Tương tác người - máy(Human - Computer Interaction)
Tính tiện lợi của một hệ thống
Tính tiện lợi của một hệ thống
Chiếc đàn violin có tiện lợi không?
Chiếc đàn violin có tiện lợi không?
Các nguyên tắc của tính tiện lợi
Các nguyên tắc của tính tiện lợi
Các nguyên tắc của tính tiện lợi
Các nguyên tắc của tính tiện lợi
Tính có thể học được
Tính có thể học được Tính có thể tổng hợp được
Tính có thể học được Tính có thể tổng hợp được
Tính có thể học được Tính có thể đoán được
Tính có thể học được
Tính có thể học được
Tính có thể học được
Các nguyên tắc của tính tiện lợi
Tính dễ sử dụng
Tính dễ sử dụng
Tính dễ sử dụng
Các nguyên tắc của tính tiện lợi
Tính linh động
Tính linh động
Tính linh động
Các nguyên tắc của tính tiện lợi
Tính cảm xúc
Tính cảm xúc
Tương tác người - máy(Human - Computer Interaction)
Giới thiệu môn học
Con người
Con người
Con người
Con người
Thành phần vào ra của con người
Thành phần vào
Thành phần vào
Thành phần vào – thị giác
Thành phần vào – thị giác
Cách bố trí màu nổi (foreground) và màu nền (background)
Vách ảo
Đảo hình và nền – chiếc ly
Cảm nhận hình ảnh
Cảm nhận hình ảnh
Hình ảnh ẩn
Hình ảnh ẩn
Cảm nhận hình ảnh
Cảm nhận hình ảnh
Những ảo giác
Cảm nhận về độ sâu
Cảm nhận về độ sâu- thông qua chi tiết của hình ảnh
Cảm nhận về độ sâu- thông qua chuyển động
Cảm nhận về độ sâu
Ứng dụngMàn hình 3D – phim 3D
Thành phần vào
Thành phần vào – thính giác
Bản chất của âm thanh
Bản chất của âm thanh
Cảm nhận âm thanh
Cảm nhận âm thanh
Cảm nhận âm thanh
Cảm nhận âm thanh
HCI với thính giác
Thành phần vào
Thành phần vào – xúc giác
Ba loại cảm nhận bằng xúc giác
Cảm nhận bằng xúc giác với HCI
Thành phần ra
Tương tác người - máy(Human - Computer Interaction)
Con người
Bộ nhớ con người
Bộ nhớ giác quan
Bộ nhớ giác quan
Bộ nhớ con người
Bộ nhớ ngắn hạn
Bộ nhớ ngắn hạn
Bộ nhớ ngắn hạn
Bộ nhớ dài hạn
Bộ nhớ dài hạn
Bộ nhớ dài hạnLoại nhớ theo tình tiết
Bộ nhớ dài hạnLoại nhớ theo ngữ nghĩa
Bộ nhớ dài hạnLoại nhớ theo ngữ nghĩa
Bộ nhớ dài hạnLoại nhớ theo ngữ nghĩa
Bộ nhớ dài hạnLoại nhớ theo ngữ nghĩa
Bộ nhớ dài hạnLoại nhớ theo ngữ nghĩa
Bộ nhớ dài hạn
Bộ nhớ dài hạnKiểu khung
Bộ nhớ dài hạnKiểu kịch bản
Bộ nhớ dài hạnKiểu quy tắc
Bộ nhớ dài hạn – xử lý
Bộ nhớ dài hạn – Ghi nhớ
Bộ nhớ dài hạn – Ghi nhớ
Bộ nhớ dài hạn – Ghi nhớ
Bộ nhớ dài hạn – Quên
Bộ nhớ dài hạn – Quên
Bộ nhớ dài hạn – QuênSự can thiệp
Bộ nhớ dài hạn – Quên
Bộ nhớ dài hạn – Truy cập thông tin
Con người
Con người - Xử lý thông tin
Xử lý thông tin – suy nghĩ
Xử lý thông tin – suy nghĩsuy luận
Xử lý thông tin – suy nghĩsuy luận – suy diễn
Xử lý thông tin – suy nghĩsuy luận – suy diễn
Xử lý thông tin – suy nghĩsuy luận – quy nạp
Xử lý thông tin – suy nghĩsuy luận – abductive
Xử lý thông tin – suy nghĩgiải quyết vấn đề
Giải quyết vấn đềnguyên lý Gestalt
Giải quyết vấn đềnguyên lý Gestalt
Giải quyết vấn đềnguyên lý “không gian vấn đề”
Giải quyết vấn đềnguyên lý “không gian vấn đề”
Giải quyết vấn đềNguyên lý “phép loại suy trong giải quyết vấn đề”
Giải quyết vấn đềNguyên lý “phép loại suy trong giải quyết vấn đề”
Giải quyết vấn đềNguyên lý “phép loại suy trong giải quyết vấn đề”
Xử lý thông tin – rèn luyện kỹ năng
Xử lý thông tin – Xử lý lỗi
Xử lý thông tin – Xử lý lỗi
Tâm lý học và HCI
Tâm lý học và HCI
Tâm lý học và HCI
Tâm lý học và HCIBộ nhớ
Tâm lý học và HCIKhả năng nhận thức