... cách sửdụng IC giải mã 74HC138 , cấp nguồn cho hàng cột thực cách sửdụng ghi dịch 74HC595 Dữ liệu mã hóa cấp nguồn cho hàng cột gửi ghi dịch thông qua việc sửdụng SPI vi điều khiển Việc điều ... quảng cáo đèn LED loại hình quảng cáo sửdụng rộng rãi nhiều công ty, cửa hàng tính đơn giản, đại hữu dụng Ta tìm hiểu đèn LED gì, hoạt động lại sửdụng cho mụcđích quảng cáo xu hướng phát triển ... điều khiển cấp nguồn cho cột thực cách sửdụng IC 74HC138 Các hàng ma trận cập nguồn cách sửdụng ghi dịch 74HC595 Các liệu mã hóa font truyền nối tiếp từ vi điều khiển tới ghi dịch cách sử dụng...
... quảng cáo đèn LED loại hình quảng cáo sửdụng rộng rãi nhiều công ty, cửa hàng tính đơn giản, đại hữu dụng Ta tìm hiểu đèn LED gì, hoạt động lại sửdụng cho mụcđích quảng cáo xu hướng phát triển ... truyền đạt thông tin đại, nhanh chóng Bảng LED quảng cáo sửdụng indoor, outdoor semi-outdoor : Bảng indoor sửdụng tốt nhà, không sửdụng trời không đủ độ sáng không chịu mưa nắng Bảng outdoor ... chuyên dụng cho ngành (đặc biệt ngân hàng), sản phẩm sửdụng rộng rãi sở giao dịch, phòng giao dich…, phương tiện tốt giúp cho việc trao đổi tỷ giá nhanh, thuận tiện Bảng có nhiều tính dễ sử dụng...
... vi điều khiển, Bây nói đến cách viết phần mềm cho Bảng điện tử quảng cáo Bước 4: Cách viết câu lệnh điều khiển Bảng điện tử quảng cáo Trước hết, Bạn xem hình cho thấy cách chọn định chân để điều ... cho thấy cách chọn định chân để điều khiển Bang dien tu quảng cáo: Hình vẽ cho thấy đơn vị hình điều khiển chân port 2, port Chúng ta dùng: Chân p2.0 để tắt mở cho chữ P Chân p2.1 để tắt mở cho...
... để giao tiếp máy người sửdụng Từ hình hiển thị người sửdụng quan sát, cảm nhận trình làm việc hệ thống Khi người sửdụng muốn viết chương trình mạch KIT sau đưa liệu vào, nhờ có hình hiển thị ... đại, phổ biến cách nhanh chóng từ xuất Bảng LED quảng cáo sửdụng indoor, outdoor semi-outdoor: Bảng indoor sửdụng tốt nhà, không sửdụng trời không đủ độ sáng không chịu mưa nắng Bảng outdoor ... sản phẩm mới, ứng dụngcông nghệ khoa học tiên tiến ngành LED Sản phẩm ứng dụng lĩnh vực xã hội văn hóa, truyền thông, thể thao, du lịch 1.2 Giới thiệu chung hệ thống Với mụcđích tìm hiểu cách...
... WEBSITE I Mụcđích Thiết kế môi trường giao tiếp người sửdụng máy thoả mãn điều kiện: - Dễ sửdụng : Giao diện dễ sửdụng với người kinh nghiệm - Dễ học : Các chức gần gũi với tư người sửdụng để ... xuyên Phạm vi toán ứng dụng Website ứng dụng cho công ty du lịch vừa nhỏ,cho du khách muốn di tìm hiểu du lịch Việt Nam,và đặt tour du lịch Đối tượng sửdụng Đối tượng sửdụng Website khách hàng, ... Phụ lục LỜI NÓI ĐẦU Với phát triển mạnh mẽ công nghệ thông tin bùng nổ mạng máy tính Internet Việc ứng dụng tin học vào lĩnh vực sống ngày quan tâm sửdụng hiệu quả, đem lại lợi ích to lớn mặt...
