do an mon tri tue nhan taothuat giai ila ila2

Đồ án môn trí tuệ nhân tạo hệ chuyên gia

Đồ án môn trí tuệ nhân tạo hệ chuyên gia

Ngày tải lên : 27/04/2015, 11:29
... lĩnh Trang Hệ Chuyên Gia vực tri thức (knowledge domain) Hình 1.3: Quan hệ lĩnh vực vấn đề lĩnh vực tri thức Ví dụ: Hệ chuyên gia lĩnh vực y học để phát bệnh lây nhiễm có nhiều tri thức số tri u ... vị trí vết thương có máu, AND Chưa biết chắn quan bị tổn thương, AND Chất nhuộm màu âm tính, AND Vi khuẩn có dạng hình que, AND Bệnh nhân bị sốt cao THEN Cơ quan có tri u chứng (0.4) nhiễm trùng ... kiện.Trong ví dụ đây, MAN FATHER mệnh đề kiện Còn MAN(X) → MORTAL(X) luật Ví dụ : Từ tri thức sau : Marc có tóc vàng hoe, Jean có tóc màu nâu Pierre cha Jean Marc cha Pierre Jean cha René Marc Georges...
  • 35
  • 1.6K
  • 11
báo cáo môn trí tuê nhân tạo giải bài toán nhận diện chữ viêt tay bằng mạng noron nhân tao, sử dụng ngôn ngữ java

báo cáo môn trí tuê nhân tạo giải bài toán nhận diện chữ viêt tay bằng mạng noron nhân tao, sử dụng ngôn ngữ java

Ngày tải lên : 23/10/2014, 23:49
... tạo ANN giới thiệu số ứng dụng quản lý dự án đầu tư xây dựng – Phan Văn Quang, Lưu Trọng Văn, Lê Kiều Bộ liệu test dựa bào liệu lấy từ http://ngocminhoss.blogspot.com/2011/07/du-lieu-cho-bai-toan -nhan- dang-chu-viet.html ... dạng chữ theo hướng đề xuất thu số kết khả quan Với kết thu được, tiếp tục nghiên cứu phát tri n để nâng cao hiệu suất hệ thống đồng thời giảm thời gian thực để hoàn thiện hệ thống đưa 20 Giáo ... cứu phát tri n nhận dạng chữ viết tay tập trung vào mạng SOM SOM kết hợp trích chọn đặc trưng nhận dạng tập lớp ký tự huấn luyện Mạng chứng tỏ tuơng đuơng với thuật t an phân cụm k- mean - Với...
  • 21
  • 1.8K
  • 0
Đề thi và đáp án môn trí tuệ nhân tạo

Đề thi và đáp án môn trí tuệ nhân tạo

Ngày tải lên : 12/01/2015, 13:27
... suy kiện BÀI SỐ (4 điểm) Hãy áp dụng giải thuật Quinlan để xây dựng định danh đƣa kết luận từ bảng liệu thu thập đƣợc dƣới STT 10 11 12 13 14 Quang cảnh Mƣa Mƣa Nhiều mây Nắng Nắng Nắng Nhiều mây ... nh) = (3/4;1/4) vecto ñơn v m V(Nhi t ñ = m) = (4/6;2/6) Ch n Quang c nh ñ phân ho ch thu c tính Quang c nh có s vecto ñơn v Quang c nh N ng Nhi u mây Mưa ði ði Không ñi ði Không ñi Sau phân ... vecto ñơn v V(Gió=M nh) = (0/2;2/2) Ch n Quang c nh ñ phân ho ch thu c tính Quang c nh có s vecto ñơn v nhi u nh t Gió Nh M nh Không ñi ði Cây quy t ñ nh Quang c nh N ng Nhi u mây Không ñi ð ði Gió...
  • 12
  • 1.6K
  • 44
Báo cáo đồ án trí tuệ nhân tạo : GIẢI THUẬT TÌM KIẾM THEO CHIỀU SÂU (DEPTH FIRST SEARCH)

Báo cáo đồ án trí tuệ nhân tạo : GIẢI THUẬT TÌM KIẾM THEO CHIỀU SÂU (DEPTH FIRST SEARCH)

