giải thuật vét cạn định trị cây trò chơi

TÌM CẶP ĐIỂM GẦN NHẤT VỚI GIẢI THUẬT VÉT CẠN VÀ CHIA ĐỂ TRỊ

TÌM CẶP ĐIỂM GẦN NHẤT VỚI GIẢI THUẬT VÉT CẠN VÀ CHIA ĐỂ TRỊ

Ngày tải lên : 23/03/2015, 07:52
... thuật vét cạn chia để trị 5 Thực nghiệm Theo lý thuyết, giải toán tìm cặp điểm gần nhất, độ phức tạp thuật toán Vét cạn O(n2 ) thuật toán Chia để trị O(n log n), tức thuật toán Chia để trị tốt thuật ... Vậy, độ phức tạp thuật toán Vét cạn cho toán tìm cặp điểm gần T (n) = O(n2 ) Tìm cặp điểm gần với giải thuật vét cạn chia để trị Chia để trị Bài báo trình bày thuật toán Chia để trị hai tác giả ... chạy Chia để trị, đường màu nâu thời gian chạy Vét cạn Tìm cặp điểm gần với giải thuật vét cạn chia để trị Chiến lược 2: – Mục đích: Cho thấy liệu tăng dần Vét cạn chạy lâu Chia để trị nhiều lần...
  • 6
  • 6.8K
  • 112
Thuật toán Nega - Scount trong cây trò chơi

Thuật toán Nega - Scount trong cây trò chơi

Ngày tải lên : 11/09/2012, 15:00
... lý mà hầu hết trò chơi cần tìm kiếm MiniMax sử dụng NegaScount, mà lý giống với giải thuật Alpha-Beta nên việc chuyển đổi hai giải thuật dễ dàng.Tuy nhiên phải nhấn mạnh hiệu giải thuật tìm kiếm ... chắn thất bại Giá trị nhận vượt cận (t>m) phải thực tiếp việc tìm kiếm để xác định giá trị xác nút cần tìm, với cửa sổ tìm kiếm hẹp Thực giải thuật NegaScount tương tự với giải thuật PVS, nhận ... nhánh nhỏ (depth=MaxDepth-3) Giải thuật NegaScount tốt Alpha-Beta tìm kiếm cao với hệ số rẽ nhánh khoảng từ 20 đến 60 Đây hệ só thường gặp trò chơi Trừ phi giải thuật cài đặt kết hợp với bảng...
  • 3
  • 710
  • 6
Cấu trúc dữ liệu và giải thuật nâng cao bai 5: cây cân bằng

Cấu trúc dữ liệu và giải thuật nâng cao bai 5: cây cân bằng

Ngày tải lên : 24/10/2014, 01:32
... tiện cho việc trình bày, ta định nghĩa số hăng số sau: #define LH -1 / /Cây trái cao #define EH -0 //Hai #define RH / /Cây phải cao 2.5 Đánh giá AVL Cây cân CTDL ổn định CCBHT thêm, hủy làm thay ... 2 CÂY NHỊ PHÂN CÂN BẰNG (AVL Tree) 2.1 Định nghĩa: Cây nhị phân tìm kiếm cân mà nút độ cao trái phải chênh lệch không Dưới ... hợp cân có khả xảy Cây AVL với chiều cao khống chế cho phép thực thi thao tác tìm, thêm, hủy với chi phí O (log2(n)) bảo đảm không suy biến thành O(n) CÁC THAO TÁC CƠ BẢN TRÊN CÂY AVL Ta nhận thấy...
  • 11
  • 698
  • 1
Giải thuật tạo mã định kênh cho WCDMA