... quang phù hợp với mụcđíchsửdụng Ví dụ: (mục đíchsử dụng) Khi khách yêu cầu phải làm ốp biển vào tường:chỉ cần đóng giá khí nở sắt treo dán vào trường Khi yêu cầu dựng phải mở vào phải thiết ... soạn:ĐOÀN HỮU HIỆP(0973581292) YM:huuhiep_90nd P16 led cách led 1.6cm 4>phân loại theo mụcđíchsửdụng Theo mụcđíchsửdụng khách hàng dùng nhà dùng trời có loại modul led outdoor(dùng nhà) 32 NHẬN ... lượng mà mạch điều khiển chưa chương trình ……các sản phẩm khác tương tự II> .Sử dụng thực tế Trên thực tế để sửdụng cần xem xét kỹ lại đặc điểm sửdụng biển loại led dùng mạch điều khiển dùng...
... bên Port sửdụng làm chức khác AT89C52: + P3.0 gõ vào Port nối tiếp +P3.1 gõ Port nối tiếp +P3.2 gõ vào ngắt +P3.3 gõ vào ngắt +P3.4 gõ vào bcn định thời +P3.5 gõ vào bên định thời +P3.6 điều khiên ... ghi dịch tín hiệu Module hiển thị Ưu điểm : Do sửdụng IC chuyên dụng nên tốc độ đẩy liệu nhanh, nên tận dụng thời gian lại vào việc khác Do sửdụng chốt bên nên đảm bảo thời gian tắt nhỏ, không ... tâm Module điều khiển thành phần Module điều khiển vi điều khiển AT89S52, vi điều khiển điều khiển hoạt động Module điều khiển, vi điều khiển chế tạo công nghệ SRAM có khả lưu trữ chương trình...
... luận lý 8951 vi điều khiển Bit, chế tạo theo công nghệ CMOS chất lượng cao, công suất thấp với KB PEROM (Flash Programmable and erasable read only memory) Thiết bò chế tạo cách sửdụng nhớ không ... 8951, sửdụng 8951 người thiết kế cần kết nối thêm thạch anh tụ hình vẽ sơ đồ Tần số thạch anh thường sửdụng cho 8951 12Mhz Chân 40 (Vcc) nối lên nguồn 5V III.CẤU TRÚC BÊN TRONG VI ĐIỀU KHIỂN ... RAM đa dụng từ 30H đến 7FH Các ghi chức đặc biệt từ 80H đến FFH RAM đa dụng: - Mặc dù hình vẽ cho thấy 80 byte đa dụng chiếm đòa từ 30H đến 7FH, 32 byte từ 00H đến 1FH dùng với mụcđích tương...
... để giao tiếp máy người sửdụng Từ hình hiển thị người sửdụng quan sát, cảm nhận trình làm việc hệ thống Khi người sửdụng muốn viết chương trình mạch KIT sau đưa liệu vào, nhờ có hình hiển thị ... đại, phổ biến cách nhanh chóng từ xuất Bảng LED quảng cáo sửdụng indoor, outdoor semi-outdoor: Bảng indoor sửdụng tốt nhà, không sửdụng trời không đủ độ sáng không chịu mưa nắng Bảng outdoor ... sản phẩm mới, ứng dụngcông nghệ khoa học tiên tiến ngành LED Sản phẩm ứng dụng lĩnh vực xã hội văn hóa, truyền thông, thể thao, du lịch 1.2 Giới thiệu chung hệ thống Với mụcđích tìm hiểu cách...
... TRÌNH ĐIỆN TỬ : SỬDỤNG FLASH 5.0 THIẾT KẾ WEB – TỰ HỌC MACROMEDIA FLASH 5.0 BẰNG HÌNH ẢNH BIÊN SOẠÏN : KS PHẠM QUANG HUY 22 Nhấp chuột vào keyframe 100, chọn bảng Frame chế độ None mục Tweening ... F6 vào frame 200, dùngcông cụ Scale kéo kích thước đối tượng nhỏ lại phải sang điểm khai báo vò trí đầu mút bên trái đoạn thẳng THẾ GIỚI ĐỒ HỌA – TỦ SÁCH STK 224 GIÁO TRÌNH ĐIỆN TỬ : SỬDỤNG ... động Nhấp chuột vào frame 49 nhấn phím F6, xoá keyframe 50 đối tượng chuyển động đến vò trí không chạy lùi vò trí đầu THẾ GIỚI ĐỒ HỌA – TỦ SÁCH STK 222 GIÁO TRÌNH ĐIỆN TỬ : SỬDỤNG FLASH 5.0...
