mặt phẳng xz để nó chiều kim đồng hồ quanh trục y trong mặt phẳng xz để nó trùng với chiều dương ... Quay Rotation - Quay Trong 2D, phép quay theo chiều ngược chiều kim đồng hồ Trong 2D, phép quay theo chiều ngược chiều kim đồng hồ trong mặt phẳng Oxy. trong mặt phẳng Oxy. Trong 3D, chúng ta ... Trục quay đi qua gốc tọa độ và một điểm r r Phép quay ngược chiều kim đồng hồ theo trục quay Phép quay ngược chiều kim đồng hồ theo trục quay 2 Biểu diễn điểm trong không gian 3D Biểu diễn điểm...
Ngày tải lên: 15/12/2013, 02:15
Tài liệu Chương 3: Các phép biến đổi hai chiều (Kỹ thuật đồ hoạ) docx
... 2 013 Chris Weigle - Comp 136 17 Khi s Khi s x x = s = s y y : phép biến đổi đồng dạng : phép biến đổi đồng dạng Nếu s Nếu s x x = s = s y y < 1 thì đây là phép thu nhỏ, < ... Thông thường, chúng ta chỉ khảo sát phép biến Affine nên ta thường dùng thuật ngữ biến Affine nên ta thường dùng thuật ngữ phép biến đổi để ngụ ý là phép biến đổi phép biến đổi để ngụ ý...
Ngày tải lên: 15/12/2013, 02:15
Tài liệu Chương 1_ Cơ sở đồ họa (ky thuat do hoa) pdf
... thông qua tham số: – x(u) = (1- u )x1 + u x2 – y (u)= (1- u )y1 + u y2 GIẢI THUẬT VẼ ĐOẠN THẲNG THÔNG THƯỜNG • Lưu đồ giải thuật: Input: x 1 , x 2 , y 1 , y 2 , color x =x 1, y = y 1 x < x 2 ... kx 1 Đoạn chắn trên trục y ∆y = m ∆ x (tức là khi x thay đổi thì y thay đổi theo) GIẢI THUẬT SINH ĐA GIÁC Thuật toán tô màu bằng dựa theo dòng quyét - Tìm y top , y bottom lần lượt là giá trị ... (x 2k ,x 2k+1 ). GIẢI THUẬT SINH ĐƯỜNG TRÒN B t đ uắ ầ x = 0; y = R; P = 5/4 - R putpixel(x,y,c) P<0 P=P+2x+3 x<r x=x+1 P=P-2y+2x+5 y=y-1 K t thúcế Yes No No Yes Chương 1 CÁC GiẢI THUẬT SINH THỰC...
Ngày tải lên: 15/12/2013, 02:15
Tài liệu Giáo trình kỹ thuật đồ họa máy tính ppt
... số nguyên 16 bits mới nằm trong miền hiển thị. Trong lĩnh vực kỹ thuật đồ họa, chúng ta phải hiểu được rằng thực chất của đồ họa là làm thế nào để có thể mô tả và biến đổi được các đối tượng ... Hai mô hình cơ bản của ứng dụng đồ họa là dựa trên mẫu số hóa và dựa trên đặc trưng hình học. Trong ứng dụng đồ họa dựa trên mẫu số hóa thì các đối tượng đồ họa được tạo ra bởi lưới các pixel ... 7 1.3. Thuật toán vẽ đoạn thẳng 9 1.3.1. Thuật toán DDA (Digital DifferentialAnalyzer) 10 1.3.2. Thuật toán Bresenham 13 1.4. Thuật toán vẽ đường tròn 17 1.4.1. Thuật toán...
Ngày tải lên: 20/12/2013, 20:15
Tài liệu KỸ THUẬT ĐỒ HỌA (Dùng cho sinh viên hệ đào tạo đại học từ xa) - THS. TRỊNH THỊ VÂN ANH ppt
Ngày tải lên: 24/01/2014, 08:20
Bạn có muốn tìm thêm với từ khóa: