... Writeln(' Phuong trinh co 2 nghiem : ') ; Writeln (' X1 = ', ( -(m -2) + sqrt(delta) ) / 2 ) ; Writeln (' X2 = ', ( -(m -2) - sqrt(Delta) ) / 2 ) ; End ; End ; Readln ... sqr( m -2 ) - 4 ; If Delta < 0 Then Writeln(' Phuong trinh vo nghiem ') Else Begin If Delta = 0 Then Writeln(' Phuong trinh co nghiem kep X= ', -( m - 2 ) / 2 ) ... trường hợp tương ứng . Bài 2 :Nhập N số bất kì .Đếm các số lớn hơn 10 và nhỏ hơn 20 và tính tổng của chúng . Sau đó , đưa ra màn hình :So cac so >10 và < ;20 la : ( gia tri ) Tong cua...
... bình thường.chrjs.0510@Gmail.com 27 3DsMax1. Vào menu File/Reset để khởi tạo lại Max 2. Tại khung nhìn Top hãy tạo ra 1 mặt phẳng Plane với kích thước 20 0 x 20 0 (Nhấn tổ hợp phím Alt + C + S ... hoạt khung nhìn chrjs.0510@Gmail.com 12 3DsMaxvào 2 điểm đó rồi delete. 11. Tìm đến nhóm [Selection] -> click chọn "Area selection" 12. Giữ phím Ctrl + Click & rê chuột ... vào 20 0 vào các ô Length và Width. 3. Tiếp tục nhấn tổ hợp phím Alt + C + X + T để tạo ra một đối tượng Torus Knot với kích thước nhỏ hơn so với Plane.chrjs.0510@Gmail.com 26 3DsMax 11. Trong...
... 3. Củng cố Cách bật/tắt máy tính, sử dụng bàn phím, sử dụng chuột. Giáo án tin học 10 - Tiết 8: BÀITHỰCHÀNH2 Làm quen với máy tính I. Mục đích yêu cầu Quan sát và nhận biết các bộ phận ... dụng máy tính. III. Hoạt động dạy - học 1. Ổn định tổ chức lớp Kiểm tra sĩ số, nội vụ lớp. 2. Kiểm tra bài cũ Vẽ sơ đồ cấu trúc của máy tính. GV nhận xét 3. Nội dung Cho học sinh quan ... CPU, RAM, ROM, main board 4. Củng cố Phân biệt các thiết bị của máy tính Tiết 9: BÀITHỰCHÀNH2 Làm quen với máy tính I. Mục đích yêu cầu Làm quen và tập một số thao tác sử dụng bàn phím...
... hộp tên (nhấn phím Enter sau mỗi lần nhập): A:A, A:C, 2: 2, 2: 4, B2:D6. Quan sát các kết quả nhận được và cho nhận xét.Bài thựchành 2: Làm quen với các kiểu dữ liệu trên trang tínhKết thúc ... liệu trên trang tínhBài thựchành 2 Bàithựchành 2 Bàithựchành 2: Làm quen với các kiểu dữ liệu trên trang tínhTHTHỰCỰC H HÀNHÀNHBài thựchành 2: Làm quen với các kiểu dữ liệu trên ... trong ô và trên thanh công thức.Bài thựchành 2: Làm quen với các kiểu dữ liệu trên trang tính1. Mở bảng tínhNút lệnh OpenChọn bảng tính cần mởNháy vào nút OpenBài thựchành 2: Làm quen với...
... đổiPi=3.14 R, CV, SC/ C++PascalLoại hằng 3 0 -8 +15 2. 5 5.0 - 12. 79 +6.8 0 .2 -2. 259E 02 1.7E-3Hằng số họcTRUE FALSEHằng lôgic Tin hoc 123 45 Tin hoc 123 45Hằng xâu Bảng chữ cái alà tập hợp các kí ... tên 127 kí tự.- Bắt đầu tên bằng chữ cái hoặc dấu gạch dưới.- Không phân biệt chữ hoa và thường. - Độ dài tên tuỳ ý.- Có phân biệt chữ hoa và thường.Ví dụ: Baitap S X1 SO_LUONG _R2 PINgữ ... thuộc tính của các tổ hợp kí tự tạo thành các dòng lệnh trong chương trình.Bµi 2 Gi¸o ¸n ®iÖn tö tin häc líp 11 Một số ngôn ngữ lập trình phân biệt ba loại tên sau: Tên dành riêng (Từ khoá):...
... (2) là như nhau. kali pemanganat đã lan tỏa ra toàn cốc nước. Dụng cụ và hóa chấtDụng cụỐng nghiệm, nút đậy ống nghiệm, bông, công tơ hút.Cốc thủy tinh (mỗi nhóm 2 cốc), đũa thủy tinh, ... khuấy đều cho tan hết.- Lấy chừng ấy thuốc tím bỏ vào cốc nước (2) . Lần này cho từ từ từng mẩu tinh thể vào nước. Để cốc nước (2) lặng yên, không khuấy hay động vào. Quan sát sự đổi màu của ... trong 2 cốc. Chú ý: Lượng thuốc tím lấy rất ít, lấy nhiều quan sát hiện tượng không rõ.- Cốc nước có màu tím.- Màu tím của kali pemanganat lan ra trong nước. Lúc đầu chỉ thấy nước gần tinh...