Ngày tải lên : 25/03/2014, 22:17
... (không gian vô hạn loop) o Nếu sửa để tránh trùng lặp  đủ không gian hữu hạn • Thời gian? O(bm) o Rất xấu m lớn nhiều so với d o Nhưng mật độ lời giải không gian lớn nhanh BFS • Không gian? O(bm), ... • Mô hình toán bao gồm: o Class ”banco” o Form • Class ”banco” class banco { int dong,cot; int[,] a; int step = 25; public banco(int d, int c,int[,] ain) { dong = d; cot = c; a = ain; } Image ... trạng thái v kề u {Đặt v vào đầu danh sách L;}; end; Phân tích thời gian giải thuật DFS: Trang Thuật toán Depth First Search- Đào Ngọc Anh – TIN HỌC 5A Thời gian thực giải thuật DFS ma trận chiều...
  • 11
  • 4.2K
  • 23
Giáo án - Bài giảng: Công nghệ thông tin: Bài giảng về nhập môn trí tuệ nhân tạo (AI)

Giáo án - Bài giảng: Công nghệ thông tin: Bài giảng về nhập môn trí tuệ nhân tạo (AI)

Ngày tải lên : 18/04/2014, 15:02
... biểu diễn vấn đề đồ thị không gian trạng thái, sử dụng lý thuyết đồ thị để phân tích cấu trúc độ phức tạp vấn đề thủ tục tìm kiếm Riverbank1 Island Island Riverbank Hệ thống cầu thành phố Konigsberg ... ¬Q ¬P  Luật tri n khai phổ biến (Universal Instantiation): ∀X P(X) a thuộc miền xác định X P(a) Ví Dụ “Tất người chết Socrates người, Socrates chết” => ∀X man(X) ⇒ mortal(X) (1) man(socrates) ... kiếm không gian trạng thái Một phần KGTT tri n khai Tic-tac-toe Đồ thị có hướng không lặp lại (directed acyclic graph - DAG) C – Tìm kiếm không gian trạng thái Trò đố 15 ô Trạng thái ban đầu  Trò...
  • 79
  • 2.3K
  • 4
Bộ đề và lời giải môn trí tuệ nhân tạo

Bộ đề và lời giải môn trí tuệ nhân tạo

Ngày tải lên : 07/07/2014, 23:27
... mệnh đề vừa tuyển danh sách mệnh đề mệnh đề b7 Nếu không xây dựng thêm mệnh đề danh sách mệnh đề hai mệnh đề đối ngẫu vấn đề không chứng minh Nếu danh sách mệnh đề không mệnh đề (danh sách rỗng:Φ), ... phía) Các dòng dẫn xuất từ dạng chuẩn ban đầu chứng minh , vấn đề chứng minh c Phương pháp phân hoạch theo Quinlan để xây dựng định danh (0,5 điểm) Quinlan chọn thuộc tính phân hoạch cách xây ... ,GTn ,¬ KL1, ¬KL2, , ¬KLm b4: Nếu danh sách mệnh đề b3 có mệnh đề đối ngẫu mệnh đề chứng minh Ngược lại chuyển sang b5 b5: Xây dựng mệnh đề cách tuyển cặp mệnh đề danh sách mệnh đề Nếu mệnh đề có...
  • 17
  • 10.4K
  • 129
slike thuyết trình báo cáo môn trí tuê nhân tạo thuật toán tìm kiếm a giải bài toán puzzle(xây dựng trò chơi ghép hình )

slike thuyết trình báo cáo môn trí tuê nhân tạo thuật toán tìm kiếm a giải bài toán puzzle(xây dựng trò chơi ghép hình )

Ngày tải lên : 23/10/2014, 23:50
... Tổng quan A* Tổng quan A* Tổng quan A* Tổng quan A* Tổng quan A* Tổng quan A* Tổng quan A* Tổng quan A*  Tính hoàn chỉnh?  Có (trừ có nhiều nút có chi phí f ≤ f(G) )  Độ phức tạp thời gian?  ... nút Thuật toán duyệt nút theo thứ tự đánh giá heuristic Do đó, thuật toán A* ví dụ tìm kiếm theo lựa chọn tốt (best-first search) Tổng quan A*  Sử dụng hàm đánh giá f(n) = g(n) + h(n) :    ... (lẻ hay chẵn) Nếu N số chẵn có đáp án trạng thái đích A B, ngược lại trạng thái C Company Logo Tổng quan A*  Trong khoa học máy tính, A* (đọc A sao) thuật toán tìm kiếm đồ thị  Thuật toán...
  • 20
  • 1.2K
  • 0
báo cáo môn trí tuê nhân tạo thuật toán tìm kiếm a giải bài toán puzzle(xây dựng trò chơi ghép hình )

báo cáo môn trí tuê nhân tạo thuật toán tìm kiếm a giải bài toán puzzle(xây dựng trò chơi ghép hình )