... TỬ : SỬDỤNG FLASH 5.0 THIẾT KẾ WEB – TỰ HỌC MACROMEDIA FLASH 5.0 BẰNG HÌNH ẢNH BIÊN SOẠÏN : KS PHẠM QUANG HUY Chúc bạn thành công THẾ GIỚI ĐỒ HỌA – TỦ SÁCH STK 231 GIÁO TRÌNH ĐIỆN TỬ : SỬDỤNG ... độ Expert Mode Bạn xem lại trước để biết cách chọn vào chế độ Expert Mode escada = 1; THẾ GIỚI ĐỒ HỌA – TỦ SÁCH STK 226 GIÁO TRÌNH ĐIỆN TỬ : SỬDỤNG FLASH 5.0 THIẾT KẾ WEB – TỰ HỌC MACROMEDIA FLASH ... SÁCH STK 227 GIÁO TRÌNH ĐIỆN TỬ : SỬDỤNG FLASH 5.0 THIẾT KẾ WEB – TỰ HỌC MACROMEDIA FLASH 5.0 BẰNG HÌNH ẢNH BIÊN SOẠÏN : KS PHẠM QUANG HUY 37 Nhấp chuột tiếp vào keyframe gán lệnh Stop cho frame...
... : SỬDỤNG FLASH 5.0 THIẾT KẾ WEB – TỰ HỌC MACROMEDIA FLASH 5.0 BẰNG HÌNH ẢNH BIÊN SOẠÏN : KS PHẠM QUANG HUY Tạo symbol có tên Tia sang hộp thoại Symbol Properties Dùngcông cụ Line Tool vẽ vào ... ĐIỆN TỬ : SỬDỤNG FLASH 5.0 THIẾT KẾ WEB – TỰ HỌC MACROMEDIA FLASH 5.0 BẰNG HÌNH ẢNH BIÊN SOẠÏN : KS PHẠM QUANG HUY Tạo symbol có tên Dom sang trang hộp thoại Symbol Properties Dùngcông cụ Oval ... TỬ : SỬDỤNG FLASH 5.0 THIẾT KẾ WEB – TỰ HỌC MACROMEDIA FLASH 5.0 BẰNG HÌNH ẢNH BIÊN SOẠÏN : KS PHẠM QUANG HUY Thay đổi màu đoạn phim màu đen cách chọn trình đơn Modify > Movie Chọn hộp màu mục...
... Tween Dùngcông cụ Rotate để xoay đối tượng góc tùy ý, chọn tiếp công cụ Scale để kéo lớn kích thước đối tượng Nhấp chuột vào keyframe cuối kéo lớn kích thước đối tượng, xoay đối tượng công cụ Rotate ... nhấp chuột vào chuỗi keyframe di chuyển đến frame 39 để bỏ trống frame Nhấp chọn vào vùng tên Layer1 đổi lại thành Layer Ray1 THẾ GIỚI ĐỒ HỌA – TỦ SÁCH STK 115 GIÁO TRÌNH ĐIỆN TỬ : SỬDỤNG FLASH ... nhấp chuột vào frame thứ 10 nhấn phím F6 Kéo biểu tượng Chum tia sang cửa sổ thư viện vào vùng làm việc đặt lên keyframe thứ 10 Dùngcông cụ Rotate xoay cạnh đối tượng Layer nằm xem kẻ vào cạnh...
... chuột vào vùng Scene1 góc trái thước Timeline để trở giao diện vùng làm việc Stage Nhấp chuột vào biểu tượng Nut cửa sổ thư viện kéo vào vùng làm việc Tạo Layer thứ dùngcông cụ Text Tool nhập vào ... Nhấp chuột trở lại frame Layer Actions nhấp đúp chuột vào lệnh Stop để gán vào frame THẾ GIỚI ĐỒ HỌA – TỦ SÁCH STK 123 GIÁO TRÌNH ĐIỆN TỬ : SỬDỤNG FLASH 5.0 THIẾT KẾ WEB – TỰ HỌC MACROMEDIA FLASH ... cửa sổ thư viện vào vùng làm việc Nhấp chọn tiếp trình đơn Window > Panels > Frame đoạn phim chọn, nhấp chọn vàomục Name đặt tên DOM SANG Bây bạn gán lệnh cho nút cách nhấp chọn vào nút chọn trình...