Giải thuật tạo mã định kênh cho WCDMA

Ngày tải lên : 17/06/2014, 00:02
... khác với thiết bị mạng lõi Hình 1.6 Định nghĩa kiến trúc giao diện khả tương tác Giao diện vô tuyến định nghĩa dựa kỹ thuật truy nhập khác Kỹ thuật truy nhập xác định cách người sử dụng truy nhập ... LUẬN CHƯƠNG MMM Chương .MMM GIẢI THUẬT TẠO MÃ ĐỊNH KÊNH CHO W-CDMA .MMM 3.1.MỞ ĐẦU .NNN 3.2.CÁC MÃ ĐỊNH KÊNH PPP 3.3.ĐIỀU CHẾ VÀ TRẢI PHỔ ... nhà khoa học ngành công nghiệp có liên quan phải giải Chẳng hạn nói vấn đề tài nguyên vô tuyến, lịch sử phát triển cho thấy chúng giải giải pháp kỹ thuật, công nghệ như: FDMA, TDMA, SDMA, CDMA,...
  • 97
  • 989
  • 0
cấu trúc dữ liệu và giải thuật nâng cao bai 6: cây đỏ đen

cấu trúc dữ liệu và giải thuật nâng cao bai 6: cây đỏ đen

Ngày tải lên : 20/10/2014, 17:25
... thời gian truy xuất nhanh cây, cần phải bảo đảm luôn cân (ít gần cân bằng) Điều có nghĩa node phải có xấp xỉ số node bên phải số node bên trái ĐỊNH NGHĨA CÂY ĐỎ ĐEN Cây đỏ đen nhị phân tìm kiếm ... trước 11 (Thử làm điều này, quay trở lại, với node 12 đỉnh, để phục hồi nhu cũ) Phải cần giải pháp khác Thủ thuật cần dùng X node cháu nội tiến hành hai phép quay phép Phép quay đầu biến X từ node ... lại 12 TÍNH HIỆU QUẢ CỦA CÂY ĐỎ ĐEN Giống tìm kiếm nhị phân thông thường, đỏ đen cho phép việc tìm kiếm, chèn xóa thời gian O(log 2N) Thời gian tìm kiếm gần hai loại cây, đặc điểm đỏ đen không...
  • 13
  • 536
  • 6
SKKN Tổ chức hoạt động giải trí trí tuệ Trò chơi sinh học

SKKN Tổ chức hoạt động giải trí trí tuệ Trò chơi sinh học

Ngày tải lên : 20/04/2015, 15:10
... nhận xét ưu khuyết điểm học sinh trò chơi - Phát thưởng : Tuỳ điều kiện lớp mà phát thưởng phần quà cho đội( giải nhất, giải nhì, giải ba, giải phong trào) 3/ Trò chơi mẫu : a/Tiết mục 1: Học sinh ... tham gia trò chơi mà giáo viên bố trí chương trình trò chơi số đội:A,B,C…tham gia Do điều kiện sở vật chất trường hội trường nên tổ chức theo đơn vị lớp Sau xin trình bày quy tắc Trò chơi sinh ... chuẩn bị để học sinh tham gia tốt trò chơi - Gợi ý số nội dung mức độ khó để học sinh tìm hiểu thêm tự nghiên cứu - Giải đáp thắc mắc học sinh - Phổ biến nội quy trò chơi cho học sinh chuẩn bị trước...
  • 9
  • 307
  • 1
Giải thuật di truyền định tuyến thích ứng

Giải thuật di truyền định tuyến thích ứng

Ngày tải lên : 03/05/2015, 17:43
... Tổng quan GARA – Thuật toán định tuyến di truyền thích ứng (GARA) thuật toán định tuyến sử dụng hoạt động di truyền để tạo tuyến luân phiên bảng định tuyến – Nó dựa thuật toán định tuyến nguồn ... tải THUậT TOÁN ĐịNH TUYếN TRÊN INTERNET – Từ thời kỳ sơ khai Internet, thuật toán khoảng cách vector định tuyến dựa thuật toán Bellman-Ford (Bellman, 1957, Ford Fulkerson, năm 1962 – Giao thức định ... (*) tuyến mặc định, tuyến ngắn dựa tham số hop-count Ban đầu, bảng định tuyến trống rỗng – Khi cần gửi gói tin tuyến đến đích tuyến mặc định tạo thuật toán Dijkstra đưa vào bảng định tuyến – Sau...
  • 19
  • 355
  • 1
Kỹ thuật đảo căn  Đoàn Trí Dũng