Ngày tải lên : 23/10/2014, 23:50
... if (matrix.Direction != MoveDirection.UP && matrix.CanMoveDown) { CloneMove(matrix, MoveDirection.DOWN); } if (matrix.Direction != MoveDirection.RIGHT && matrix.CanMoveLeft) { CloneMove(matrix, ... CLOSE if (matrix.StepCount < m1.StepCount) m1 = matrix; } else closeQ.Add(matrix.Id, matrix); // Sinh node if (matrix.Direction != MoveDirection.LEFT && matrix.CanMoveRight) { CloneMove(matrix, MoveDirection.RIGHT); ... bool CanSolve(Matrix matrix) { int value = 0; for (int i = 0; i < matrix.Length; i++) 22 | T r a n g { int t = matrix[i]; if (t > && t < matrix.BlankValue) { for (int m = i + 1; m < matrix.Length;...
  • 34
  • 4.5K
  • 19
slike thuyết trình  báo cáo môn trí tuê nhân tạo chương trình chơi cờ tướng, áp dụng giải thuật cắt tỉa alpha-beta trên ngôn ngữ java

slike thuyết trình báo cáo môn trí tuê nhân tạo chương trình chơi cờ tướng, áp dụng giải thuật cắt tỉa alpha-beta trên ngôn ngữ java

Ngày tải lên : 23/10/2014, 23:54
... Lâm Viết Tùng • Nguyễn Anh Dũng • Đinh Văn Đông • Phan Văn Thìn • Lê Minh Đức • Sinh viên thực Nội dung trình bày Khảo sát đặc tả yêu ... Độ sâu Số lượng nút Thời gian 44 0.00 • Kết đạt 877 0.00 24441 0.30 150480 2.60 5574794 90 62929742 990 Kết đạt Tương đối hoàn thành đặc tả yêu cầu toán Hướng phát tri n Cảm ơn thầy giúp đỡ chúng ... thiết Biểu đồ Usecase kế toán Biểu đồ Biểu đồ lớp Biểu đồ Usecase Biểu đồ Biểu đồ lớp Vẽ bàn cờ JPanel bàn cờ gồm 90 JLabel Vị trí trống – SetIcon(null) Có quân – SetIcon(ảnh tương ứng) Các đường...
  • 21
  • 1.1K
  • 3
báo cáo môn trí tuê nhân tạo chương trình chơi cờ tướng, áp dụng giải thuật cắt tỉa alpha-beta trên ngôn ngữ java

báo cáo môn trí tuê nhân tạo chương trình chơi cờ tướng, áp dụng giải thuật cắt tỉa alpha-beta trên ngôn ngữ java

Ngày tải lên : 23/10/2014, 23:54
... Minh Đức Lâm Viết Tùng Phan Văn Thìn Nguyễn Anh Dũng Bảng : Bảng phân công công việc nhiệm vụ cụ thể Đinh Tiến Sĩ – Phan Văn Thìn – Lâm Viết Tùng – Đinh Văn Đông – Nguyễn Anh Dũng – Lê Minh Đức ... cắt bỏ phụ thuộc nhiều vào tốc độ thu hẹp – thu hẹp nhanh cắt bỏ nhiều Đinh Tiến Sĩ – Phan Văn Thìn – Lâm Viết Tùng – Đinh Văn Đông – Nguyễn Anh Dũng – Lê Minh Đức 17 Chương Trình Chơi Cờ Tướng ... Alpha-Beta Pruning Hình : Khung bàn cờ Bàn cờ JPanel, khung bàn cờ vẽ JPanel Việc vẽ khung bàn cờ vẽ đường ngang dọc (gồm có 10 đường ngang, đường dọc), việc đảm nhiệm hàm DrawLine(x1, y1, x2, y2) lớp...
  • 21
  • 3.8K
  • 27
báo cáo môn trí tuê nhân tạo xây dựng giải thuật giải quyết bài toán lập lịch cho trường học

báo cáo môn trí tuê nhân tạo xây dựng giải thuật giải quyết bài toán lập lịch cho trường học

