... r3,loop3 djnz r2,loop2 djnz r1,loop1 ret end Trong hai chng trình trên có s dng chng trình con “delay1s”. Chng trình con này s dng các lnh NOP đ tiêu th thi gian cht khong ... djnz r3,loop3 djnz r2,loop2 djnz r1,loop1 ret end ;kt thúc chng trình Vi lu đ thut toán th hai, chng trình có th đc vit là: #include <sfr51.inc> org 00h ljmp ... lcall delay1s ;tr 1 giây sjmp main ;quay tr li tip tc nh th delay1s: ; đây là chng trình con to tr 1 giây mov r1,#10 loop1: mov r2,#100 loop2: mov r3,#100 loop3: nop...
... r3,loop3 djnz r2,loop2 djnz r1,loop1 ret end Trong hai chng trình trên có s dng chng trình con “delay1s”. Chng trình con này s dng các lnh NOP đ tiêu th thi gian cht khong ... toán cho chng trình con “delay1s” nh sau: How to programming a microprocessor-based system Written by Kien NX, MicroStudy Group TÀI LIU HNG DN LP TRÌNH CHO H VI ... phn mm. − Bc 4: Th hin lu đ thut toán bng các lnh c th. Các bc 1 và 2 đã đc trình bày trong các tài liu hng dn thit k các mch thí nghim, đây ch chú trng vào gii...
... ngôn ngữ lậptrình JavaGVHD: Vũ Đức MinhHình 5: Lớp Game Hình 6: Lớp Game threadSV:Trần Thị Quỳnh Hạnh - Nguyễn Chí Công - Ngô Đức Hợi Trang 11/20Báo cáo môn học ngôn ngữ lậptrình JavaGVHD: ... chương trình viết bằng Java, trình biên dịch Javac sẽ biên dịch mãnguồn thành dạng bytecode. Sau đó, khi chạy chương trình trên các nền phần cứngkhác nhau, máy ảo Java dùng trình thông dịch Java ... hiệu ứng game, hướng đi dịch vụ mang lại hiệu quả kinh tế rất lớn.Chúng em chọn đề tài Lậptrìnhgame xếp gạch bằng ngôn ngữ java nhằm tìmhiểu sâu hơn về ngôn ngữ java trong lậptrình hướng...
... III: Game CodingSimple ATS GAme Dssign & CedingChương này chỉ đơngiản là tôi chú thích mã nguồn của chương trình. Dưới đây là mã nguồn của đơn vị Game, là thành phần chính của chương trình. {Tôi ... chính: GamePlay.TYPETGame = ClassĐánh dấu game đã kết thúc.EndGame : Boolean;Đánh dấu game đang trong chế độ tạm dừng.PauseGame : Boolean;Dữ liệu về những người chơi trong game. GamePlayers ... ElseProceedPlayerlnput;End;PROCEDURE TGame.ProcessUnits;Var Z : TUnitCount;BeginIf Not PauseGame then BeginIf GameTime-LastGameUnitTime>UnitUpdate then BeginInc(GameFrame);LastGameUnitTime:=GameTime;End...
... tắt Java là ngôn ngữ biên dịch và thông dịch Các đặc trưng của Java Đơn giản Hướng đối tượng Độc lập phần cứng Mạnh Bảo mật Phân tán Đa luồng Động Máy ảo Java Java Development ... Các kiểu chương trìnhJava Chúng ta có thể xây dựng các loại chương trìnhJava như sau: 2.3.1 Applets Đây là chương trình chạy trên Internet thông qua các trình duyệt hỗ trợ Java như IE hay ... Một luồng đơngiản xuất hiện sẽ được thực thi tại giao diện (Interface) Runnable Chương trình 8.3 chỉ ra điều này thực thi như thế nào: Chương trình 8.3 import java. awt.*; import java. applet.*;...
... High(TPlayer) do GamePlayers[Player].Money:=DefaultMoney; End; PROCEDURE TGame.RestartCount; Begin GameStart:=MMSystem.TimeGetTime; LastGameScreenTime:=GameStart; LastGameUnitTime:=GameStart; ... những topic kiểu như là Lậptrìnhgame với ” hay là “Ai chỉ giúp em lậptrìnhgame như thế nào”, tất cả đều là sự quan tâm đến mục đích “Làm thế nào để viết nên một game ?”. Những ý kiến xoay ... tôi trình bày một cách đầy đủ quá trình tôi thiết kế và viết mã cho một game RTS đơngiản (được lược bỏ khá nhiều tính năng ví dụ như chơi mạng) nhằm giúp các bạn hiểu được phần nào quá trình...