Kỹ thuật đảo căn Đoàn Trí Dũng

Ngày tải lên : 03/08/2016, 08:50
... 0902.920.389 TỔNG KẾT Trên tác giả sử dụng thủ thuật sau để hóa giải toán phương pháp Đảo căn: Kỹ thuật đảo loại 1:   f x          f x a b  g x Kỹ thuật đảo loại 2:   f x   f x ... 2: Giải bất phương trình sau:  x 1  x  x 1  x 1  4 (Sáng tác: Đặng Thành Nam) Bài giải Đảo phương trình vô tỷỶ Biên soạn: ĐOÀN TRÍ DŨNG – Số điện thoại: 0902.920.389 Điều kiện xác định: ... phương trình: S  1;    Ví dụ 3: Giải phương trình sau:    x  4x      9x    3   (Sáng tác: Huỳnh Đức Khánh) Bài giải Điều kiện xác định: x  Đảo phương trình vô tỷỶ Biên...
  • 5
  • 298
  • 0
bai 1.giới thiệu chương trình.trò chơi" nhanh lên bạn ơi"

bai 1.giới thiệu chương trình.trò chơi" nhanh lên bạn ơi"

Ngày tải lên : 29/09/2013, 07:10
... tra si ̃ số và chà o báo cáo GV GV nhận lớ p - GV nêu tên trò chơi, nhắc lại cách chơi, cho HS chơi thử sau đó chơi thật, có thưở ng có phạt phút - Lớ p trưở ng hô cho lớ ... GV và HS nhắc lại mộ t số vật có hại, có lợ i GV hướ ng dẫn cách chơi, sau đó cho HS chơi thử và chơi chi ́nh thứ c, có thưở ng có phạt - Lớ p trưở ng điều khiển Thể ... chỗ – đứ ng lại - Chà o, báo cáo GV nhận lớ p và kết thúc giờ họ c phút lần - Trò chơi Diệt các vật có hại” Kết thúc phút - Đứ ng tại chỗ vỗ tay và hát * Giậm chân...
  • 3
  • 503
  • 0
Tiểu luận MARKETING CĂN BẢN: LÍ THUYẾT TRÒ CHƠI  VÀ GÓC NHÌN MỚI VỀ CẠNH TRANH

Tiểu luận MARKETING CĂN BẢN: LÍ THUYẾT TRÒ CHƠI VÀ GÓC NHÌN MỚI VỀ CẠNH TRANH

Ngày tải lên : 24/06/2014, 09:55
... chiến thuật tối ưu cho trò chơi với nhiều người chơi biết đến cân Nash Cũng khoảng thời gian này, khái niệm vè cốt lõi, dạng trò chơi bao quát, trò chơi giả, trò chơi lặp giá trị Shapley phát triển ... lĩnh vực kinh doanh Khác với trò chơi thông thường (như chơi thể thao, chơi cờ, chơi bài) phải xác định người thắng kẻ thua Thế trò chơi kinh doanh lại không Trò chơi kinh doanh tồn ba trạng ... thuyết trò chơi hành vi kinh tế” Von Neumann Oskar Morgenstern xuất Cuốn sách giúp tìm lời giải tối ưu Nhóm Lý thuyết trò chơi góc nhìn cạnh tranh cho trò chơi có tổng không với hai người chơi...
  • 22
  • 1.2K
  • 5
Kỹ thuật sử dụng classic tween làm trò chơi bập bênh part1 ppsx

