MỤC TIÊU : Luyện tập soạn thảo, chỉnh sửa chương trình, biên dịch, chạy và xem kết quả hoạt động của chương trình trong môi trường Turbo Pascal.Thực hành với các biểu thức số học trong
Trang 1Tuần : 6 Tiết
: 12
Giáo án tin học lớp 8 Bài thực hành 2 : VIẾT CHƯƠNG TRÌNH TÍNH TOÁN
I MỤC TIÊU :
Luyện tập soạn thảo, chỉnh sửa chương trình, biên dịch, chạy và xem kết quả hoạt động của chương trình trong môi trường Turbo Pascal.Thực hành với các biểu thức số học trong chương trình Pascal
II CHUẨN BỊ :
1 Giáo viên : SGK, SGV, tài liệu.Đồ dùng dạy
học như máy tính, projector,
- Chuẩn bị phòng thực hành đủ số máy tính hoạt
động tốt
2 Học sinh :
- Đọc trước bài thực hành.Học thuộc kiến thức lý thuyết và các bài tập đã học
III TIẾN TRÌNH TIẾT DẠY :
Trang 21 Ổn định tổ chức lớp : Kiểm tra sĩ số : Ổn định
trật tự :
2 Kiểm tra bài cũ : Kiểm tra trong quá trình thực
hành
3 Dạy bài mới :
HĐ 1: Hướng dẫn
ban đầu
G : Đóng điện
G : Xác nhận kết quả
báo cáo trên từng
máy
G : Phổ biến nội dung
yêu cầu chung trong
tiết thực hành là viết
chương trình để tính
toán
H : Khởi động và kiểm tra tình trạng máy tính của mình => Báo cáo tình hình cho G
H : Ổn định vị trí trên các máy
Bài 3 : Nội dung
H làm theo hướng dẫn SGK
- Củng cố lại những kiến thức cần đạt được trong tiết thực hành trước
- Nhuần nhuyễn cách giao tiếp giữa người và
Trang 3HĐ 2 : : Tìm hiểu
thêm về cách in dữ
liệu ra màn hình
G : Theo dõi và
hướng dẫn từng máy
G : Kết hợp kiểm tra
kĩ năng khởi động
chương trình, soạn
chương trình và chạy
dịch chương trình
trong Pascal
HĐ 3 : Giáo viên
tổng kết nội dung
tiết thực hành
G : Đưa lên màn hình
nội dung chính cần
đạt trong tiết thực
H : Làm bài trên máy tính của mình
H : Rèn luyện kĩ năng soạn thảo chương
trình, chạy dịch chương trình
H : Hiểu được tác dụng của lệnh in ra câu thông báo và in kết quả của phép toán trong TP
H : Đứng tại chỗ đọc lại
máy thông qua các lệnh in dữ liệu
ra màn hình
Tổng kết : SGK
1 Kí hiệu của
các phép toán s học trong
Pascal: +, -, *,
mod và div
2 Các lệnh làm
tạm ngừng chương trình:
delay(x) tạm ngừng chương trình trong vòng x phần nghìn giây, sau đó tự động
Trang 4hành này (SGK)
G : Có thể giải thích
thêm (nếu cần)
tiếp tục chạy
read hoặc readln
chương trình cho đến khi người dùng nhấn phím
Enter
writeln(<giá tr
thực>:n:m) được dùng để điều khiển cách in các
số thực trên màn hình; trong đó giá trị thực là số hay biểu thức số thực
và n, m là các s
tự nhiên n quy
Trang 5định độ rộng in
số, còn m là s
chữ số thập phân Lưu ý rằng các kết quả in ra màn hình được căn thẳng lề phải