... : Giao diện soạn thảo >> Trình biên dịch >> File .HEX >> Chương trình nạp >> Mạch nạp >> PIC (vẽ sơ đồ này ra)Nhưng mà thế này, hiện nay việc lập trình các giao ... trình bày thao tác từ việc lập trình trên giao diện soạn thảo, đến việc nạp chương trình cho PIC mà không dùng MPLAB IDE. Chúng ta sẽ dùng Notepad làm giao diện soạn thảo, MPASM là chương trình ... thấy giao diện khác nhau là biết chương trình khác nhau rồi.Trước tiên, chúng ta sẽ soạn thảo trên màn hình Notepad một chương trình bằng ngôn ngữ lập trình MPASM như hình sau :Hình 2.1 : Giao...
... IUUIUUUIIIUkjnijijkjniikjjkjjJIJIJPJPQP111111)(])[()()(=========== Thế mà IijjiLJI= ( i = 1, 2, , n ; j = 1, 2, , k) là các khoảng không giao nhau đôi một nên P∩Q ∈ N. Bây giờ ta chứng minh P ∪ Q ∈ N khi P, Q ∈ N . Thậy ... các tập hợp Pk đôi một rời nhau, Q, Pk ∈ N (Q và Pk đều là hợp của hữu hạn khoảng không giao nhau). Ta cần chứng minh ∑∞+==1)()(kkPmQm Không mất tính tổng quát ta có thể xem ... tập con của tập hợp X có tính chất " khép kín" đối với các phép toán : hợp đếm được, giao đếm được của các tập hợp, hiệu hai tập hợp và lấy phần bù ( nghĩa là : khi ta thực hiện các...
... (ii) Giả sử P ∈ N thì P là hợp của hữu hạn khoảng không giao nhau. Khi đó dễ thấy ℜ \ P cũng là hợp của hữu hạn khoảng không giao nhau. Vậy ℜ \ P ∈ N. (iii) Giả sử P, Q ∈ N, ta ... của X. 2. Cho X = { 1, 2, 3, 4, 5, 6, 7 }, A = { 1, 3, 5, 7 }, B = { 2, 4, 6 }, Để ý rằng giao của hai khoảng bất kỳ trong ℜ cũng là khoảng trong ℜ hoặc là tập hợp rỗng. Định nghĩa ... số các tập con của ℜ Xét họ N các tập hợp P là hợp của hữu hạn các khoảng trong ℜ không giao nhau: N = { }UnijiijiIIIPP1)(,/=≠=∩=ℜ⊂φ(1) Trên N xét ánh xạ m : N → ],0[...
... dao vào Flash để dùng (bằng cách vào menu File/ Import hoặc nhấn Crtl+R rồi chọn file hình ảnh con dao cần đưa vào). Nên nhớ là ảnh con dao phải có nền trong suốt thì mới dùng được. Flash chỉ ... bụng tàu là tiếp tuyến của quỹ đạo (như hình vẽ).6MỤC LỤC1. Tổng quan về công cụ Macromedia Flash 31.1.1. Các khái niệm cơ bản 31.1.2. Sử dụng công cụ cơ bản 41.1.3. 42. Bài thực hành ... Hai miếng giấy sau khi cắt 112.4.8. Con dao biến mất. 11 21. Tổng quan về công cụ Macromedia Flash 1.1.1. Các khái niệm cơ bản• Stage (sân khấu)Stage là vùng màn hình mà bạn vẽ vào và là...
... Program\Microsoft Office PowerPoint Hoặc ta nhÊn đóp chuột v o bià ểu tượng của chương tr×nh PowerPoint.2. Giao diện MenuThanh StandardFormattingKhung h×nhC¸c trang SlideHộp ghi chó thÝch cho slide3....
... dao vào Flash để dùng (bằng cách vào menu File/ Import hoặc nhấn Crtl+R rồi chọn file hình ảnh con dao cần đưa vào). Nên nhớ là ảnh con dao phải có nền trong suốt thì mới dùng được. Flash chỉ ... MỤC LỤC1. Tổng quan về công cụ Macromedia Flash 31.1.1. Các khái niệm cơ bản 31.1.2. Sử dụng công cụ cơ bản 41.1.3. 42. Bài thực hành ... Graphic để khai báo phần chuyển động là một đối tượng ảnh.71. Tổng quan về công cụ Macromedia Flash 1.1.1. Các khái niệm cơ bản• Stage (sân khấu)Stage là vùng màn hình mà bạn vẽ vào và là...
... hình minh họa: Học AdobeFlash CS4 cơ bản <> 5.5 Bấm chuột vào ô Fill color để chọn màu ruột cho PolyStar Tool: <> Học AdobeFlash CS4 cơ bản Chọn folder FLASH CS4 ONLINE, ... document. (Xem bài thực hành 1 về tạo một flash document). 3. Lưu một flash document. (Xem bài thực hành 1 về lưu một flash document). Học AdobeFlash CS4 cơ bản <> 4.7 Bạn thu được ... được một keyframe trắng tại frame 24: Học AdobeFlash CS4 cơ bản <> 5.11 Bạn thu được hình ngôi sao màu xanh như sau: <> Học AdobeFlash CS4 cơ bản <> 5.8 Ở mục Style,...
... Học AdobeFlash CS4 cơ bản 6.7 Hai mặt của tấm ván đã được tô màu gỗ: Học AdobeFlash CS4 cơ bản 7.6 Thả chuột ra, bạn thu được kết quả tấm ván đã nghiêng một bên như sau: Học AdobeFlash ... từ dưới lên, sang giao điểm của đường thẳng nghiêng bên phải với Grid như hình sau: Học AdobeFlash CS4 cơ bản 7.3 Các núm điều chỉnh màu bitmap xuất hiện: Học AdobeFlash CS4 cơ bản ... nơi giao của hai đường thẳng nghiêng: Học AdobeFlash CS4 cơ bản 6.4 Bấm chọn Paint Bucket Tool trên thanh công cụ bên phải, công cụ này dùng để tô màu ruột cho đối tượng: Học Adobe Flash...