Kỹ thuật sử dụng classic tween làm trò chơi bập bênh part1 ppsx

Ngày tải lên : 13/07/2014, 21:21
... khung chữ nhật với tám núm điều chỉnh hình vuông màu đen Giữa khung hình tròn rỗng ruột màu trắng Vòng tròn dùng để xác định tâm xoay tâm đối xứng đối tượng Núm điều chỉnh chọn Công dụng Rê chuột ... đổi đối xứng với tâm đối xứng Rê chuột vào vòng tròn rỗng ruột màu trắng, thấy bên chuột xuất vòng tròn nhỏ, bạn bấm kéo chuột để di chuyển vòng tròn đến vị trí theo nhu cầu Vị trí tâm xoay tâm ... với tâm đối xứng Giáo trình Flash cs4 – sưu tầm từ website: www.tuoitre.vn Rê chuột vào cạnh phải (hoặc cạnh trái) khung chữ nhật, thấy chuột chuyển thành hai mũi tên đứng ngược chiều, bạn bấm...
  • 5
  • 315
  • 1
Kỹ thuật sử dụng classic tween làm trò chơi bập bênh part2 ppt

Kỹ thuật sử dụng classic tween làm trò chơi bập bênh part2 ppt

Ngày tải lên : 13/07/2014, 21:21
... hình vuông màu đen Giữa khung hình tròn rỗng ruột màu trắng Vòng tròn dùng để xác định tâm xoay tâm đối xứng đối tượng Điểm khác biệt Symbol điều chỉnh mặc định đối xứng qua tâm đối xứng Do bạn ... Orient to path Các bước thực hành sau: Chuyển vùng làm việc mặc định Bạn bấm chọn vùng Essentials để chọn lại vùng làm việc mặc định Flash, tiếp đến bấm chọn Reset Giáo trình Flash cs4 – sưu tầm ... Giáo trình Flash cs4 – sưu tầm từ website: www.tuoitre.vn Khi nhả chuột ra, cạnh khung bao chữ nhật chuyển thành đường cong Đối tượng chọn Symbol Dấu hiệu nhận dạng Khi bạn...
  • 5
  • 390
  • 1
Kỹ thuật sử dụng classic tween làm trò chơi bập bênh part3 pdf

Kỹ thuật sử dụng classic tween làm trò chơi bập bênh part3 pdf

Ngày tải lên : 13/07/2014, 22:20
... tượng layer chứa Classic Tween bị dịch sang phải chút, chứng tỏ layer chịu ảnh hưởng layer Guide Cây bút chì nằm layer Guide dấu hiệu layer chọn để bạn đưa nội dung vào Bạn vẽ đường guide vào layer...
  • 5
  • 272
  • 1
Kỹ thuật sử dụng classic tween làm trò chơi bập bênh part5 pps

Kỹ thuật sử dụng classic tween làm trò chơi bập bênh part5 pps

Ngày tải lên : 13/07/2014, 22:20
... sau: ển vùng làm việc mặc định Bạn bấm chọn vùng Essentials để chọn lại vùng làm việc mặc định Flash, tiếp đến bấm chọn Reset Essentials để khôi phục vùng làm việc mặc định bắt đầu vào thực hành ... vào chuột chuyển thành bàn tay có mũi tên hai chiều bấm kéo chuột để thay đổi giá trị số Mục Direction: giúp xác định chiều xoay đối tượng Nếu bạn bấm vào hình tam giác màu đen bên phải mục Direction,...
  • 5
  • 289
  • 1
Kỹ thuật sử dụng classic tween làm trò chơi bập bênh part6 pot

Kỹ thuật sử dụng classic tween làm trò chơi bập bênh part6 pot

Ngày tải lên : 13/07/2014, 22:20
... frame Timeline biến mất: 5.4 Bấm chọn frame Layer 1: 5.5 Bấm phím tắt F5 để bổ sung frame vào, chấm tròn màu trắng xuất hiện: 5.6 Bấm chọn Library panel: ...
  • 5
  • 205
  • 0