1. Trang chủ
  2. » Công Nghệ Thông Tin

Kỹ thuật sử dụng classic tween làm trò chơi bập bênh part2 ppt

5 392 1

Đang tải... (xem toàn văn)

THÔNG TIN TÀI LIỆU

Thông tin cơ bản

Định dạng
Số trang 5
Dung lượng 622,28 KB

Nội dung

Các chấm này là tiếp tuyến giúp bạn thay đổi độ cong các cạnh của khung chữ nhật.. Rê chuột vào một trong các núm điều chỉnh hình vuông đen, khi thấy chuột chuyển thành mũi tên màu trắng

Trang 1

Ghi chú: bạn có thể giữ phím Ctrl để tạm thời kích hoạt tùy chọn Distort mà không cần phải chọn từ thanh công cụ Khi nhả phím Ctrl thì tùy chọn Distort cũng bị vô hiệu hóa.

Điều chỉnh khung bao đối tượng Lúc này khung bao hình chữ nhật xuất hiện thêm các chấm tròn màu đen Các chấm này là tiếp tuyến giúp bạn thay đổi độ cong các cạnh của khung chữ nhật

Rê chuột vào một trong các núm điều chỉnh hình vuông đen, khi thấy chuột chuyển thành mũi tên màu trắng không có đuôi, bạn bấm và kéo chuột để di chuyển núm đến vị trí bất kỳ theo nhu cầu

Rê chuột vào một trong các núm điều chỉnh hình tròn (nhánh của tiếp tuyến), khi thấy chuột chuyển thành mũi tên màu trắng không

có đuôi, bạn bấm và kéo chuột để thay đổi độ cong của cạnh khung bao Bạn thấy nhánh còn lại của tiếp tuyến đối xứng với núm điều chỉnh mà bạn đang chọn cũng di chuyển theo, đối xứng qua núm điều chỉnh Nếu bạn giữ phím Alt lúc kéo chuột, tiếp tuyến đối xứng sẽ không di chuyển theo Bạn áp dụng cách này

để điều chỉnh một phần của khung bao

Trang 2

Giáo trình Flash cs4 – sưu tầm từ website: www.tuoitre.vn

Khi nhả chuột ra, cạnh của khung bao chữ nhật đã chuyển thành đường cong

Khi bạn chọn đối tượng Symbol, bạn không thấy các hạt li ti xuất hiện Xung quanh đối tượng xuất hiện một khung chữ nhật với tám núm điều chỉnh hình vuông màu đen Giữa khung là hình tròn rỗng ruột màu trắng Vòng tròn này dùng để xác định tâm xoay và tâm đối xứng của đối tượng

Điểm khác biệt ở Symbol là sự điều chỉnh sẽ được mặc định đối

xứng qua tâm đối xứng Do đó bạn không cần phải giữ phím Alt

trong lúc điều chỉnh

Ngược lại, bạn giữ phím Alt trong lúc điều chỉnh để vô hiệu hóa

sự đối xứng qua tâm đối xứng

Điểm khác biệt thứ hai: Distort và Envelope bị vô hiệu hóa khi

bạn chọn Symbol, các nút này bị mờ đi nên không chọn được

Ngoài ra, bạn có thể chọn các đối tượng khác (sẽ được giới thiệu trong các bài tiếp theo) Về cơ bản, sự điều chỉnh

giống như điều chỉnh đối tượng là Shape

Bài thực hành 12: Sử dụng Classic motion guide

TTO - Khi sử dụng Classic Tween kèm với Classic Motion Guide, bạn có thể điều khiển đối tượng di

chuyển theo một đường dẫn bất kỳ.

Trong bài này, bạn sẽ tạo chuyển động cho một máy bay bay lượn nhờ sử dụng Classic Motion Guide và tùy

chọn Orient to path Các bước thực hành như sau:

1 Chuyển về vùng làm việc mặc định.

Bạn bấm chọn vùng Essentials để chọn lại vùng làm việc mặc định của Flash, tiếp đến bấm chọn Reset

Trang 3

4.2 Trong hộp thoại Import, trỏ đến file may_bay.png và bấm nút Open: (file may_bay.png được đính kèm theo bài để sử dụng):

Trang 4

Giáo trình Flash cs4 – sưu tầm từ website: www.tuoitre.vn

Bạn thu được bức ảnh máy bay nằm ở góc trên bên trái:

5 Chuyển bức ảnh sang Symbol.

5.1 Lúc này bức ảnh đang được chọn (xung quanh ảnh có một khung chữ nhật màu xanh) Bạn chọn Modify

> Convert to Symbol… từ menu (Hoặc phím tắt F8):

Trang 5

5.2 Hộp thoại Convert to Symbol xuất hiện Bạn gõ tên may bay (máy bay) vào ô Name, chọn Type là Movie Clip, Registration ở giữa, xong bấm nút OK để đóng hộp thoại lại:

Bạn thu được một Movie Clip Symbol Khung chủ nhật chuyển sang màu xanh nhạt hơn Ở giữa khung có một dấu + và vòng tròn rỗng ruột màu trắng.

Ngày đăng: 13/07/2014, 21:21

TỪ KHÓA LIÊN QUAN

TÀI LIỆU CÙNG NGƯỜI DÙNG

TÀI LIỆU LIÊN QUAN

w