... nhập vàomục Dimension kích thước 216 x 72 px Nhấp phải chuột vào biểu tượng ảnh graphic Ong nho thư viện chọn lệnh Duplicate Nhập vào tên Khung rong hộp thoại Symbol Propeties Nhấp đúp chuột vào ... đứng sau dùngcông cụ Rotate để xoay đối tượng theo phương nằm ngang Dùngcông cụ Rotate xoay đối tượng nằm ngang Bây bạn nhấp chọn lại công cụ Rectangle Tool nhấp chọn vào vùng công cụ Round ... chuột vào nút Scene1 để trở vùng làm việc Nhấp chuột vàocông cụ Rectangle Tool vẽ vào vùng làm việc đối tượng hình vuông có màu đỏ sậm (giá trò màu hexa #D00000), màu viền Nhấp chuột vào frame...
... chuột vào keyframe cuối Layer1 mục Tweening chọn chế độ None Nhấp chuột vào frame 55 nhấn phím F6 để thêm vào số lượng frame nói phần ý THẾ GIỚI ĐỒ HỌA – TỦ SÁCH STK 28 GIÁO TRÌNH ĐIỆN TỬ : SỬDỤNG ... Layer1 số frame Layer2 thêm vào số frame hai Layer để sau bạn thêm số Layer vào chẳng có ảnh hưởng đến số frame Bạn phải xác đònh số frame cần thêm vào dựa vào số Layer thêm vào ký tự Vì ký tự nằm ... TỬ : SỬDỤNG FLASH 5.0 THIẾT KẾ WEB – TỰ HỌC MACROMEDIA FLASH 5.0 BẰNG HÌNH ẢNH BIÊN SOẠÏN : KS PHẠM QUANG HUY Nhấp chuột trở lại frame (frame thứ 5) Layer2 dùngcông cụ Arrow Tool, chọn công...
... PHẠM QUANG HUY Nhấp chọn công cụ Arrow Tool phần đường tròn nằm bên xoá phần viền đường thẳng dư Sau dùng lại công cụ Line Tool để cắt thêm chút dùngcông cụ Rotate công cụ Arrow Tool, xoay đối ... Khi bạn không gặp trục trặc đưa vào Flash Nếu không bạn gặp thông báo sau, bạn nhấp chuột vào nút OK THẾ GIỚI ĐỒ HỌA – TỦ SÁCH STK 48 GIÁO TRÌNH ĐIỆN TỬ : SỬDỤNG FLASH 5.0 ... lớn che phủ tất ký tự Nhấp chọn tiếp công cụ Line Tool vẽ đường thẳng cắt ⅓ vòng tròn theo đường xiên THẾ GIỚI ĐỒ HỌA – TỦ SÁCH STK 45 GIÁO TRÌNH ĐIỆN TỬ : SỬDỤNG FLASH 5.0 THIẾT KẾ WEB – TỰ HỌC...
... TRÌNH ĐIỆN TỬ : SỬDỤNG FLASH 5.0 THIẾT KẾ WEB – TỰ HỌC MACROMEDIA FLASH 5.0 BẰNG HÌNH ẢNH BIÊN SOẠÏN : KS PHẠM QUANG HUY Nhấp chọn công cụ Rectangle Tool nhấp chọn vào vùng công cụ bổ sung Rounded ... Nhấp chuột vàocông cụ Rotate vùng công cụ Arrow Tool xoay chuỗi ký tự góc 900 Khi bạn thấy cạnh hình thoi đường viền đối tượng THẾ GIỚI ĐỒ HỌA – TỦ SÁCH STK 53 GIÁO TRÌNH ĐIỆN TỬ : SỬDỤNG FLASH ... trò 100 vào hộp thoại Rectangle Settings để làm bo tròn góc hình chữ nhật Bây bạn vẽ vào hình chữ nhật để tạo thành nút sau: Nhấp chuột vào nút Scene1 để trở giao diện Flash Nhấp chuột vào Layer1...