... Trong java không có kiểu dữ liệu con trỏ như trong C, người lậptrình không cần phải quá bận tâm về việc cấp phát và giải phóng vùng nhớ, sẽ có một trìnhdọn dẹp hệ thống đảm trách việc này. Trình ... một lớp trong java chỉ có một siêu lớp trực tiếp hay một cha duy nhất (đơn thừa kế). Để tránh đi tính phức tạp của đa thừa kế (multi-inheritance) trong lậptrình hướng đối tượng, Java thay thế ... tượng dữ liệu trong phương thức finalize() sẽ giúp cho người lập trình chủ động kiểm soát tốt quá trình hủy đối tượng thay vị giao cho trìnhdọn dẹp hệ thống tự động. Đồng thời việc cài đặt trong...
... này cung cấp cho bạn: 1. Một tập hợp các chuẩn trình bày chương trình thông dụng. 2. Một thói quen để từ đó bạn có một phong cáchlậptrình tương đối chuyên nghiệp. Tuy nhiên, tài liệu ... phong cáchlập trình. Nó chỉ nói đến những gì cần thiết để cho bạn, một sinh viên, khi chưa tìm được một phong cách phù hợp tạo được những thói quen tốt ngay từ đầu. Tổ chức chương trình ... chương trình. Thay vì thế, người ta thường sử dụng lệnh #define hay const để đặt cho những hằng số này những tên có ý nghĩa. Điều này sẽ giúp lậptrình viên dễ kiểm soát những chương trình...
... quá trình tìm kiếm nước đi chỉ đơngiản chỉ là cái board với những ô trống hay ô đã bị chiếm (của cả 2 bên) mà thôi! Nếu không có sẵn thông tin những nước đi hợp lệ thì việc tìm kiếm đơngiản ... để đi sâu vào - Vì phần xây dựng cho cái vỏ cho chương trình Gomoku này là đơngiản nên em chỉ sơ qua thôi, nếu bác nào thật sự đã lậptrình thành thạo C/C++ rồi thì cái source này đối với ... xin nói lại với các bác lần nữa, vì đây là chương trình rất đơngiản nên còn một số chức năng chưa được include, ngoài ra giao diện rất đơngiản (thậm chí rất "thô" ) nhưng em hi vọng...
... về cấu trúc máy, cách hoạt động cũng như cách xử lý khi có hư hỏng. Tuy nhiên chúng tôi xin khuyên bạn nào không ham thích về kỹ thuật là đừng nên tự ráp máy vì trong quá trình ráp máy có ... máy tính khác.Nếu đang sử dụng Windows 98 trên máy Pentium MMX trở lên, bạn có thể áp dụng cách đơn giản sau: Không khai báo ổ cứng thứ nhì trở đi trong BIOS. Khi vào Windows, hệ điều hành nầy ... chọn tác vụ DM.* Menu Disk Manager Main Menu có bốn mục:- (E)asy Disk Installation: Định dạng đơn giản. - (A)dvanced Options: Các tùy chọn nâng cao.- (V)iew/Print Online Manual: Xem và in hướng...
... echo "Error: "; exit(-1);}Giép lại ta có chương trình được cải tiến như sau:<?phpMột chương trình download manager đơn giản GIỚI THIỆUCó lẽ cũng không cần giới thiệu nhiều về nhu ... chương trình của chúng ta xem như là đã hoàn chỉnh. Tuy nhiên, có thể bạn sẽ Ủa, chỉ có nhiêu đó thôi à? Đúng vậy, chỉ có vỏn vẹn 10 dòng là có được 1 chương trình download manager đơngiản (dĩ ... file đang được download.CẢI TIẾN CHƯƠNG TRÌNHCho tới bây giờ chương trình của chúng ta vẫn còn thô sơ, chúng ta vẫn cần them vào chức năng nữa để chương trình hoàn thiện hơn. * Cho phép người...
... Phong cáchlập trình Lê Sỹ Quang - Lê Sỹ VinhPhần I: Trình bày tên hằng tên biến và tổng quan chươngtrình.I. Giới thiệuPhong cáchlậptrình của một lậptrình viên cũng giống như phong cách sống ... việc lậptrình bạn phải học và rèn luyện cho bản thân mình mộtphong cáchlậptrình tốt. Việc học và rèn luyện một phong cáchlậptrình tốtnên tiến hành ngay từ khi bạn mới bắt tay vào học lập trình. ... về lập trình. II. Cách đặt tên biến và tên hằngKhi mới học lập trình, chúng tathường cảm thấy việc đặt tên biến và tên hằng rất dễ dàng, bởi vì những chươngtrình đầu tiên thường ngắn, đơn giản, ...