Ngày tải lên : 23/10/2014, 23:55
... tiến boolean CheckForward(int i, boolean A[][][][]) { int maxD = 0; for(int j=i+1;jduration[maxD]) maxD = j; } //kiem tra voi mon co so tiet tuan lon nhat //neu mon xep ... biến có thời gian học tuần lớn nhất, biến giá trị hợp lệ biến khác giá trị hợp lệ Code (java): - Hàm chính: public void FC(int i, boolean B[][][][]){ boolean A[][][][] = new boolean[7][7][Tphong][Tgv];//Miền ... thời khóa biểu II a Các thông tin toán • • • b Danh sách giáo viên gồm: mã số, tên, số dạy tối đa Danh sách phòng học gồm: mã phòng, tên phòng Danh sách môn học: mã môn học, tên môn học, số tiết...
  • 15
  • 1.2K
  • 3
slike  thuyết trình báo cáo môn trí tuê nhân tạo áp dụng giải thuật a để giải bài toán ta-canh. ứng dụng vào trò chơi n-puzzle

slike thuyết trình báo cáo môn trí tuê nhân tạo áp dụng giải thuật a để giải bài toán ta-canh. ứng dụng vào trò chơi n-puzzle

Ngày tải lên : 23/10/2014, 23:56
... sử dụng tri thức thức bổ sung để gán giá trị nhãn cho nút •Nếu không gian trạng thái hữu hạn có giải pháp để tránh việc xét lại trạng thái A* hoàn chỉnh không đảm bảo tối ưu •Nếu không gian trạng ... chỉnh •Nếu không gian trạng thái vô hạn A* không hoàn chỉnh I.Giới thiệu thuật giải A* •Độ phức tạp hiệu giải thuật A* phụ thuộc nhiều vào hàm heuristic •Độ phức tạp thời gian tính toán A* trường ... Trong ô vuông có ô để trống Nhiệm vụ người chơi di chuyển ô vuông trống sang ô chung cạnh xếp ô vuông lại để bước ảnh ban đầu cho tốn bước dịch chuyễn Người chơi trải qua cấp độ chơi từ dễ đến...
  • 14
  • 860
  • 3
báo cáo môn trí tuê nhân tạo tìm hiểu mạng nơron tự học theo luật học kohonen. áp dụng trong giải quyết bài toán nhận dạng hình ảnh.

báo cáo môn trí tuê nhân tạo tìm hiểu mạng nơron tự học theo luật học kohonen. áp dụng trong giải quyết bài toán nhận dạng hình ảnh.

Ngày tải lên : 23/10/2014, 23:56
... http://tailieu.vn/xem-tai-lieu/luan-van-tot-nghiep-tim-hieu-ve-mang-noron- kohonen-hay-mang-noron-tu-to-chuc-som-.1301716.html W Frawley and G Piatetsky-Shapiro and C Matheus, Knowledge Discovery in Databases: An Overview ... java.lang.Math.sqrt(tong); } public double tinhDoDai(){ double tong = 0; for(int i = 0; i < n; i++){ tong += java.lang.Math.pow(this.array[i], 2); } return java.lang.Math.sqrt(tong); Page 15 Artificial ... thức lớp public double tinhKhoangCachDauVao(InputClass ipc){ double tong = 0; for(int i = 0; i < n; i++){ tong += java.lang.Math.pow(this.array[i] - ipc.array[i], 2); } return java.lang.Math.sqrt(tong);...
  • 22
  • 799
  • 0
thuyết trình báo cáo môn trí tuê nhân tạo tìm hiểu mạng nơron tự học theo luật học kohonen. áp dụng trong giải quyết bài toán nhận dạng hình ảnh.

thuyết trình báo cáo môn trí tuê nhân tạo tìm hiểu mạng nơron tự học theo luật học kohonen. áp dụng trong giải quyết bài toán nhận dạng hình ảnh.

Ngày tải lên : 23/10/2014, 23:56
... x xuất đầu vào  mạng nơron tự tổ chức (Self-Organizing Map – SOM) để học đặc trưng tập liệu đầu vào  Ứng dụng:  Nén liệu  Nhận dạng kí tự quang, hình ảnh…  Dự đoán Kiến trúc mạng SOM Giải ... Bước chia làm bước nhỏ sau:  Xách định nơron hàng xóm: exp Với: t = 1, 2, 3…là bước lặp bán kính ban đầu, số theo vòng lặp, với T tổng số vòng lặp  Cập nhật trọng số “hàng xóm”: Trong đó: L(t)...
  • 10
  • 589
  • 0
báo cáo môn trí tuê nhân tạo thiết kế mạng phân phối điện năng dùng giải thuật di truyền ( genetic algorithm )

báo cáo môn trí tuê nhân tạo thiết kế mạng phân phối điện năng dùng giải thuật di truyền ( genetic algorithm )

