Tài liệu tham khảo công nghệ thông tin Xây dựng game engine đa nền tảng hiệuứngánhsáng và vật liệu... khóa luận ? ?Xây dựng Game Engine đa tảng – Quản lý khung cảnh” - Trương Đức Phương - Hiệuứngánhsáng vật liệu mô đun mở rộng thành phần Quản lý khung cảnh để tạo hiệuứngánh sáng, vật liệu Mô...ĐẠI HỌC QUỐC GIA HÀ NỘI TRƯỜNG ĐẠI HỌC CÔNG NGHỆ Bùi Hoàng Khánh XÂY DỰNG GAME ENGINE ĐA NỀN TẢNG...
Báo cáo tham luận hội nghị ứng dụng công nghệ Multimedia tong giáo dục đào tạo. TRI ỂN ỨNG DỤNG CÔNG NGHỆ ĐA PHƯƠNG TIỆN BÁO CÁO NHÁNH: Báo cáo tham luận hội thảo “ Ứng dụng công nghệ Multimedia trong giáo dục đào tạo . Viện công nghệ thông tin – ĐHQGHN TÀI LIỆU: Báo cáo tham luận hội thảo “ Ứng dụng công nghệ Multimedia trong giáo dục đào tạo
- Trám lỗ hổng :chọn tất cả các mặt xung quoanh ,Edit Polygons/fill hole, chức năng này sẽ tạo ra một mặt phẳng dựa vào các mặt xung quanh tại vị trí chỗ hổng. v t m t g n gi ng nh chức n ng l m m n nh ng việc v t m t s t o ra t m t h n v v n duy trì độ s c nh n của v t thể. .Ch n m t c n v t Edit polygons/Bevel. camera th m ngoài các camera m c đ nh trong Maya. - Việc nh n thấy khung c nh trong q...
. phän phü da mät ö phän 1 , äp dung ttfdng ty bäy giö ban phü phän da co cho mäu säe dieu hoä nhau . Sü' dung Dogle Tool - de läm dieu näy www.dohoavn.net - Digital Art Tutorial 6.) Bäy giö. v www.dohoavn.net - Digital Art Tutorial Düng Smudge vcri Strength = 80% vä re chuot quet tren mäi toe nham ve lai mai toe Digital 5.) Day la mot ket qua www.dohoavn.net - Digital Art Tutorial 6.). in...