Ngày tải lên : 23/10/2014, 23:57
... việc đánh giá thời gian tính thuật toán, quy ước sau sử dụng:  Nếu thuật toán có thời gian tính tình nhanh (tốt nhất) T(n) với kích thước liệu đầu vào n T(n) = Ω(g(n)) thời gian tính tốt thuật ... tính toán thuật toán nhớ thời gian Ngày nay, phát tri n công nghệ chế tạo nhớ, vấn đề tài nguyên nhớ cho thuật toán thường tập trung vấn đề thời gian tính toán Thời gian chạy thực tế thuật toán phụ ... T(n) = Θ(g(n)) thời gian tính tốt thuật toán có bậc không nhỏ g(n) hay thời gian tính tốt thuật toán Θ(g(n)) Thông thường nói thuật toán có thời gian tính Ο(f(n)) hiểu thời gian tính thuật toán...
  • 21
  • 524
  • 0
báo cáo môn trí tuê nhân tạo  sử dụng giải thuật di truyền để giải bài toán người du lịch

báo cáo môn trí tuê nhân tạo sử dụng giải thuật di truyền để giải bài toán người du lịch

Ngày tải lên : 23/10/2014, 23:57
... nextgen.setCircle(n, c.getCircle()); Random rand = new Random(); int count = rand.nextInt(mutateCoefficient) + 1; int p1, p2, temp; while (count > 0) { p1 = rand.nextInt(n); p2 = rand.nextInt(n); temp = nextgen.vertex[p1]; ... hybridize(Circle c1, Circle c2) { Circle child = new Circle(c1.getLength()); Random rand = new Random(); int p = rand.nextInt(child.length - 1); int i = 0, j = 0, k = 0; for (i = p; i < child.length; ... phổ biến giới nghiên cứu khoa học Châu Âu Mỹ George Dantzig, Delbert Ray Fulkerson Selmer M Johnson công ty RAND Santa Monica có đóng góp quan trọng cho toán này, biểu diễn toán dạng quy hoạch...
  • 27
  • 1.4K
  • 3
slike thuyết trình báo cáo môn trí tuê nhân tạo  sử dụng giải thuật di truyền để giải bài toán người du lịch

slike thuyết trình báo cáo môn trí tuê nhân tạo sử dụng giải thuật di truyền để giải bài toán người du lịch

Ngày tải lên : 23/10/2014, 23:57
... kích thước n phần tử Giải thuật di truyền giải toàn người du lịch • Khởi tạo quần thể: Quần thể ban đầu khởi tạo cách sinh ngẫu nhiên chu trình, số lượng chu trình khởi tạo nửa số kích thước cá ... theo chi phí tăng dần  Lựa chọn ngẫu nhiên số :  Loại cá thể thứ thích nghi từ cá thể đứng đầu danh sách quần thể  Loại đến số cá thể lại kích thước mặc định • Điều kiện dừng: số hệ tiến hóa...
  • 8
  • 559
  • 5
Đề cương môn Trí Tuệ Nhân tạo có đáp án

Đề cương môn Trí Tuệ Nhân tạo có đáp án

Ngày tải lên : 02/07/2015, 13:02
... ngược lại đối thủ phát tri n trạng thái cho điểm số đạt  Ta phát tri n giá trị max số giá trị đối thủ, ngược lại đối thủ phát tri n giá trị số giá trị max ta  Do mức Max Min an xen tính giá trị ... mệnh đề vừa tuyển danh sách mệnh đề mệnh đề B7 Nếu không xây dựng thêm mệnh đề danh sách mệnh đề hai mệnh đề đối ngẫu vấn đề không chứng minh Nếu danh sách mệnh đề không mệnh đề (danh sách rỗng:Φ), ... Y | lan ] ) => Child( lan, nam) (6) Hợp nhất: Unify(2, 5, θ = [ X | nam, Z | huong ] )=> Wife(huong, nam) (7) Hợp nhất: Unify(6, 3, θ = [ X | nam, Y | lan ] => Wife( Z, nam) → Mother(Z, lan) (8)...
  • 7
  • 2.1K
  • 86

Xem thêm